首頁 > 新聞 > 遊戲玩家拒絕越野遊戲版本,出版商發現

遊戲玩家拒絕越野遊戲版本,出版商發現

By ClaireApr 16,2025

Paradox Interactive解釋了最近的遊戲的取消和延遲

玩家有期望,一些技術問題很難解決

玩家是

Paradox Interactive在挫折之類的挫折之類的諸如您的生活和陷入困境的城市:Skylines 2之類的挫折之後,已經分享了他們計劃如何繼續進行遊戲開發的見解。在最近的媒體日,Paradox Interactive首席執行官Mattias Lilja和CCO Henrik Fahraeus討論了玩家對遊戲發布的不斷發展的態度。 Lilja在接受Rock Paper Shotgun的講話時指出,遊戲玩家現在有“更高的期望”,並且“不太信任”開發人員將在發出後解決問題。

玩家是

反思城市挑戰性的發行:Skylines 2去年,Paradox Interactive現在專注於在解決遊戲問題方面更加細緻。該公司相信早期玩家獲得收集關鍵反饋的價值。 Fahraeus提到,如果他們能夠讓更多的參與者參與測試城市:Skylines 2早些時候,它可能會大大幫助。在將來的比賽推出之前,他表達了對“與玩家更大的開放程度”的渴望。

玩家是

為了回應這些見解,Paradox Interactive決定無限期地推遲監獄建築師2 。利爾賈(Lilja)表示,儘管遊戲玩法很強,但他們遇到了“質量問題”,這需要進一步的工作來滿足球員的期望。這一決定與您取消生命形成鮮明對比,這是由於未滿足的需求所致。 Lilja澄清說,監獄建築師2的延遲源於他們無法保持所需的發展步伐和技術問題的存在,而技術問題比預期的要難以解決。他強調,這些問題主要是技術性的,而不是與遊戲設計有關,旨在確保穩定的發行版,以符合現已期望的高標準。

玩家是

Lilja還強調了遊戲行業的競爭性質,將其描述為“贏家全部環境”。他指出,玩家更有可能迅​​速放棄遊戲,近年來這種趨勢變得更加明顯。這種見識來自他們自己的經驗和對市場的觀察。

去年的“城市:Skylines 2”的推出受到重大問題的破壞,導致粉絲的反彈和隨後的悖論互動和開發者Colossal Order的道歉。他們提出了“粉絲反饋峰會”,並由於性能問題而推遲了遊戲的第一個付費DLC。今年早些時候,您的生活被取消了,因為進一步的發展不會使遊戲達到悖論及其社區預期的標準。利爾賈(Lilja)承認,最初對他們所面臨的一些挑戰尚未完全理解,對這些疏忽承擔全部責任。

上一篇文章:Go Fest 上的提案如潮水般湧來,《Pokémon Go》玩家在馬德里找到了真愛 下一篇:迪士尼Speed -Storm與新角色加速進入玩具故事季節