2022 ၏ နဂါးမုဆိုးများမြင့်တက်လာခြင်း နှင့် 2018 ခုနှစ် Monster Hunter တို့၏ အောင်မြင်မှုအနေဖြင့်, ဤအောင်မြင်မှုသည် Capcom ၏ထူးခြားသော RPG စီးရီးများ၏ကြီးမားသောလူကြိုက်များမှုကိုအလေးထားပြောကြားခြင်း, သို့သော်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ 0 န်ကြီးဌာနသို့ခရီးသည် Monster Hunter စီးရီးများအတွက်အမြဲတမ်းချောမွေ့စွာမကောင်းသည်။
လွန်ခဲ့သောဆယ်နှစ်လွန်ကတည်းကဤမျှကျယ်ပြန့်သောလူကြိုက်များမှုရရှိသော နဂါးမုန့်၏ အယူအဆသည်မဖြစ်နိုင်ပုံရသည်။ 2004 ခုနှစ်တွင်စီးရီးပွဲများပြုလုပ်သောအခါ၎င်းသည်ရောနှောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုရရှိခဲ့သည့်အချိန်အထိ PSP သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည် 2005 ခုနှစ်တွင် Monster Hunter Freedom ကိုစုစည်းခြင်းသည် 2005 ခုနှစ်တွင်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်အရေးပါသောစွမ်းဆောင်ရည်ရရှိခဲ့သည်။ နှစ်ပေါင်းများစွာ နဂါးမုန့်သည် "ဂျပန်တွင်ပိုကြီး သည့် ဂျပန်တွင် ပိုကြီး သည့်" ဖြစ်စဉ်ကိုအမှတ်အသားပြုခဲ့ပေမည် ။
ပြည်တွင်းအင်အားသို့ 0 င်ရောက်ခြင်းသည် Capcomation ၏မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းလဲမှုမှဤပြောင်းလဲခြင်းသည်ဤပြောင်းလဲခြင်းဖြစ်သည်။ 2016 ခုနှစ်တွင် လမ်းဖောက်လုပ်ရန် 5 ၏အချိန်အတောအတွင်း Capcom သည် Re အင်ဂျင်၏မျိုးဆက်သစ်များအတွက်မျိုးဆက်သစ်များအတွက်ကြိုတင်ပြင်ဆင်ရန်ပြည်တွင်းရေးပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်နည်းပညာနှင့် ပတ်သက်. သာမဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်သောဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်လုပ်ပိုင်ခွင့်အသစ်တစ်ခုကိုလည်းပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Capcom ရှိဂိမ်းဒါရိုက်တာဟောင်း Hideaki Ituno ကဤရည်မှန်းချက်သည်နယ်မြေနှင့်ဆိုင်သောပရိသတ်များသာမကလူတိုင်းအတွက်ပျော်စရာကောင်းသောဂိမ်းများကိုပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်ဟုအလေးအနက်ပြောကြားခဲ့သည်။
PS3 နှင့် Xbox 360 ခေတ်တွင် Capcom ၏ Resident Evil 4 , ထီးကော်ပိုရေးရှင်းများ ကဲ့သို့သောဂိမ်းများနှင့်အတူအနောက်စျေးကွက်သို့သွားရန်ကြိုးပမ်းမှုနှင့် ပျောက်ဆုံးနေသောကမ္ဘာဂြိုဟ် များနှင့်ရောနှောနေသောရလဒ်များနှင့်တွေ့ဆုံခဲ့သည်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအောင်မြင်မှုရရှိရန် Capcom သည်တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်ဆွဲဆောင်ရန်ဂိမ်းများကိုအာရုံစိုက်ရန်အာရုံစိုက်ရန်လိုအပ်ကြောင်းရှင်းနေပါသည်။ Ituno သည် 2017 ခုနှစ်ခန့်တွင်စုစည်းထားသောအဖွဲ့အစည်းနှင့်အင်ဂျင်များတွင်အဓိကအကြောင်းအရာများပြောင်းလဲခြင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး Resident Evil 7 ၏ပစ်လွှတ်မှုနှင့်အတူ Capcom Renaissance သို့ ဦး ဆောင်နေသည်။
Monster Hunter စီးရီးများသည်ဤပြောင်းလဲမှုကိုကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအောင်မြင်မှုဆီသို့ ဦး တည်သည်။ ၎င်းသည်အနောက်နိုင်ငံများတွင်သီးသန့်ပန်ကာတစ်ခုရှိခဲ့သော်လည်းခိုင်မာသည့်လက်ကိုင်ဂိမ်းစျေးကွက်နှင့်အဆင့်မြင့်သောကြိုးမဲ့အင်တာနက်အခြေခံအဆောက်အအုံများကဲ့သို့သောအချက်များကြောင့်ဂျပန်တွင်လူကြိုက်များခဲ့သည်။ Ryozo Tsujimoto, စီးရီး၏အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Ryozo Tsujimoto သည်ဂျပန်၏ခိုင်မာသောကွန်ယက်ပတ်ဝန်းကျင်ကိုလှူဒါန်းသောသမဝါယမကစားနည်းများကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေသည် ။ PSP ကဲ့သို့သောလက်ကိုင်စနစ်များသို့ပြောင်းရွှေ့ရန်မှာ Multiplayer တွင်ပါ 0 င်သောကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းကိုတိုးချဲ့ရန်ကူညီခဲ့သည်။
