Outer Worlds 2 ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိပြီးနောက် Developer Obsidian Entertainment သည်ဂိမ်း၏ RPG စက်ပြင်ကိုတိုးမြှင့်ရေးအတွက်အလေးထားကြောင်းထင်ရှားသည်ဟုဆိုသည်။ ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းသည် streamlined systems နှင့်ပိုမိုလက်လှမ်းမီသောချဉ်းကပ်မှုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ရည်မှန်းချက်သည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အတွက်ရှုပ်ထွေးမှုမရှိသော်လည်းဖန်တီးသူများသည်သူတို့၏ဇာတ်ကောင်များကိုမည်သို့တည်ဆောက်သည်ကိုတီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်အထူးပြုခြင်းများကိုပြုလုပ်ရန်,
ဒီဇိုင်းဒါရိုက်တာ Matt Singh နှင့်စကားလက်ဆုံပြောဆိုခြင်းတွင်သူသည်ကစားသမားများကိုရိုးရာသို့မဟုတ်မဖြစ်စေ, Sing Sh Singh Singh Singh Singh Singh Singh Singh Singh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Shar Shoulder က "ကစားသမားကိုကစားသမားကိုတီထွင်ဖို့နည်းလမ်းတွေရှာနေတာပါ။ သူသည်ကျွမ်းကျင်မှု, စရိုက်များနှင့်အခွင့်အရေးများအကြား synergies များအကြားအာရုံစူးစိုက်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဒီချဉ်းကပ်မှုသည်စုစုပေါင်း 11 မိနစ်တွင် GamePlay Showcase တွင်သရုပ်ပြခဲ့ပြီး Gunplay, Stealth, Gadgets နှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုကဲ့သို့သောဒြပ်စင်အသစ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ ING ၏ပထမဆုံးလွှမ်းခြုံမှုအတွက်ဤစနစ်များပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းနှင့်မည်သည့်ကစားသမားများထံမှမည်သည့်ကစားသမားများမျှော်လင့်နိုင်ကြောင်းကျွန်ုပ်တို့သိရှိနိုင်သည်။
ကျွမ်းကျင်မှုစနစ်ပြန်လည်စဉ်းစား
ဦး ဆောင်သည့်စနစ်များဒီဇိုင်နာ Kyle Koenig သည်အရာရာတိုင်းတွင်ကျွမ်းကျင်သောစာလုံးများကိုထုတ်လုပ်ရန်ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်း၏ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်း၏သဘောထားကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။ ဤသို့ဖြေရှင်းရန် Obsidian သည်မူရင်းဂိမ်းတွင်အသုံးပြုသောကျွမ်းကျင်မှုအမျိုးအစားများမှသိသိသာသာကွဲပြားခြားနားမှုများဖြင့်အသုံးပြုသောကျွမ်းကျင်မှုအမျိုးအစားများမှပြောင်းလဲနေသည်။ Koenig က "တစ် ဦး ချင်းစီအဆင့်မြှင့်တင်မှုနဲ့ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကိုတကယ်အရေးကြီးအောင်လုပ်ဖို့ကျွန်တော်တို့အာရုံစိုက်ချင်ခဲ့တယ်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်ကစားသမားများကို Guns နှင့် Medical Devices နှစ်ခုလုံးကိုအဓိကထားသည့်ဇာတ်ကောင်များကိုပိုမိုတိကျစွာလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ကျွမ်းကျင်မှုများကိုခွဲထုတ်ခြင်းအားဖြင့်ဂိမ်းသည်အထူးပြုဇာတ်ကောင်များပိုမိုတည်ဆောက်သည်။
