บ้าน > ข่าว > เกม Walking Dead ของนักพัฒนาเกมใน Fortnite: A New Frontier สำหรับสตูดิโอ

เกม Walking Dead ของนักพัฒนาเกมใน Fortnite: A New Frontier สำหรับสตูดิโอ

By BrooklynMay 19,2025

อุตสาหกรรมเกมกำลังเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญด้วยการปลดพนักงานการปิดสตูดิโอและปัญหาการระดมทุนกลายเป็นเรื่องธรรมดาเกินไป Enrique Fuentes ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Teravision Games รู้สึกถึงผลกระทบโดยตรงหลังจากเปิดตัวเกมสยองขวัญแบบอสมมาตร *Killer Klowns จาก Outer Space *ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ยุค 80 ที่โดดเด่น แม้จะได้รับข้อเสนอแนะในเชิงบวกรวมถึง 7/10 จาก IGN ซึ่งยกย่องว่าเป็น "โง่และสนุกสนานเหมือนภาพยนตร์ที่วางไข่" และรวบรวมมุมมองหลายแสนครั้งบนรถพ่วง Teravision ต่อสู้หลังการเปิดตัว “ อย่างที่คุณรู้ปี 2024 เป็นปีที่ค่อนข้างยากสำหรับอุตสาหกรรมทั้งหมดดังนั้นมันจึงค่อนข้างช้าสำหรับเราที่จะปิดโครงการต่อไปของเรา” Fuentes กล่าว แม้จะมีความร่วมมือกับ บริษัท ยักษ์ใหญ่เช่น Disney, Nickelodeon และ Xbox แต่การค้นหาโครงการติดตามผลพิสูจน์แล้วว่าท้าทาย

ในการตอบสนองต่อความยากลำบากเหล่านี้ Teravision หันมาใช้วิธีการใหม่: การพัฒนาเกมภายใน Fortnite โดยใช้ Unreal Engine สำหรับ Fortnite (UEFN) การเปลี่ยนแปลงนี้อนุญาตให้พวกเขาปล่อยเกม UEFN สามเกมภายในหนึ่งปีด้วยเกมที่สี่ของพวกเขา *Courtyard King *เปิดตัวในวันนี้ เกม Pvpve King of the Hill Of The Hill ซึ่งตั้งอยู่ในสถานที่ติดคุกที่น่าอับอายของ *The Walking Dead *ถูกสร้างขึ้นโดยความร่วมมือกับ Skybound ซึ่งก่อตั้งขึ้นโดย Robert Kirkman ผู้สร้าง *The Walking Dead * * Courtyard King* ใช้สินทรัพย์ UEFN อย่างเป็นทางการรวมถึงรูปแบบตัวละครของ Rick Grimes, Negan และ Daryl Dixon และรวมเรื่องราวและบทสนทนาที่สร้างขึ้นโดยนักเขียนของ Skybound

“ แทนที่จะเป็นโครงการหลายปีเช่น *Killer Klowns จาก Outer Space *นี่เป็นโครงการที่เราสามารถรวบรวมไว้ในสัปดาห์หรือเดือน” Fuentes อธิบาย การย้ายของ Teravision ในเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC) สอดคล้องกับแนวโน้มที่สำคัญในการเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านแพลตฟอร์มเช่น Fortnite และ Roblox ในขณะที่ UGC มักจะอ้างถึงเนื้อหาที่สร้างขึ้นโดยผู้ใช้ปลายทางสตูดิโอมืออาชีพเช่น Teravision กำลังใช้ประโยชน์จากเครื่องมือเหล่านี้ “ มันสมเหตุสมผลเพราะเรามาจากพื้นหลังทางวิศวกรรมและเป็นแพลตฟอร์มที่เราสามารถทดลองและรับความเสี่ยงได้” Fuentes กล่าวเสริม

