Ev > Haberler > Monster Hunter dünyayı nasıl ele geçirdi?

Monster Hunter dünyayı nasıl ele geçirdi?

By AudreyApr 04,2025

Küresel lansmanına öncülük eden Monster Hunter Wilds , selefleri, 2022'nin Monster Hunter Rise ve 2018'in Monster Hunter: World'in başarılı ayak izlerini takip ederek hem Steam hem de PlayStation'da ön sipariş kayıtlarını parçaladı. Bu başarı, Capcom'un benzersiz RPG serisinin muazzam popülaritesinin altını çizerek dünyanın en büyük video oyunu franchise'larından biri olarak statüsünü güçlendiriyor. Ancak, küresel beğeni toplayan yolculuk , Monster Hunter serisi için her zaman pürüzsüz değildi.

On yıldan kısa bir süre önce, canavar avcısının bu kadar yaygın popülerlik kazandığı kavramı olası görünmüyordu. Dizi 2004'te çıkış yaptığında, karışık incelemeler aldı ve 2005 yılında Monster Hunter Freedom Unite ile PSP'ye geçişe kadar öncelikle Japonya'da da olsa önemli bir çekiş kazandı. Monster Hunter , uzun yıllar boyunca "Japonya'da Daha Büyük" fenomeninin sembolisiydi, ancak Capcom'un Monster Hunter: World , Rise ve Now Wilds'in küresel başarısıyla kanıtlandığı gibi erişimini genişletme çabaları.

Yerli bir vuruştan küresel bir güce dönüşüm, Capcom'un stratejik değişiminin bir kanıtıdır. Street Fighter 5'in 2016 yılında lansmanı sırasında Capcom, RE motoru tarafından desteklenen yeni nesil oyunlara hazırlanmak için dahili bir yeniden yapılanma geçirdi. Bu değişim sadece teknoloji ile ilgili değildi; Ayrıca küresel bir kitleye hitap eden oyunlar yaratmak için yeni bir görevle ilgiliydi. Capcom'un eski bir oyun direktörü olan Hideaki Itsuno, bu hedefin sadece bölgeye özgü hayranlar değil, herkes için eğlenceli oyunlar yapmak olduğunu vurguladı.

PS3 ve Xbox 360 döneminde Capcom'un Resident Evil 4 , Şemsiye Kolordusu ve Kayıp Planet Serisi gibi oyunlarla Batı pazarına hitap etme girişimleri karışık sonuçlarla karşılandı. Küresel başarıya ulaşmak için Capcom'un evrensel olarak çekici oyunlar yaratmaya odaklanması gerektiği anlaşıldı. ITSUNO, 2017 civarında birleşen organizasyon ve motordaki önemli değişiklikleri vurguladı ve Resident Evil 7'nin lansmanı ile bir Capcom Rönesansına yol açtı.

Monster Hunter Serisi, küresel başarıya doğru bu değişimi özetliyor. Batı'da özel bir hayran kitlesine sahip olsa da, sağlam el oyun pazarı ve gelişmiş kablosuz internet altyapısı gibi faktörler nedeniyle Japonya'da önemli ölçüde daha popülerdi. Dizinin baş yapımcısı Ryozo Tsujimoto, Japonya'nın güçlü ağ ortamının Monster Hunter'ın merkezinde yer alan kooperatif oyunu kolaylaştırdığını belirtti. PSP gibi elde taşınır sistemlere geçiş, çok oyunculu olan oyuncu tabanının genişletilmesine yardımcı oldu.

Bununla birlikte, Japon pazarına odaklanmak, canavar avcıyı "sadece Japonya" markası olarak güçlendirdi ve Batılı hayranları kenarda bıraktı. İnternet altyapısı küresel olarak geliştikçe ve çevrimiçi oyun standart hale geldikçe Tsujimoto, küresel olarak erişilebilir bir canavar avcı oyunu başlatma fırsatı gördü. Monster Hunter: 2018'de PlayStation 4, Xbox One ve PC'de piyasaya sürülen World , önemli bir değişime işaret etti. Eşzamanlı küresel sürümleri ve bölgeye özgü içerikleri olmayan dünya çapında bir kitleye hitap etmek için tasarlanmıştır.

Monster Hunter: Dünya küresel olarak yankılanan Capcom, dünya çapında kapsamlı odak ve kullanıcı testleri gerçekleştirdi. Bu testlerden gelen geri bildirimler, oyuncular canavarlara çarptığında hasar sayıları sergilemek, oyunun çekirdeğini değiştirmeden cazibesini arttırmak gibi değişikliklere yol açtı. Bu yaklaşım, Monster Hunter: World ve Rise ile 20 milyondan fazla kopyayı yükselterek, dizinin önceki satış rakamlarını aştı.

Monster Hunter'ın başarısı sadece Batı tatlarına uyum sağlamak değil, aynı zamanda dizinin benzersiz oyununu daha geniş bir kitleye açmakla ilgilidir. Tsujimoto, Monster Hunter'ın bir aksiyon oyunu olarak özünün kaldığını açıkladı, ancak zorluk yeni oyuncuları oyunun ruhundan ödün vermeden ustalaşmaya yönlendirmektir. Bu felsefe , Monster Hunter: World'in tüm zamanların en yüksek seviyesini ikiye katlayan 35 dakika içinde Steam'de görülmemiş 738.000 eşzamanlı oyuncu gören Monster Hunter Wilds ile devam ediyor.

Parlayan incelemeler ve daha fazla içerik vaadiyle Monster Hunter Wilds , dizinin küresel hakimiyet misyonuna devam etmeye hazırlanıyor. Capcom'un evrensel olarak çekici oyunlar yaratmaya stratejik odağı, Monster Hunter'ı niş bir Japon vuruşundan dünya çapında bir fenomene dönüştürdü.

Monster Hunter Wilds zaten son derece popüler olduğunu kanıtlıyor. | Resim Kredisi: Capcom

Monster Hunter Freedom Unite, dizinin Japon oyuncular için çok önemli bir an olan PSP'ye geldiğini gördü. | Resim Kredisi: Capcom

Monster Hunter: World, seri için bir dönüm noktasıydı ve onu gerçek bir küresel fenomene dönüştürdü. | Resim Kredisi: Capcom

Önceki makale:Pokémon Go oyuncuları Go Fest'e teklifler akın ederken Madrid'de aşkı buluyor Sonraki makale:"Smash Legends: Yeni Başlayanlar Aksiyon Dövüş Kılavuzu"