အိမ် > သတင်း > Novreigrox မှဒါရိုက်တာသည် Miyazaki-မှုတ်သွင်းခံသင်ခန်းစာများကို ELDDER လက်စွပ်မှခွဲဝေပေးသည်

Novreigrox မှဒါရိုက်တာသည် Miyazaki-မှုတ်သွင်းခံသင်ခန်းစာများကို ELDDER လက်စွပ်မှခွဲဝေပေးသည်

By DylanMay 29,2025

အကယ်. သင်သည် * Elden Ring ၏ပရိသတ်တစ် ဦး ဖြစ်လျှင် * စကြာ 0 universe ာသည် * nightreign * ကိုသင်ကြားဖူးခြင်း *, လာမည့်သမဝါယမကုမ္ပဏီများသည်တူညီသောကမ္ဘာတွင်ဖော်ပြထားသည် HideTaka Miyazaki ၏လမ်းညွှန်မှုအရဖွံ့ဖြိုးပြီးဤစီမံကိန်းအတွက် Junya Ishizaki သို့ Junya Ishizaki သို့သွားခဲ့သည်။ ဂျပန်နိုင်ငံရှိ Proubsoftware ၏ဌာနချုပ်သို့ကျွန်ုပ်လည်ပတ်စဉ်က Ishizaki-San နှင့်သူ၏ခရီးကိုသူ၏ခရီးကိုဆွေးနွေးရန် Deldreign-spind-off ပြုလုပ်သောထူးခြားသောဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုများသို့ 0 င်ရောက်ခဲ့သည်။

ကစားခြင်း ** အရင်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်သင့်အားအစိမ်းရောင်အလင်းပေးသော Miyazaki-San အတွက်အကြံဥာဏ်ယူရန်အကြံဥာဏ်ယူခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်နှင့်အတူကန ဦး အစေးမည်မျှနီးကပ်စွာညှိနှိုင်းခဲ့ကြပြီးဖွံ့ဖြိုးရေးစဉ်အတွင်းဘာမှပြောင်းလဲခဲ့သလား။ **

Junna ishaHizaki - Elden Ring ၏ဒါရိုက်တာ JuneaRign: Nightreign - အဓိကအယူအဆမှာ Miyazaki-san မှ Miyazaki-San မှ Miyazaki-San မှအကြီးအကျယ်မပြောင်းလဲဘဲဆက်လက်တည်ရှိနေခဲ့သည်။ သူတို့၏အကြံဥာဏ်များနှင့်စိုးရိမ်မှုများကိုကျွန်ုပ်တို့၏မူလအမြင်ထက်ကျော်လွန်သောနည်းများဖြင့်ဂိမ်းကိုမြှင့်တင်ရန်ကူညီပေးခဲ့သည်။ Miyazaki နှင့်အခြားဒါရိုက်တာများမှအကြံဥာဏ်များနှင့်စပ်လျဉ်း။ "ဒါရိုက်တာကမကိုင်သင့်ဘူး" ဤအတွေးအခေါ်သည်ကျွန်ုပ်ကို ပို. အရေးပါသောစည်းကမ်းချက်များကိုဆုံးမရန်လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့ပြီးဆုံးဖြတ်ချက်တိုင်းသည်စီမံကိန်းတစ်ခုလုံးကိုအကျိုးပြုသည်။

တုံ့ပြန်ချက်အရတံခါးပိတ်စမ်းသပ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Nightregroign တိုးတက်မှု၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်မည်သို့သက်ရောက်စေပြီးကစားသမားအတွေ့အကြုံများမှသင်ခန်းစာများမှသင်ခန်းစာများနှင့်သင်ခန်းစာယူကြောင်းသင်ပြောပြနိုင်ပါသလား။

ဟုတ်ပါတယ်, ဟန်ချက်ညီဂိမ်းကစားစရာအဓိကအာရုံစိုက်ဖြစ်ခဲ့သည်။ အခက်အခဲနှင့်အသုံးပြုသူတုံ့ပြန်ချက်များကိုဖြေရှင်းရန်နှင့်အသုံးပြုသူတုံ့ပြန်ချက်များကိုဖြေရှင်းရန်မှာဤဂိမ်းများတွင်စဉ်ဆက်မပြတ်စိန်ခေါ်မှုများဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်ဤရှုထောင့်များကိုသန့်စင်နေတုန်းပဲ။ Nightreigrox သည် စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများအသစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီး,