การทดลองของพวกเขานำไปสู่การสร้าง *Havoc Hotel *ซึ่งเป็นนักกีฬา Roguelike ที่กลายเป็นเพลงฮิตที่เรียบง่ายซึ่งเป็นจุดสูงสุดใน *Havoc Hotel 3 *ซึ่งตอนนี้ติดอันดับหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของ Fortnite Martin Rodriguez นักออกแบบเกมของ Teravision กล่าวว่าการเปลี่ยนจากเครื่องยนต์ Unreal เป็น UEFN นั้นราบรื่นสำหรับทีมที่มีประสบการณ์ “ สำหรับเรามันเพียงแค่ลบงานบางอย่างที่เราจะทำอย่างอื่นและช่วยให้เราสามารถมุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่ดีขึ้นและสำรวจความคิดสร้างสรรค์ใหม่ ๆ ที่แตกต่างกัน” Rodriguez กล่าว

อย่างไรก็ตามทีมออกแบบเกมต้องเผชิญกับความท้าทายที่ไม่เหมือนใครกับ UEFN LD Zambrano ผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ Teravision เน้นว่าเกม UEFN แตกต่างจากเกมดั้งเดิม "ประสบการณ์แบบดั้งเดิมที่เรามีการออกแบบเกมอื่น ๆ Zambrano กล่าว "ในกรณี [ของ UEFN] เราพบว่าแม้ว่าวัตถุประสงค์เหล่านั้นยังคงมีความเกี่ยวข้องและเรายังสามารถใช้ความรู้สึกในการออกแบบเกมและนำพวกเขาไปที่นั่นฉันพบว่ามีประสบการณ์มากมายที่ได้รับความนิยมอย่างมากในระบบนิเวศของ Fortnite ที่เป็นบริบท"

Zambrano เปรียบเกม UEFN กับความเป็นธรรมชาติของสนามกีฬาที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการเล่นที่ไม่มีโครงสร้างซึ่งส่งเสริมมิตรภาพ วิธีการนี้สะท้อนให้เห็นใน *Courtyard King *เกมที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่ไม่มีผู้ชนะสุดท้าย ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมหรือออกได้ตลอดเวลาสลับทีมและแม้กระทั่งมีส่วนร่วมในการทรยศเพิ่ม *การเดิน *dead *-เหมือนการเล่นเกม

สำหรับนักพัฒนาเกมรุ่นนี้นำเสนออนาคตที่มีแนวโน้ม ในขณะที่มันวางตำแหน่งพวกเขาภายในระบบนิเวศของแพลตฟอร์มขนาดใหญ่เช่นเกมมหากาพย์หรือ Roblox แต่ยังช่วยให้สตูดิโอสามารถทดลองได้โดยไม่ต้องลดทรัพยากร "เราสามารถรับความเสี่ยงในฐานะนักพัฒนาอินดี้ใน [UEFN] เพราะเมื่อปีที่แล้วเราไม่สามารถคิดเกี่ยวกับการเริ่มต้นโครงการสามปีเราสามารถทำอะไรบางอย่างได้ในอีกไม่กี่สัปดาห์กับทีมเล็ก ๆ "นี่เป็นแบบจำลองที่มีศักยภาพซึ่งคุณสามารถสนับสนุนสตูดิโอ 80 คนอย่างที่เราทำและเราสามารถรับความเสี่ยงได้มันเป็นสิ่งที่ถ้าคุณมีความคิดที่ถูกต้องความคิดสร้างสรรค์ที่ถูกต้องรอบ ๆ มันถ้าคุณเข้าใจตลาดที่ดีพอและคุณมีความคิดที่ถูกต้อง

บทความก่อนหน้านี้:ผู้เล่น Pokémon Go พบกับความรักในกรุงมาดริดเมื่อมีข้อเสนอมากมาย Go Fest บทความถัดไป:Netflix เพื่อแนะนำการหยุดโฆษณา Ai-Generated ในปี 2026