Singh ကစနစ်သစ်သည်ရိုးရာများထက် ကျော်လွန်. တည်ဆောက်မှုအမျိုးမျိုးကိုထောက်ပံ့ကြောင်း Singh ကပြောကြားခဲ့သည်။ "ရိုးရာကိုယ်ပျောက်အာရုံစူးစိုက်မှုတည်ဆောက်ခြင်း, လေ့လာရေးကဲ့သို့သောကျွမ်းကျင်မှုများသည်ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကိုသော့ဖွင့်နိုင်သည်,
ပြင်ပကမ္ဘာကြီး 2 ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှု - screenshots
၎င်းသည် RPGs အတွက်စံသတ်မှတ်ချက်ဖြစ်သော်လည်းအပြင်ဘက်တွင်အာကာသများသည်အတူတကွစုစည်းခြင်းတွင်ထူးခြားသည်။ သို့သော်နောက်ဆက်တွဲနောက်ဆက်တွဲသည်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောကျွမ်းကျင်မှုစနစ်ကို အသုံးပြု. အထူးသဖြင့်ပြုပြင်မွမ်းမံထားသောအခွင့်အရေးစနစ်နှင့်အတူပိုမိုကွဲပြားခြားနားသောဇာတ်ကောင်များတည်ဆောက်ရန်ဖြစ်သည်။
စမ်းသပ်ရတဲ့၏အခွင့်အရေး
Obsidian သည် 90 အခွင့်အရေး 90 ကျော်ပါ 0 င်သောကျယ်ပြန့်သောအခွင့်အရေးစနစ်တစ်ခုမှတစ်ဆင့်သီးခြားနှင့်ထူးခြားသောဂိမ်းကစားနည်းများကိုထောက်ပံ့ရန်စိတ်အားထက်သန်နေသည်။ "သူတို့ထဲက 90 ကျော်ရှိတဲ့အခွင့်အရေးအရေအတွက်ကိုကျွန်တော်တို့သိသိသာသာတိုးမြှင့်ပေးခဲ့တယ်။ " Koenig ကရှင်းပြသည်။ သူသည်သေနတ်များ, SMGs နှင့်ရိုင်ဖယ်များကို အသုံးပြု. သေနတ်များကိုရိုက်နှက်ခြင်းသို့မဟုတ်လျှောချထားခြင်းများပြုလုပ်သောကစားသမားများနှင့်လျှောချထားသည့်အချိန်များနှင့်အတူရိုက်ကူးရန်ခွင့်ပြုထားသည်။ နောက်ထပ်စိတ်ဝင်စားဖွယ်အခွင့်အရေးတစ်ခုမှာ "အာကာသ Ranger" သည် "Space Ranger" ဖြစ်ပြီးတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုဆိုင်ရာအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။
Singh Singh သည် NPCs များကိုဖယ်ရှားရန်အဓိကထားသည့်တည်ဆောက်မှုကိုအဓိကထားသည့်အစဉ်အလာမဟုတ်သော playstyles များအတွက်ဂိမ်း၏ထောက်ခံမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ "Psychopath" နှင့် "Serial Killer" နှင့် "Serial Killer" နှင့် "Serial Killer" နှင့်တူသောအခွင့်အရေးများသည်အမြဲတမ်းကျန်းမာရေးတိုးမြှင့်ခြင်းစသည့်ဤချဉ်းကပ်မှုအတွက်ဆုကြေးငွေများကိုကမ်းလှမ်းသည်။ "အထူးသဖြင့်ငါတို့ကိုဘယ်သူ့ကိုမှသတ်ဖို့ခွင့်ပြုတဲ့ငှက်ဖျားရောဂါရှိသေးတဲ့ဂိမ်းမှာတော့ဂိမ်းကတုန့်ပြန်ဖို့သွားမှာပါ, အဲဒါကဒီဟာကိုလှိမ့်သွားမှာပါ, ၎င်းသည်ကစားနည်းများကိုအမျိုးမျိုးသောစောင်များနှင့်စမ်းသပ်ရန်အားပေးသည်။
Koenig သည် Elemental Cancles ကိုမြှင့်တင်ပေးသည့်ရိုးရာတည်ဆောက်မှုများကိုလည်းဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။