** တွင်းဒါရိုက်တာအဖြစ် Reins ကိုယူပြီးအတွေ့အကြုံအတော်လေးဖြစ်ခဲ့ကြရပေမည်။ Miyazaki သို့မဟုတ်အခြားဒါရိုက်တာများသည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းကိုညွှန်ကြားရန်မည်သို့ချဉ်းကပ်နည်းနှင့် ပတ်သက်. အကြံဥာဏ်များပေးခဲ့သလား။ **

ဒါရိုက်တာလို့ဒါရိုက်တာတစ်ယောက်အနေနဲ့ကျွန်တော့်အတွေးအခေါ်ကရှင်းရှင်းလင်းလင်းပြောခဲ့တယ်။ ငါစိတ်ကူးကိုအဆိုပြုထားကတည်းကငါကတဆင့်မြင်ခြင်း၌နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းရင်းနှီးမြှုပ်နှံခဲ့သည်။ သို့သော်လည်းငါသည်စိန်ခေါ်မှုများကိုတွန်းအားပေးရန်စိတ်ပိုင်းဖြတ်ထားရန်လိုအပ်ကြောင်းချက်ချင်းသဘောပေါက်လာတယ်။

အကြံဥာဏ်နှင့်စပ်လျဉ်း။ "နောက်ကိုမကိုင်" ဟူသောညွှန်ကြားချက်သည်နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းပဲ့တင်ထပ်နေသည်။ ဆုံးဖြတ်ချက်တိုင်းသည်စီမံကိန်း၏ရည်မှန်းချက်များကိုသေချာစေရန်အတွက်ကျွန်ုပ်၏အလုပ်ကိုနေ့စဉ်အခြေခံအားဖြင့်ကျွန်ုပ်ပိုမိုဝေဖန်ခဲ့သည်။ ဒီချဉ်းကပ်မှုကကျွန်တော့်ကိုပိုပြီးတာဝန်ခံစေပြီးပိုကောင်းတဲ့ရွေးချယ်မှုတွေလုပ်ဖို့ငါ့ကိုတွန်းပို့လိုက်တယ်။

အစောပိုင်းတွင်ဖော်ပြခဲ့သည့် Gears များကိုအနည်းငယ်ပြောင်းပြီး Nightreigroxign ကို တစ်ကိုယ်တော်သာကစားနိုင်သည်သို့မဟုတ်အုပ်စုသုံးစုခွဲနိုင်သည်။ အဘယ်ကြောင့်ကစားသမားနှစ် ဦး အတူတကွပွဲစဉ်ပူးပေါင်းရန်အတွက် option တစ်ခုရှိသနည်း

ဤကြီးကြပ်မှုသည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စဉ်ကာလအတွင်းဖြစ်ပွားခဲ့သည်။ ဒီကန့်သတ်ချက်အတွက်ကျွန်တော်တို့စိတ်ရင်းမှန်နဲ့တောင်းပန်ပါတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့၏အဓိကရည်မှန်းချက်မှာ Plothertlayer Co-op အတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်လိုချင်သောဆန္ဒကိုကျွန်ုပ်ကိုယ်တိုင်နားလည်နိုင်စဉ်တွင်ကျွန်ုပ်တို့သည်ကျွန်ုပ်တို့၏ကြိုးပမ်းမှုများကိုကာကွယ်ရန်ကျွန်ုပ်တို့၏ကြိုးပမ်းမှုများကိုအာရုံစိုက်သည်။ Duos ကိုကျွန်တော်တို့စဉ်းစားခဲ့ပေမဲ့ဒီရှုထောင့်ကအက်ကြောင်းများကိုဖြတ်သန်းသွားပြီ,

** တစ်ကိုယ်တော်အတွေ့အကြုံကိုအာရုံစူးစိုက်ခြင်းတစ်ကိုယ်တော်အတွေ့အကြုံကိုအာရုံစိုက်ပါ, ဂိမ်းသည်တစ်ကိုယ်ရေကစားသမားများအတွက်မည်သို့အခက်အခဲရှိသနည်း။ တစ် ဦး တည်းကစားသမားတစ် ဦး နှင့်အတူကစားသောအခါထူးခြားသော elements ရှိပါသလား။ **

ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းသည်ကစားသမားသုံး ဦး နှင့်သက်ဆိုင်သည်။ တစ်ကိုယ်တော်ကစားသမားများ၏စိုးရိမ်မှုများကိုကျွန်ုပ်တို့အသိအမှတ်ပြုသည်။ Nightreigroign တွင်သုံးအုပ်စုတစ်စုအတွင်း၌ပင်လွတ်လပ်စွာပြုမူလေ့ရှိသည်။ ကစားသမားများသည်မတူညီသော areas ရိယာများကိုရှာဖွေရန်, အရင်းအမြစ်များကိုစုဆောင်းခြင်းနှင့်သူဌေးတွေ့ဆုံရန်ပြန်လည်စုစည်းကြသည်။ တစ်ကိုယ်တော်ကစားသည် Gameplay loop နှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ထို့အပြင်ဂိမ်း parameters များသည် session တစ်ခုရှိကစားသမားအရေအတွက်ကို အခြေခံ. ပုံမှန်အတိုင်းညှိနှိုင်းပြီးမျှတသောအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းသည်။

တစ်ကိုယ်တော်ကစားသမားများသည်၎င်းတို့အားပြန်လည်ရှင်သန်ရန်အသင်းဖော်များမရှိသေးပါ။ လျော်ကြေးပေးရန်ကျွန်ုပ်တို့သည်ကိုယ်ပိုင်ပြန်လည်ရှင်သန်နေသောစက်ပြင်ချက်တစ်ခုပါ 0 င်သည်။

Nightreigroign ဇာတ်လမ်းအကြောင်းပြောကြရအောင်။ ၎င်းသည် အလွန် Elden လက်စွပ် ၏ lore နှင့်ကိုက်ညီသနည်း။

Novreigroign သည် တူညီသောကမ္ဘာနှင့်ဖောင်ဒေးရှင်းကို ELDDE လက်စွပ် အဖြစ်ဝေမျှသော်လည်းသီးခြားအဆင့်တွင်ပေါ်ပေါက်လာသည်။ မြေများအနေဖြင့်ဤဖြစ်စဉ်ကိုဆန့်ကျင်။ ရှုံးနိမ့်ခြင်းနှင့်အတူတာဝန်ယူထားသည့်ညအိပ်မက်ဆိုးများ၏အခန်းကဏ် of ကိုညအချိန်တွင်သခင်ယေရှု၏အခြေခံအယူအဆကိုမိတ်ဆက်ပေးနေသည်။ အဓိကဂိမ်းနှင့်မတူသည်မှာဤဇာတ်ကြောင်းသည်ကွဲပြားခြားနားသောခေတ်နှင့်ယဉ်ကျေးမှုအမျိုးမျိုးမှကွဲပြားခြားနားသောဇာတ်ကောင်များနှင့်ယဉ်ကျေးမှုများနှင့်လှုံ့ဆော်မှုများဖြင့်ကွဲပြားခြားနားသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်ကစားသမားများသည်ဤနောက်ကွယ်ကြီးများကိုဖော်ထုတ်ပြီးဇာတ်ကောင်များနှင့်ဆက်သွယ်မှုများကိုဖွဲ့စည်းရန်မျှော်လင့်ပါသည်။

** စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောရှုထောင့်တစ် ဦး ချင်းဇာတ်ကြောင်းတစ် ဦး ချင်းစီဇာတ်ကြောင်းတစ် ဦး ချင်းစီ arcs မှတစ်ဆင့်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည့်ဇာတ်လမ်းဖြစ်သည်။ ဒီချဉ်းကပ်နည်းကဘာလဲ? **

အစောပိုင်းတွင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်းညဥ့်သခင်၏ဘေးဥပဒ်သည်နောက်ခံအမျိုးမျိုးမှ nightfarers ကိုစုစည်းထားသည်။ သူတို့ရဲ့ဝေမျှရေးတာ 0 န်မှာညဥ့်ကိုအနိုင်ယူဖို့ဖြစ်တယ်။ ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီတွင်ကွဲပြားသောရည်ရွယ်ချက်များနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ arcs များရှိပြီးနက်ရှိုင်းမှုနှင့်အမျိုးမျိုးကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်ကစားသမားများကိုလေ့လာရန်နှင့်ဤဇာတ်ကြောင်းများနှင့်ချိတ်ဆက်ရန်နှင့်ချိတ်ဆက်ရန်ရည်ရွယ်သည်။

