ဒါရိုက်တာ Hugo Martin သည် Mantra ကို Doom အတွက် Stand နှင့် Fight "ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်အဆက်မပြတ်အရှိန်အဟုန်ဖြင့်ရှင်သန်နေသော id software ၏ယခင်ခေါင်းစဉ်နှင့်မတူဘဲရပ်တန့်နေသည်။ သို့သော်ထာဝရထာဝရကာလသည်ရန်သူတစ် ဦး ကိုအတင်းအဓမ္မလုပ်ခိုင်းပေးသောကစားသမားတစ် ဦး ကို "stand and fight" မဟာဗျူဟာကိုချမှတ်ရန်အတင်းအကျပ်စေခိုင်းပေးခဲ့သည်။ ဤစီးရီးတွင်အငြင်းပွားဖွယ်အငြင်းပွားဖွယ်ရာဟုယူဆလေ့ရှိသောဤရန်သူသည်ကျွန်ုပ်၏အကြိုက်ဆုံးဖြစ်သည်။ Doom: မှောင်မိုက်သောခေတ်ကာလ၏တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည်တောက်ပသောအစိမ်းရောင်အလင်းအိမ်များသို့တုန့်ပြန်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောမာရ်နတ်ဘိလပ်မြေကိုအနိုင်ယူခြင်းအတွက်တူညီသောအရေးပါသည့်ဒြပ်စင်ဖြစ်သည်။
ငြိမ်ဝပ်စွာနေပါ, မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းလောက်အောင် duel ကိုမာရ်နတ်ကဲ့သို့သောရန်သူတစ် ဦး အားမကန့်သတ်ထားပါ။ Agaddon Hunter သည်သေစေနိုင်သော combo တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးကိုင်စွဲထားသည့်အခက်အခဲတစ်ခုဖြစ်သော်လည်းထာဝရပြင်းထန်သောတိုက်ပွဲများ၏အနှစ်သာရသည်မှောင်မိုက်နေသောခေတ်တွင်ရန်သူတိုင်း၏ထည်ကိုယက်နေသည်။ အဆိုပါဂိမ်းသည် Marader ၏စက်ပြင်ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်း, ပြန်လည်ချိန်ညှိခြင်း, ပြန်လည်ချိန်ညှိခြင်း, ရလဒ်မှာတိတိကျကျပေါင်းစည်းခြင်းဆိုသည်မှာအငြင်းပွားမှုမှန်သမျှသည်စိတ်တိုမ 0 င်ဘဲမဟာဗျူဟာနှင့်အကျိုးဖြစ်ထွန်းသည်ဟုခံစားရသည့်အရာဖြစ်သည်။
Marauder သည်ထာဝရကာလတွင်ထူးခြားသည့်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ထာဝရတည်မြဲသောအနေဖြင့်အရင်းအမြစ်များအတွက်သာမကစစ်မြေပြင်ကိုအမြန်, အာကာသနှင့်လက်နက်များကို အသုံးပြု. စစ်မြေပြင်ကိုထိန်းချုပ်ရန်လည်းမကြာခဏဖော်ပြလေ့ရှိသည်။ သို့သော် MARADEDER သည်ဤနည်းဗျူဟာကိုပြတင်းပေါက်မှထုတ်ပစ်လိုက်သည်။ ဤကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောရန်သူသည်ပုဆိန်နှင့်မဆုတ်မနစ်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူသင်၏မစွမ်းဆောင်နိုင်သည့်အာရုံစိုက်မှုလိုအပ်သည်။ ပိုမိုကြီးမားသောတိုက်ပွဲများတွင်အကောင်းဆုံးနည်းဗျူဟာသည်၎င်း၏တိုက်ခိုက်မှုများကိုရှောင်ရှားရန်, ပတ်ဝန်းကျင်ရန်သူများကိုရှင်းလင်းပြီးတိုက်ရိုက်ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်ဖြစ်သည်။
Doom ထာဝရ၏ Marauder သည် FPS သမိုင်းတွင်အငြင်းပွားဖွယ်အကောင်းဆုံးရန်သူများအနက်မှတစ်ခုဖြစ်သည်။ | Image Credit: ID Software / Bethesda