အပြုသဘောနှင့်အနုတ်လက်ခဏာစရိုက်များ
Koenig သည်အခြားနေရာများတွင်အပိုအချက်များအတွက်အပိုများအတွက်အပိုရရန်ရွေးချယ်ခြင်းကိုရွေးချယ်နိုင်သည့်အပြင်ဘက်တွင် * အထွတ်အထိပ်၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှု * ၏သွဇာကိုရည်ညွှန်းသည်။ Perk မှတ်ဖြင့်အမြဲတမ်းသက်ရောက်မှုများကိုအမြဲတမ်းသက်ရောက်မှုပေးသောမူရင်းဂိမ်းမှအားနည်းချက်များစနစ်ကိုနောက်ဆက်တွဲတွင်တိုးချဲ့လျက်ရှိသည်။ အပြုသဘောနှင့်အပျက်သဘောဆောင်သောစရိုက်များစနစ်သစ်သည်အားသာချက်များနှင့်အားနည်းချက်များကိုဟန်ချက်ညီစေရန်ကစားသမားများကိုအားပေးသည်။ ဥပမာများတွင် "Brilliant" တွင်အပိုကျွမ်းကျင်မှုအချက်များနှင့် "brawny" ကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့် "စကားမပြောနိုင်သော" သည် "ဖာဂူဆန်" သည်အခြေခံကျန်းမာရေးနှင့်အဆိပ်အတောက်ဒဏ်ခံမှုကိုလျော့နည်းစေသည်။
ပြင်ပကမ္ဘာ 2 Gameplay - Screenshots
ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောအားနည်းချက်များကိုနောက်ဆောင်းပါးတွင်အသေးစိတ်ဖော်ပြလိမ့်မည်ဖြစ်သော်လည်း, ဤဂိမ်းသည်အပြုသဘောနှင့်ဆိုးကျိုးသက်ရောက်မှုများရှိနိုင်သည့်ဤအားနည်းချက်များကိုကမ်းလှမ်းရန်ကစားသမား၏အပြုအမူကိုစောင့်ကြည့်လိမ့်မည်။
ဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့် ditching ditching ကစားသမားများနှင့်မြောင်း
* ပြင်ပကမ္ဘာ 2 တွင်ရှုပ်ထွေးမှုများတိုးပွားလာခြင်းနှင့်အတူ Obsidian သည်ဤစနစ်များကိုဂိမ်းရှင်းတမ်းများနှင့် ui တိုးမြှင့်မှုများမှတစ်ဆင့်ဤစနစ်များကိုနားလည်ရန်အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ Koenig ကအစကတည်းကရှင်းရှင်းလင်းလင်းကျွမ်းကျင်မှုကွဲပြားခြားနားမှုများ၏အရေးပါမှုကိုအထူးကျွမ်းကျင်မှုကွဲပြားမှုနည်းပါးခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခြင်း, ကစားသမားများသည်အခွင့်အရေးများကိုသော့ဖွင့်ခြင်းမပြုမီအနှစ်သက်ဆုံးကိုအကြိုက်ဆုံးများအဖြစ်မှတ်ယူနိုင်ကြသည်။
သိသာထင်ရှားသည့်ပြောင်းလဲမှုမှာနိဒါန်းနိဒါန်းအပြီးတုန့်ပြန်ချက်ကိုဖယ်ရှားခြင်း, ကျွမ်းကျင်မှုများ, အခွင့်အရေးများ, ကစားသမားတစ် ဦး ချင်းစီ၏ခရီးတစ်ခုစီ၏ထူးခြားသောသဘောသဘာဝကိုမီးမောင်းထိုးပြကာ, Singh သည်ဤအတွေးအခေါ်သည်ဤအတွေးအခေါ်ကိုအားဖြည့်ပေးခဲ့ပြီးသင်၏ရွေးချယ်မှုအားလုံးအရေးပေါ်သင့်သည်။ သင်၏ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပြောင်းလဲသင့်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ကစားသမားများကိုသူတို့၏ရွေးချယ်မှုများကိုကျူးလွန်ရန်နှင့်သူတို့ယူဆောင်လာနိုင်သောကွဲပြားခြားနားသောရလဒ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်အားပေးသည်။