** PVP Elements အတွက် Talsoftware ဂိမ်းများကိုလူသိများသည်။ သို့သော် Nightreign * သည် Co-op ကိုအာရုံစိုက်သည်။ PVP သည်ကစားသမားများကိုတစ် ဦး နှင့်တစ် ဦး ကမ္ဘာကြီးကိုကျူးကျော်ရန်ခွင့်ပြုခြင်းကဲ့သို့သော PVP ဖြစ်သည်။ **

PVP သည် Nightregy အတွက် ဦး စားပေးမဟုတ်ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏အာရုံစူးစိုက်မှုသည်ကစားသမားသုံး ဦး အတွက်စည်းလုံးသော Co-op အတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ pve နှင့် pvp နှစ်မျိုးလုံးအတွက်ဟန်ချက်ညီအောင်လုပ်ခြင်းစွမ်းရည်နှင့်လုပ်ရပ်များသည်ကျွန်ုပ်တို့၏မူလအဆိုပြုခြင်းမှစိန်ခေါ်မှုနှင့်အလွန်နည်းပါးသည်။ ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ၏ဒီဇိုင်း၏သမာဓိကိုထိန်းသိမ်းထားလိုပြီးသေချာသောပူးတွဲ OP အတွေ့အကြုံကိုကျွန်ုပ်တို့ထိန်းသိမ်းထားလို။ PVP ကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းမရှိသေးပါ။

ဟန်ချက်ညီရန်ပြောင်းလဲခြင်း, သင်၏ချဉ်းကပ်မှုသည် PVD ဒြပ်စင်များပါ 0 င်သော Elden လက်စွပ် ကဲ့သို့သောကစားသမားတစ်ခုတည်းသောကစားနည်းနှင့်မည်သို့ကွာခြားသနည်း။

Nightregroign အဘို့, ကျနော်တို့သုံးစုအဖွဲ့များအတွက်အထူးအတွေ့အကြုံကိုကျနော်တို့အထူးသဖြင့်အတွေ့အကြုံနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်ပါသည်။ သုံးယောက်အတွက်ပျော်စရာဂိမ်းကစားနိုင်အောင်အဓိကကတော့, အက္ခရာစဉ်အသစ်များနှင့်သူဌေးဒီဇိုင်းများကိုတစ်ကိုယ်တော်, ဥပမာ, သင်ကြုံတွေ့ရသော Gladius, သင်တွေ့ခဲ့သည့်သူဌေးသည်ဇာတ်လမ်းတစ်ခုစီအတွက်စေ့စပ်ညှိနှိုင်းခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်အုပ်စုအရွယ်အစားမည်သို့ပင်ရှိစေကာမူပြောင်းလဲခြင်းနှင့်ထိတွေ့ခြင်းအတွေ့အကြုံရရှိခဲ့သည်။

** ** Nightreign တွင်သူဌေးများသည် * elden ring တွင်ထင်ပေါ်မျှမတူသည်။ မှန်ကန်သောအခက်အခဲအဆင့်ကိုသင်မည်သို့ဆုံးဖြတ်ခဲ့သနည်း။ **

သုံးရက်ကြာ / ညသံသရာဖွဲ့စည်းပုံနှင့်အတူကျွန်ုပ်တို့သည်ထိုကာလအတွင်းကျွမ်းကျင်မှုများတိုးတက်လာသောကျွမ်းကျင်မှုများကိုလိုက်နာရန်သူဌေးတိုက်ပွဲများကိုတိုက်ပွဲဝင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ သူဌေးများသည်ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိနှင့်သင်ယူခြင်းကိုရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိရေးဆွဲခြင်း, သံသရာ၏အဆုံးအားဖြင့်ကစားသမားများသည်သူတို့ကိုကျော်လွှားရန်ယုံကြည်မှုရှိသင့်သည်။ ဒီချိန်ခွင်လျှာကစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့အတွေ့အကြုံကိုသေချာစေသည်။

Elden Ring: Nightreigroign - ပထမဆုံး screenshots


ရုပ်ပုံများကိုကြည့်ပါ။
! [] (/ uploads / 69 / 682f74ac97139.web

ယခင်ဆောင်းပါး:Go Fest အဆိုပြုချက်များ ပြည့်လျှံနေချိန်တွင် Pokémon Go ကစားသမားများသည် မက်ဒရစ်တွင် အချစ်ကို ရှာဖွေကြသည်။ နောက်ဆောင်းပါး:Runescape သည်အဆင့်မြှင့်တင်မှု 110 အသစ်ပြောင်းခြင်းကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ကျွမ်းကျင်မှု ဦး ထုပ်များကတင်ပြသည်