ရပ်တည်နေဆဲထာဝရထာဝရကာလ၌ပကတိမဟုတ်ပါ; ဒါဟာစစ်မြေပြင်ကိုမဟာဗျူဟာမြောက်နေရာချထားကတဆင့်ကျွမ်းကျင်မှုကိုကျွမ်းကျင်ဖို့ပါ။ အနီးကပ်ချဉ်းကပ်လာပြီး Marader's Shotgun ပေါက်ကွဲမှုနီးပါးမလွှဲမရှောင်ဖြစ်လာသည်။ ဝေးလံခေါင်ဖျားစွာဆုတ်ခွာလျက်ရှိပြီးသင်က dodge လုပ်ရန်ပိုမိုလွယ်ကူစေရန်အတွက်သင့်အားအလွန်အမင်းဆန့်ကျင်သောဆန့်ကျင်မှုများကိုရှောင်ရှားရန်သင့်အားတားဆီးထားသည့် projectiles များကိုတွေ့ကြုံရလိမ့်မည်။ အဓိကသော့ချက်မှာ MaraDer သည်၎င်း၏လေတိုက်လာကာတွန်းကာတွန်းကားအတွင်း၌သာအားနည်းနေသည်။ သူ၏စွမ်းအင်ဒိုင်းလွှားသည်သေနတ်သံများကိုစုပ်ယူသည်။ သူ၏မျက်လုံးများသည်အစိမ်းရောင်တောက်ပလာသောအခါ၎င်းသည်သင်၏ signal ကိုပျက်စီးစေသည့်ထိုးနှက်ချက်ကိုဆင်းသက်ရန်သင့် signal ကိုတွေ့ရသည်။
Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်, တောက်ပသောအစိမ်းရောင် flash သည်လည်း pivotal အခန်းကဏ် plays မှပါ 0 င်သည်။ မူလ doom ကို 0 င်ရောက်ခြင်း, ရန်သူများသည်ကျည်ဆန်ငရဲများကဲ့သို့မြင့်မားသောဒုံးကျည်များနှင့်အတူဒုံးကျည်များကိုသူတို့၏မူလကနေကိုပြန်ပို့နိုင်သည့်အထူးစိမ်းလန်းသောဒုံးကျည်များနှင့်ပါ 0 င်စေနိုင်သည်။ အစပိုင်းတွင်ခုခံကာကွယ်သည့်လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးသင် Shield's rune system ကိုသော့ဖွင့်လိုက်သည်နှင့်ဤ parry သည်အားကြီးသောထိုးစစ်ကိရိယာဖြစ်လာသည်နှင့်တပြိုင်နက်ရန်သူများအားလျှပ်စီးတပ်ဆင်ထားသည့်အော်တိုလွှင့်ပစ်ခြင်း,
မှောင်မိုက်သောအသက်အရွယ်စစ်မြေပြင်ကိုလှည့်လည်ကြည့်ရှုခြင်းများသည်ကြောက်မက်ဖွယ်နတ်ဆိုးများနှင့်အတူတစ် ဦး တည်းတွေ့ဆုံမှုတစ်ခုချင်းစီကိုတွေ့ကြုံသောတစ် ဦး ချင်းစီနှင့်တွေ့ဆုံမှုတစ်ခုသို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးသည်အစိမ်းရောင်မီးများကိုတုံ့ပြန်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေစဉ်တွင်ဒိုင်းလွှားများကိုကျွမ်းကျင်ရန်ဒိုင်းလွှားများကိုဆွဲဆောင်နိုင်သည့်အပြင်သင်၏အာဆင်နယ်အသင်း၏အုတ်မြစ်ကိုကြည့်ရှုစေသည်။ ဤအရာကိုသင်၏တိုက်ခိုက်ရေးနည်းဗျူဟာတွင်ပေါင်းစပ်ခြင်းမှောင်မိုက်သောအသက်အရွယ်မှောင်မိုက်စနစ်နှင့်ထာဝရတည်မြဲနေသည့်တိုက်ပွဲများအကြားမျှဝေထားသောစက်ပြင်စက်များကိုဖော်ပြသည်။ နတ်ဆိုးများသည်ပရောဂျက်များနှင့်အနီးကပ်မဖွင့်နိုင်သည့်အတွက်အကောင်းဆုံးအကွာအဝေးကိုသင်ရှာရမည်။ ထို့နောက် Marauder's Swing ကိုအချိန်ကိုက်လိုပဲ parry ကို execute လုပ်ဖို့အမြန်တုံ့ပြန်မှုတွေကမရှိမဖြစ်လိုအပ်တယ်။ ဤသည်အဆက်မပြတ်အာရုံစူးစိုက်မှုတောင်းဆို, သင်၏ခရီးကိုမဟာဗျူဟာမြောက်ပြင်းထန်သော, သင်မတ်တပ်မှူးကိုသတ်သကဲ့သို့,
Marauder ၏အဓိကဝေဖန်မှုသည်ထာဝရကာလအတွင်းစီးဆင်းမှုကိုအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည်။ ဒါကြောင့်ငါ Marauder ကိုကိုးကွယ်တဲ့အကြောင်းပါ။ ၎င်းသည်ပထမလူသေနတ်သမားများ၏စံနှုန်းများကိုချိုးဖောက်သောဂိမ်းတစ်ခုတွင်ကွဲပြားသောကခုန်မှုကိုတောင်းဆိုသည်။ ထာဝရစိန်ခေါ်ထားသောကစားသမားများပြန်လည်အသုံးပြုရန်စီစဉ်ထားသောကစားသမားများပြန်လည်အသုံးပြုရန်စီစဉ်ထားသောကစားသမားများနှင့်အတူပြန်လည်စီစဉ်ထားပြီး, ဒီစိန်ခေါ်မှုကိုကျွန်တော်သဘောကျနေတုန်း, လူအများဘာကြောင့်စိတ်ပျက်စရာရှာရတာလဲဆိုတာကိုနားလည်ပါတယ်။
