首页 > 新闻 > “厄运:受永恒掠夺者启发的黑暗时代”

“厄运:受永恒掠夺者启发的黑暗时代”

By JulianMay 22,2025

当导演雨果·马丁(Hugo Martin)今年早些时候直接在Xbox开发人员的开发商中推出了《毁灭战士:黑暗时代》的“立场与战斗”咒语时,它立即引起了我的兴趣。这种方法与ID软件的先前标题Doom Eternal形成鲜明对比,后者在快节奏的,不断移动的战斗中蓬勃发展。但是,《毁灭战士永恒》介绍了一个敌人,迫使玩家采取“立场和战斗”策略 - 掠夺者。这个对手通常被认为是该系列中最有争议的,是我的个人最爱。厄运的认识:黑暗时代的战斗系统取决于对明亮的绿灯做出反应(击败掠夺者的关键元素),这使我对游戏的兴奋感到兴奋。

放心,黑暗时代并不将您与像掠夺者一样的敌人的令人沮丧的决斗。当阿加登·亨特(Agaddon Hunter)被屏蔽和挥舞着致命的组合攻击时,提出了挑战,但永恒的激烈战斗的本质被编织成黑暗时代每个敌人的结构。游戏重新构想,重新校准并完善了掠夺者的机制,将它们嵌入其核心战斗设计中。结果是一个无缝的整合,每次相遇都没有刺激,就像面对掠夺者一样战略性和有意义。

掠夺者是《毁灭战士永恒》中的独特挑战,在那里的战斗通常涉及在竞技场周围冲刺,切成弱的敌人并兼顾更大的敌人。永恒通常被描述为一种管理游戏,不仅是用于资源,还用于使用速度,空间和武器来控制战场。但是,掠夺者将此策略抛在窗外。这个强大的敌人以其斧头和无情的攻击需要您全心全意的关注,通常需要一对一的对抗。在更大的战斗中,最好的策略是逃避其攻击,清除周围的敌人,然后直接参与。

《毁灭战士》的掠夺者是FPS历史上最具争议的敌人之一。 |图片来源:ID软件 / Bethesda

在厄运永恒中,站着仍然不是字面上的。这是关于通过战略定位来掌握战场。太近了,掠夺者的shot弹枪爆炸几乎变得不可避免。撤退太远了,您将面临一大堆弹丸,虽然更容易躲闪,却使您的范围脱离了关键的斧头秋千。关键是要激发斧头攻击,因为掠夺者只有在其发行动画中才易受伤害。他的能量盾牌吸收了所有枪声,因此您必须找到完美的距离,以使他放下警卫。当他的眼睛闪烁明亮的绿色时,这就是您的信号 - 转瞬即逝的窗户,造成了毁灭性的打击。

在《毁灭战士:黑暗时代》中,明亮的绿色闪光也起着关键的作用。敌人向原始的厄运致敬,释放了类似子弹的地狱弹丸,并带有特殊的绿色导弹,末日杀手可以用他的新盾牌擦拭,从而将它们送回了他们的起源。最初,一旦您解锁了盾牌的符文系统,就可以防御行动,成为一种强大的进攻工具,使您可以用闪电击败敌人或激活肩膀安装的,自动靶向的大炮。

导航黑暗时代的战场变成了一系列专注的一对一相遇,与各种强大的恶魔。虽然生存并不仅仅取决于对绿灯的反应,但掌握盾牌符文使您的武器库成为基石。将其整合到您的战略中,揭示了黑暗时代的帕里系统与永恒的掠夺者战斗之间的共同机制。您必须找到最佳距离,因为恶魔不会近距离发射弹丸,并且当绿色球体出现时,您需要定位自己以拦截它们。然后,就像定时掠夺者的挥杆一样,快速反射对于执行招架至关重要。这需要不断的重点,将您的旅程变成一系列战略性,激烈的摊牌。你站着,打架,就像对抗掠夺者一样。

掠夺者的主要批评是对毁灭战士的流动的破坏,迫使玩家放弃他们既定的战术。这就是为什么我喜欢掠夺者的原因;它需要在一场已经打破第一人称射击者规范的游戏中进行不同的舞蹈。永恒的挑战使玩家重新考虑资源管理,武器选择和战略,而掠夺者则进一步迈出了一步。当我喜欢这个挑战时,我明白为什么许多人觉得这令人沮丧。

阿加登·亨特(Agaddon Hunter)可能是黑暗时代中最类似掠夺者的敌人,但是每个恶魔都有一点点永恒的敌人。 |图片来源:ID软件 / Bethesda

厄运:黑暗时代通过将各种战斗风格整合到其总体战斗系统中来解决这个问题。每种主要敌人类型都有自己独特的绿色弹丸或近战攻击,要求您适应每次相遇的策略。例如,Mancubus在任一端用绿色的“柱”发射宽的能量“围栏”,需要左右移动每一个。 Vagary发射了一系列致命的球体,促使冲刺偏转正确的行。让人联想起掠夺者的骨骼磨损,直到您可以偏转其以交替模式发射的绿色头骨之一为止。

由于每个恶魔都要求不同的步法,因此新敌人的引入感到自然而不是刺痛。尽管Agaddon Hunter和Komodo遇到了激烈的近战攻击,但当您遇到它们时,您已经习惯了调整动作和反应。永恒的掠夺者并非如此,既定的规则都集中在为每个恶魔使用正确的武器,而不是击败它所需的立场和反应策略。

掠夺者的设计绝不是问题。正是其意外的违反规则性质使玩家措手不及。末日:黑暗时代通过使基于反应的战斗成为整个体验的基本部分,而不是令人惊讶的中期挑战,从而为玩家做好了准备。这种转变意味着难度不太明显 - 盾牌的帕里窗比掠夺者的眼光更宽容,即使在更大的困难上也是如此。然而,掠夺者的本质 - 与敌人相结合,等待完美的时刻,并在绿灯出现时醒目 - 使黑暗时代的每场战斗都渗透。尽管游戏提供了这些概念的重新看法,但它们仍然毫无疑问地熟悉。你站着,打架。

上一篇:Go Fest 上的提案如潮水般涌来,《Pokémon Go》玩家在马德里找到了真爱 下一篇:周年纪念网站更新后,FF9重制谣言激增