Thuis > Nieuws > "Clair Obscur: Expedition 33 Sparks Debat over turn-based gaming"

"Clair Obscur: Expedition 33 Sparks Debat over turn-based gaming"

By NoraMay 25,2025

The debate over turn-based versus action-oriented gameplay in RPGs has been reignited with the release of Clair Obscur: Expedition 33. This highly acclaimed RPG, launched last week, proudly showcases its turn-based roots while drawing inspiration from classics like Final Fantasy VIII, IX, and X. It also incorporates elements from Sekiro: Shadows Die Twice and Mario & Luigi, blending quick-time events and Parry-/ontwijkingsmechanica in zijn turn-based framework. Deze unieke hybride benadering heeft gesprekken geleid over de toekomstige richting van genre -reuzen, met name de Final Fantasy -serie.

Clair Obscur: het succes van Expedition 33 is door sommige fans benut als bewijs tegen de verschuiving van turn-based systemen in grote franchises. Naoki Yoshida benadrukte tijdens de mediatour voor Final Fantasy XVI de groeiende voorkeur onder jongere publiek voor actiegebaseerde mechanica boven traditionele turn-based systemen. Hij merkte op: "Ik heb een behoorlijk aantal meningen gezien die zeggen:" Ik begrijp de aantrekkingskracht niet van het selecteren van opdrachten in videogames ", wat een verschuiving suggereert die wordt weerspiegeld in recente Final Fantasy -titels zoals XV, XVI en de VII Remake -serie.

Ondanks deze veranderingen heeft Square Enix niet volledig turn-based RPG's verlaten. Recente releases zoals Octopath Traveler 2 en aankomende titels zoals Saga Emerald Beyond en de Bravely Default Remaster voor Switch 2 demonstreren hun voortdurende ondersteuning voor het genre. Hoewel Final Fantasy meer actiegerichte gameplay heeft omarmd, is het duidelijk dat turn-based RPG's nog steeds een plek in de markt hebben.

De vraag of Final Fantasy het voorbeeld van Clair Obscur moet volgen, is complex. Hoewel het succes van Clair Obscur een bewijs is van de levensvatbaarheid van turn-based systemen, is het belangrijk om de unieke esthetische en iconografische elementen te herkennen die Final Fantasy definiëren. Simpelweg het ene systeem vervangen door het andere houdt geen rekening met de gevestigde identiteit van de serie. Bovendien geeft het succes van turn-based games zoals Baldur's Gate 3 en Metaphor: Refantazio aan dat er nog steeds een sterke markt is voor dit soort RPG's.

De indrukwekkende omzet van Clair Obscur, die in slechts drie dagen 1 miljoen eenheden bereikt, onderstreept het potentieel voor Mid-Budget RPG's om te gedijen. De verwachtingen van Square Enix voor Final Fantasy zijn echter meestal hoger en bredere industriële verschuivingen en productiekosten spelen een belangrijke rol in hun besluitvormingsproces.

Uiteindelijk is de les van het succes van Clair Obscur het belang van authenticiteit en innovatie. Zoals Larian CEO Swen Vincke benadrukte, kan het creëren van een spel waar het ontwikkelingsteam gepassioneerd over is, tot aanzienlijk succes leiden, ongeacht de gameplay -stijl. Deze aanpak moedigt ontwikkelaars aan om trouw te blijven aan hun visie in plaats van alleen maar trends te volgen, waardoor een levendiger en divers spellandschap wordt gewaarborgd.

Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen Volgend artikel:Subnautica: mobiele pre-registratie nu open voor het overleven van onder water