သို့သော်ဤအချက်သည်ဂျပန်ဈေးကွက်ကိုအာရုံစူးစိုက်မှုက "Japan-Innice" အမှတ်တံဆိပ်အဖြစ်အမှတ်တမဲ့အားဖြည့်ပေးထားသော နဂါးမုန့် များကို "ဂျပန်တစ်ခုတည်းသောအမှတ်တံဆိပ်များအဖြစ်ထားရှိခဲ့သည်။ အင်တာနက်အခြေခံအဆောက်အအုံများတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှအွန်လိုင်းကစားပွဲသည်စံဖြစ်လာသည်နှင့်အမျှ Tsujimoto သည် စံပြဖြစ်လာသည်။ Monster Hunter: World , PlayStation 4, Xbox One နှင့် PC တို့တွင် 2018 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ကမ္ဘာတစ်ဝန်းပရိသတ်ကိုတစ်ပြိုင်နက်တည်းကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာထုတ်လွှင့်ခြင်းနှင့်ဒေသဆိုင်ရာတိကျသောပါဝင်မှုမရှိသောကမ္ဘာတစ်ဝန်းပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။
Monster Hunter ကိုသေချာစေရန် - ကမ္ဘာ တစ်ဝှမ်းလုံးလုံးလျားလျားပဲ့တင်ထပ်နေသောကမ္ဘာသည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးတွင်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အာရုံစိုက်ပြီးအသုံးပြုသူစမ်းသပ်မှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤစစ်ဆေးမှုများမှတုံ့ပြန်ချက်သည်ကစားသမားများက Monsters ကိုရိုက်နှက်သည့်အခါပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုနံပါတ်များကိုပြသခြင်းကဲ့သို့အပြောင်းအလဲများဖြစ်ပေါ်စေခြင်း, ဤချဉ်းကပ်မှုသည် Monster Hunter: World နှင့် GREATE သည်မိတ္တူသန်း 20 ကျော်ရောင်းချခြင်း, ယခင်အရောင်းကိန်းဂဏန်းများထက် ကျော်လွန်. တစ် ဦး ချင်းစီသည် 0 င်ရောက်လာသည်။
Monster Hunter ၏အောင်မြင်မှုသည်အနောက်တိုင်းအရသာနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းနှင့်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပရိသတ်ကိုကျယ်ပြန့်စွာဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောကိစ္စရပ်များကိုဖွင့်ရန်မဟုတ်ပါ။ Tsujimoto က Monster Hunter သည် လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းတစ်ခုအနေဖြင့်နဂါးမုဆိုးအနှစ်သာရဖြစ်သော်လည်းစိန်ခေါ်မှုမှာဂိမ်း၏စိတ်ဓာတ်ကိုစွန့်လွှတ်ခြင်းမရှိဘဲကစားသမားအသစ်များကိုကျွမ်းကျင်ပိုင်ခွင့်ကိုကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာလမ်းညွှန်ရန်ဖြစ်သည်ဟုရှင်းပြခဲ့သည်။ ဤအတွေးအခေါ်သည် နဂါးခေါင်းကို 35 မိနစ်အတွင်းမကြုံစဖူးသောတစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမား 738,000 ကစားသမားကိုနှစ်ဆတိုးလာခဲ့သည် ။
Glowing Reviews နှင့်အကြောင်းအရာများပိုမိုများပြားလာသည့်ကတိတော်, နဂါးမုဆိုးရိုင်းများသည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလွှမ်းမိုးမှု၏မစ်ရှင်ကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေသည်။ Capcom ၏မဟာဗျူဟာမြောက်သည်တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဂိမ်းများကိုဖန်တီးခြင်းကို Capcome Focus သည်နဂါးငွေ့တန်းမှ နဂါးခေါင်းကို ဂျပန်တို့ကိုကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။