Agaddon Hunter သည်အမှောင်ထုထဲတွင်ကားရိုင်းစိုင်းသောရန်သူဖြစ်သော်လည်းနတ်ဆိုးတိုင်းသည်ထာဝရကာလ၌ထာဝရအရှင်၏ရန်သူအနည်းငယ်သာရှိသည်။ | Image Credit: ID Software / Bethesda
Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်မတူကွဲပြားသောတိုက်ခိုက်ရေးပုံစံများကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်စစ်တိုက်စနစ်သို့ပေါင်းစပ်ခြင်းအားဖြင့်ဤပြ issue နာကိုဖြေရှင်းသည်။ အဓိကရန်သူအမျိုးအစားတစ်ခုစီတွင်ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသည့်အစိမ်းရောင် projectile သို့မဟုတ် Melee တိုက်ခိုက်မှုတွင်သင်၏မဟာဗျူဟာကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ရန်လိုအပ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Mancubus သည်အစုလိုက်အပြုံလိုက်စိမ်းလန်းသော "တိုင်များ" နှင့်ပြည့်နှက်နေသောအစိမ်းရောင် "တိုင်များ" နှင့်ပြည့်စုံသော "တိုင်များ" နှင့်အတူမီးလောင်ကျွမ်းမှု, nargy သည်မှန်ကန်သောအတန်းများကိုဖြည့်ဆည်းရန် Sprint ကိုသတိပေးခြင်းကိုဏ် annary နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Sauder ၏စစ်မှန်တဲ့အခွန်အခများ, MAURDERS ၏ဆင်တူသည်အထိအခြားပုံစံများကိုပစ်ခတ်သည့်အစိမ်းရောင် ဦး ခေါင်းခွံတစ်ခုသို့သင်လွှဲပြောင်းသည်အထိမအောင်မြင်ပါ။
နတ်ဆိုးတိုင်းသည်အမျိုးမျိုးသောခြေထောက်များကိုတောင်းဆိုခြင်းဖြင့်ရန်သူများအသစ်များသည် jarring ထက်သဘာဝကိုခံစားရသည်။ Agaddon Hunter နှင့် Komodo တို့သည်သူတို့၏ပြင်းထန်သော Melee တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူဆော့ဖ်ဝဲကိုပစ္စုပ္ပန်ဖြစ်သော်လည်းသင်ကြုံတွေ့ရသည့်အချိန်အားဖြင့်သင်သည်သင်၏လှုပ်ရှားမှုနှင့်တုံ့ပြန်မှုများကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်နေသည်။ ထာဝရတည်မြဲသောယာယီစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများသည်မာစတာတစ်ခုစီအတွက်မှန်ကန်သောလက်နက်ကို အသုံးပြု. ၎င်းကိုအနိုင်ယူရန်လိုအပ်သောအနေအထားနှင့်တုံ့ပြန်မှုအခြေပြုနည်းဗျူဟာများကိုအသုံးပြုခြင်းကိုအာရုံစိုက်သည်။
အဆိုပါ Maradder ၏ဒီဇိုင်းသည်ပြ problem နာမရှိပါ။ ၎င်းသည်၎င်း၏မမျှော်လင့်သောအုပ်ချုပ်မှုချိုးဖောက်ခြင်းနှင့်ကစားသမားများကိုအစောင့်များချွတ်လိုက်သည်။ Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကကစားသမားများကိုတုန့်ပြန်မှုအခြေပြုတိုက်ပွဲတစ်ခုလုံး၏အခြေခံကျသောအခက်အခဲများထက်အတွေ့အကြုံတစ်ခုလုံး၏အခြေခံကျသောအခက်အခဲများထက်အတွေ့အကြုံများပြုလုပ်ရန်ပြင်ဆင်သည်။ ဤအဆိုင်းဆိုသည်မှာအခက်အခဲများနည်းပါးသည်မှာအခက်အခဲများနည်းပါးသည်။ သို့ရာတွင်ရန်သူနှင့်အတူယာယီစည်းညှိခြင်း၏အနှစ်သာရသည်ပြီးပြည့်စုံသောအချိန်ကိုစောင့်ဆိုင်းနေပြီးအစိမ်းရောင်အလင်းပေါ်လာသည့်အခါစိမ်းလန်းသောအလင်းရောင်ပေါ်လာသည့်အခါမှောင်မိုက်သောအသက်အရွယ်မရွေး ဒီဂိမ်းဟာဒီသဘောတရားများကိုလတ်ဆတ်တဲ့ယူမှုကိုကမ်းလှမ်းနေတုန်းသူတို့ဟာအကျွမ်းတဝင်ရှိနေဆဲပါပဲ။ မင်းရပ်ပြီးမင်းတိုက်ခိုက်တယ်။