প্যারাডক্স ইন্টারেক্টিভ সাম্প্রতিক গেমগুলির বাতিল এবং বিলম্ব ব্যাখ্যা করে
খেলোয়াড়দের প্রত্যাশা রয়েছে এবং কিছু প্রযুক্তিগত সমস্যাগুলি ঠিক করা শক্ত
প্যারাডক্স ইন্টারেক্টিভ, আপনার দ্বারা লাইফ বাতিলকরণ এবং সিটিস: স্কাইলাইনস 2 এর ঝামেলা লঞ্চের মতো বিপর্যয় অনুসরণ করে তারা কীভাবে তাদের গেমের বিকাশ নিয়ে এগিয়ে যাওয়ার পরিকল্পনা করছে সে সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছে। সাম্প্রতিক একটি মিডিয়া দিবসে, প্যারাডক্স ইন্টারেক্টিভের প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা ম্যাটিয়াস লিলজা এবং সিসিও হেনরিক ফাহরিয়াস খেলোয়াড়দের গেম লঞ্চের প্রতি বিকশিত মনোভাব নিয়ে আলোচনা করেছিলেন। রক পেপার শটগুনের সাথে কথা বলতে গিয়ে লিলজা উল্লেখ করেছেন যে গেমারদের এখন "উচ্চতর প্রত্যাশা" রয়েছে এবং "কম বিশ্বাস" যা বিকাশকারীরা লঞ্চ পরবর্তী পোস্টগুলি সমাধান করবে।
শহরগুলির চ্যালেঞ্জিং প্রকাশের প্রতিফলন: গত বছর স্কাইলাইনস 2 , প্যারাডক্স ইন্টারেক্টিভ এখন গেমের সমস্যাগুলি মোকাবেলায় আরও নিখুঁত হওয়ার দিকে মনোনিবেশ করছে। সংস্থাটি গুরুত্বপূর্ণ প্রতিক্রিয়া সংগ্রহ করতে প্রাথমিক খেলোয়াড়ের অ্যাক্সেসের মূল্যকে বিশ্বাস করে। ফাহরিয়াস উল্লেখ করেছিলেন যে তারা যদি শহরগুলিতে আরও বেশি খেলোয়াড়কে জড়িত করতে সক্ষম হন: স্কাইলাইনস 2 এর আগে, এটি উল্লেখযোগ্যভাবে সহায়তা করতে পারে। তিনি ভবিষ্যতের খেলা শুরু হওয়ার আগে "খেলোয়াড়দের সাথে আরও বৃহত্তর ডিগ্রি খোলার" জন্য একটি আকাঙ্ক্ষা প্রকাশ করেছিলেন।
এই অন্তর্দৃষ্টিগুলির প্রতিক্রিয়া হিসাবে, প্যারাডক্স ইন্টারেক্টিভ অনির্দিষ্টকালের জন্য কারাগারের স্থপতি 2 বিলম্ব করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। লিলজা জানিয়েছেন যে গেমপ্লেটি শক্তিশালী হলেও তারা "মানের সমস্যা" এর মুখোমুখি হয়েছিল যা খেলোয়াড়ের প্রত্যাশা পূরণের জন্য আরও কাজ প্রয়োজন। এই সিদ্ধান্তটি আপনার দ্বারা জীবন বাতিলকরণের সাথে বিপরীত, যা আনমেট দাবির কারণে ছিল। লিলজা স্পষ্ট করে জানিয়েছেন যে কারাগারের স্থপতি 2 এর বিলম্ব তাদের কাঙ্ক্ষিত বিকাশের গতি বজায় রাখতে অক্ষমতা এবং প্রযুক্তিগত সমস্যাগুলির উপস্থিতি যা প্রত্যাশার চেয়ে সমাধান করা শক্ত ছিল তা থেকে ডেকে আনে। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে এই বিষয়গুলি গেম ডিজাইনের সাথে সম্পর্কিত না হয়ে প্রাথমিকভাবে প্রযুক্তিগত, লক্ষ্য করে একটি স্থিতিশীল রিলিজ নিশ্চিত করে যা এখন উচ্চমানের খেলোয়াড়দের সাথে মিলিত হয়।
লিলজা গেমিং শিল্পের প্রতিযোগিতামূলক প্রকৃতিটিকেও তুলে ধরেছিল, এটিকে "বিজয়ী-গ্রহণ-সমস্ত ধরণের পরিবেশ" হিসাবে বর্ণনা করে। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে খেলোয়াড়রা দ্রুত গেমগুলি ত্যাগ করার সম্ভাবনা বেশি, একটি প্রবণতা যা সাম্প্রতিক বছরগুলিতে আরও স্পষ্ট হয়ে উঠেছে। এই অন্তর্দৃষ্টি তাদের নিজস্ব অভিজ্ঞতা এবং বাজারের পর্যবেক্ষণ থেকে আসে।
সিটিস অফ লঞ্চ: গত বছর স্কাইলাইনস 2 উল্লেখযোগ্য সমস্যা দ্বারা চিহ্নিত হয়েছিল, যার ফলে প্যারাডক্স ইন্টারেক্টিভ এবং বিকাশকারী কলসাল অর্ডার থেকে একটি ফ্যান প্রতিক্রিয়া এবং পরবর্তীকালে ক্ষমা প্রার্থনা করা হয়েছিল। তারা একটি "ফ্যান প্রতিক্রিয়া সামিট" প্রস্তাব করেছিল এবং পারফরম্যান্স সমস্যার কারণে গেমের প্রথম প্রদত্ত ডিএলসি বিলম্ব করেছে। এই বছরের শুরুর দিকে আপনার জীবন বাতিল করা হয়েছিল কারণ আরও বিকাশ প্যারাডক্স এবং এর সম্প্রদায়ের দ্বারা প্রত্যাশিত মানগুলিতে গেমটি আনবে না। লিলজা স্বীকার করেছেন যে তারা যে কয়েকটি চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল তার মধ্যে কিছু প্রাথমিকভাবে পুরোপুরি বোঝা যায় নি, এই তদারকির জন্য সম্পূর্ণ দায়িত্ব নিয়েছিল।