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"Doom: i secoli bui ispirati al predatore di Eternal"

By JulianMay 22,2025

Quando il regista Hugo Martin ha svelato il mantra "Stand and Fight" per Doom: The Dark Ages durante lo sviluppatore di Xbox diretto all'inizio di quest'anno, ha immediatamente suscitato il mio interesse. Questo approccio è in netto contrasto con il titolo precedente di ID Software, Doom Eternal, che ha prosperato sul combattimento frenetico e costantemente in movimento. Tuttavia, Doom Eternal ha introdotto un nemico che ha costretto i giocatori ad adottare una strategia di "stand e combattere": il predone. Questo avversario, spesso considerato il più controverso della serie, è un mio preferito. La consapevolezza che Doom: il sistema di combattimento degli anni oscuri dipende dalla reazione di luci verdi brillanti - lo stesso elemento cruciale per sconfiggere il predone - ha ottenuto la mia eccitazione per il gioco.

Siate tranquilli, i secoli bui non ti confinano a un duello frustrante con un nemico simile a quello dei predoni. Mentre il cacciatore di Agaddon, protetto e brandendo un attacco combinato mortale, presenta una sfida, l'essenza delle intense battaglie di Eternal è intrecciata nel tessuto di ogni nemico nei secoli bui. Il gioco reinventa, ricalibra e perfeziona i meccanici del predone, incorporandoli nel suo design di combattimento principale. Il risultato è un'integrazione senza soluzione di continuità in cui ogni incontro si sente strategico e gratificante come affrontare il predone, senza l'irritazione.

Il Marauder è una sfida unica nel Doom Eternal, in cui le battaglie in genere comportano il crollo intorno alle arene, tagliandoti attraverso nemici più deboli e destreggiandolo più grandi. Eterno è spesso descritto come un gioco di gestione, non solo per le risorse, ma anche per il controllo del campo di battaglia usando velocità, spazio e armi. Il predone, tuttavia, lancia questa strategia fuori dalla finestra. Questo formidabile nemico, con la sua ascia e attacchi implacabili, richiede la tua attenzione indivisa, spesso richiedendo scontri individuali. In battaglie più grandi, la migliore strategia è quella di eludere i suoi attacchi, cancellare i nemici circostanti e quindi coinvolgerli direttamente.

Il predone di Doom Eternal è uno dei nemici più controversi nella storia di FPS. | Credito immagine: software ID / Bethesda

Stare in piedi non è ancora letterale nel Doom eterno; Si tratta di padroneggiare il campo di battaglia attraverso un posizionamento strategico. Approccio troppo da vicino e l'esplosione di fucili da caccia del Marauder diventa quasi inevitabile. Ritiri troppo lontano e dovrai affrontare una raffica di proiettili che, più facili da schivare, ti tengono fuori portata per l'oscillazione cruciale dell'ascia. La chiave è provocare che Ax Attack, poiché il predone è vulnerabile solo durante la sua animazione di avvolgimento. Il suo scudo di energia assorbe tutti gli spari, quindi devi trovare la distanza perfetta per fargli cadere la guardia. Quando i suoi occhi lampeggiano verde brillante, questo è il tuo segnale: una finestra fugace per sostenere un colpo devastante.

In Doom: The Dark Ages, il Bright Green Flash svolge anche un ruolo fondamentale. Rimando omaggio al destino originale, i nemici scatenano le raffiche di proiettili simili a un inferno, con speciali missili verdi che lo Slayer Doom può sfogliare usando il suo nuovo scudo, rimandandoli alla loro origine. Inizialmente una mossa difensiva, questa parry diventa un potente strumento offensivo una volta sbloccato il sistema di rune dello scudo, permettendoti di stordire i nemici con un fulmine o attivare il tuo cannone con targeting automatico montato sulle spalle.

La navigazione dei campi di battaglia delle età oscure si trasforma in una serie di incontri uno contro uno focalizzati con vari demoni formidabili. Mentre la sopravvivenza non dipende esclusivamente dal reagire alle luci verdi, padroneggiare le rune dello scudo rende la pietra miliare del tuo arsenale. L'integrazione di questo nella strategia di combattimento rivela i meccanici condivisi tra il sistema di parry dei secoli bui e le battaglie eterne di Marauder. Devi trovare la distanza ottimale, poiché i demoni non attireranno proiettili da vicino e quando appaiono le sfere verdi, devi posizionarti per intercettarli. Quindi, come il cronometraggio dell'oscillazione del predone, i riflessi rapidi sono essenziali per eseguire la parry. Ciò richiede una concentrazione costante, trasformando il tuo viaggio in una serie di relezzazioni strategiche e intense. Stai e combatti, proprio come hai fatto contro il predone.

La critica principale del Marauder è stata la sua interruzione del flusso di Doom Eternal, costringendo i giocatori ad abbandonare le loro tattiche consolidate. Questo è il motivo per cui adoro il predone; Richiede una danza diversa in un gioco che rompe già le norme dei tiratori in prima persona. Eternal ha sfidato i giocatori a ripensare la gestione delle risorse, le scelte di armi e le strategie di combattimento, e il predone ha fatto un ulteriore passo avanti. Mentre apprezzo questa sfida, capisco perché molti la trovano frustrante.

Il cacciatore di Agaddon potrebbe essere il nemico più predatore nei secoli bui, ma ogni demone ha un po 'di nemico più temibile di Eternal in loro. | Credito immagine: software ID / Bethesda

Doom: The Dark Ages affronta questo problema integrando diversi stili di combattimento nel suo sistema di battaglia generale. Ogni tipo nemico principale ha il suo proiettile verde unico o un attacco in mischia, che richiede di adattare la tua strategia per ogni incontro. Ad esempio, il Mancubus spara "recinzioni" ampie con "pilastri" verdi a entrambe le estremità, che richiedono un movimento da un lato all'altro per sfogliare ciascuno. Il vagario lancia un tiro al volo di sfere mortali, spingendo uno sprint a deviare le file giuste. Il Revenant Skeletry, che ricorda il predone, rimane invulnerabile fino a quando non si può deviare uno dei suoi teschi verdi sparati in motivi alterni.

Con ogni demone che chiede diversi passi, l'introduzione di nuovi nemici sembra naturale piuttosto che stridente. Mentre il cacciatore di Agaddon e Komodo presentano un picco di difficoltà con i loro intensi attacchi in mischia, quando li incontri, sei già abituato ad adattare i tuoi movimenti e reazioni. Questo non è stato il caso del predone in eterno, in cui le regole stabilite si sono concentrate sull'uso dell'arma giusta per ciascun demone, non la posizione e le tattiche basate sulla reazione necessarie per sconfiggerlo.

Il design del predone non è mai stato il problema; È stata la sua natura inaspettata che ha colpito i giocatori alla sprovvista. Doom: The Dark Ages prepara i giocatori per meccanici simili rendendo il combattimento basato sulla reazione una parte fondamentale dell'intera esperienza, piuttosto che una sorprendente sfida a metà partita. Questo spostamento significa che la difficoltà è meno pronunciata: la finestra di parry dello scudo è più indulgente del lampo per gli occhi del Marauder, anche con difficoltà più elevate. Eppure, l'essenza del predone - schiantando con un nemico, in attesa del momento perfetto e colpendo quando appare la luce verde - consente ogni battaglia nei secoli bui. Mentre il gioco offre una nuova versione di questi concetti, rimangono inconfondibilmente familiari. Stai e combatti.

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