বাড়ি > খবর > ইয়োকো তারো ভয় করে যে এআই গেম স্রষ্টাদের বেকার করবে, তাদের 'বার্ডস' এ হ্রাস করবে

ইয়োকো তারো ভয় করে যে এআই গেম স্রষ্টাদের বেকার করবে, তাদের 'বার্ডস' এ হ্রাস করবে

By SebastianMay 12,2025

ভিডিও গেমগুলিতে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার (এআই) সংহতকরণ সম্প্রতি বিস্তৃত আলোচনার সূত্রপাত করেছে, এনআইআরই সিরিজের পরিচালক ইয়োকো তারোর মতো বিশিষ্ট ব্যক্তিত্বগুলি শিল্পের উপর এর সম্ভাব্য প্রভাব সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করছে। ইয়োকো তারো, কোটারো উচিকোশি (জিরো এস্কেপ, এআই: দ্য সোমনিয়াম ফাইলস), কাজুটাকা কদাকা (ড্যাঙ্গান্রনপা), এবং জিরো ইসহি, 428 এর সাথে জিরো ইসহি (428 এর সাথে তাদের বিবরণী-চালিত গেমগুলির জন্য পরিচিত বেশ কয়েকটি খ্যাতিমান জাপানি গেম বিকাশকারীরা সাম্প্রতিক একটি ফ্যামিটসু সাক্ষাত্কারে, বেশ কয়েকটি প্রখ্যাত জাপানি গেম বিকাশকারী এআই এর ভূমিকা।

অ্যাডভেঞ্চার গেমসের ট্র্যাজেক্টোরি সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে, ইয়োকো তারো এবং কোটারো উচিকোশি উভয়ই এআইয়ের বিষয়টিতে প্রবেশ করেছিলেন। উচিকোশি এআই প্রযুক্তির দ্রুত বিবর্তন সম্পর্কে আশঙ্কা প্রকাশ করেছিলেন, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে এআই-উত্পাদিত অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলি শীঘ্রই মূলধারায় পরিণত হতে পারে। তবে, তিনি উল্লেখ করেছেন যে বর্তমান এআই এই গেমগুলির জন্য প্রয়োজনীয় "অসামান্য লেখা" এবং মানব সৃজনশীলতার প্রতিলিপি তৈরি করতে সংগ্রাম করে। তিনি এআই-উত্পাদিত সামগ্রী থেকে আলাদা করার জন্য একটি "মানব স্পর্শ" বজায় রাখার গুরুত্বকে জোর দিয়েছিলেন।

ইয়োকো তারো এই উদ্বেগগুলি প্রতিধ্বনিত করেছেন, বিশেষত গেম স্রষ্টাদের সম্ভাব্য চাকরি স্থানচ্যুতিতে মনোনিবেশ করে। "আমিও বিশ্বাস করি যে গেম স্রষ্টারা এআইয়ের কারণে তাদের চাকরি হারাতে পারে," তিনি বলেছিলেন, এমন একটি ভবিষ্যতের কল্পনা করে যেখানে গেম নির্মাতাদের বার্ডের সাথে একইভাবে বিবেচনা করা যেতে পারে - তাদের শৈল্পিকতার জন্য মূল্যবান তবে সম্ভবত শিল্পের পক্ষে কম কেন্দ্রীয়।

কথোপকথনটি তখন এআই অপ্রত্যাশিত প্লট টুইস্ট সহ তাদের গেমগুলির জটিল জগত এবং বিবরণগুলি প্রতিলিপি করতে পারে কিনা তা স্থানান্তরিত করে। ইয়োকো তারো এবং জিরো ইশি একমত হয়েছিলেন যে এআই এটি অর্জন করতে পারে, তবে কাজুতাকা কোডাকা একটি ভিন্ন দৃষ্টিকোণ প্রস্তাব করেছিলেন। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে আইআই যখন তাদের শৈলী এবং কাজগুলি নকল করতে পারে, তবে এটি স্রষ্টার মতো সত্যই আচরণ করার ক্ষমতাটির অভাব রয়েছে। তিনি ডেভিড লিঞ্চের উদাহরণটি ব্যবহার করেছিলেন, উল্লেখ করেছেন যে অন্যরা যখন লিঞ্চের স্টাইলে লিখতে পারেন, লিঞ্চ নিজেই সত্যতা বজায় রেখে তাঁর স্টাইলটি বিকশিত করতে পারেন।

ইয়োকো তারো অ্যাডভেঞ্চার গেমসে বিকল্প রুটের মতো নতুন পরিস্থিতি তৈরি করতে এআই ব্যবহার করার পরামর্শ দিয়েছিলেন। যাইহোক, কোডাকা উল্লেখ করেছিলেন যে এই জাতীয় ব্যক্তিগতকরণ অনেক গেমারদের মূল্য দেয় এমন ভাগ করে নেওয়া অভিজ্ঞতাটি কমিয়ে দিতে পারে।

গেমিংয়ে এআইয়ের ভূমিকার বিষয়ে বক্তৃতা এই বিকাশকারীদের বাইরেও প্রসারিত। ক্যাপকম, অ্যাক্টিভিশন এবং নিন্টেন্ডো প্রেসিডেন্ট শুন্টারো ফুরুকওয়া সহ অন্যান্য উল্লেখযোগ্য স্রষ্টা এবং সংস্থাগুলিও তাদের মতামত ভাগ করে নিয়েছে। ফুরুকওয়া জেনারেটর এআইয়ের সৃজনশীল সম্ভাবনা স্বীকার করেছেন তবে বৌদ্ধিক সম্পত্তির অধিকার সম্পর্কে উদ্বেগকে তুলে ধরেছেন। মাইক্রোসফ্ট এবং প্লেস্টেশন উভয়ই গেমিং ওয়ার্ল্ডে এআইয়ের প্রভাব সম্পর্কে চলমান সংলাপে অবদান রেখেছে।

পূর্ববর্তী নিবন্ধ:পোকেমন গো প্লেয়াররা মাদ্রিদে ভালোবাসা খুঁজে পান গো ফেস্টের প্রস্তাবে পরবর্তী নিবন্ধ:"ডুয়েট নাইট অ্যাবিস আজ চূড়ান্ত বন্ধ বিটা শুরু করে"