আরপিজিএসে টার্ন-ভিত্তিক বনাম অ্যাকশন-ওরিয়েন্টেড গেমপ্লে নিয়ে বিতর্কটি ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান ৩৩ এর মুক্তির সাথে পুনর্জীবিত হয়েছে। প্যারিং/ডজিং মেকানিক্সকে তার টার্ন-ভিত্তিক কাঠামোর মধ্যে। এই অনন্য হাইব্রিড পদ্ধতির জেনার জায়ান্টগুলির ভবিষ্যতের দিকনির্দেশ, বিশেষত ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজ সম্পর্কে আলোচনার সূত্রপাত করেছে।
ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 এর সাফল্য বড় ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিতে টার্ন-ভিত্তিক সিস্টেমগুলি থেকে দূরে সরে যাওয়ার বিরুদ্ধে প্রমাণ হিসাবে কিছু অনুরাগীদের দ্বারা উপার্জন করেছে। ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভিআইয়ের মিডিয়া সফরের সময় নওকি যোশিদা traditional তিহ্যবাহী টার্ন-ভিত্তিক সিস্টেমগুলির উপর অ্যাকশন-ভিত্তিক যান্ত্রিকদের জন্য তরুণ শ্রোতাদের মধ্যে ক্রমবর্ধমান অগ্রাধিকারকে তুলে ধরেছিলেন। তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "আমি বেশ কয়েকটি মতামত দেখেছি যে 'আমি ভিডিও গেমগুলিতে কমান্ডগুলি নির্বাচন করার আকর্ষণ বুঝতে পারি না," "এক্সভি, এক্সভিআই এবং সপ্তম রিমেক সিরিজের মতো সাম্প্রতিক ফাইনাল ফ্যান্টাসি শিরোনামগুলিতে প্রতিফলিত একটি শিফ্টের পরামর্শ দিয়েছি।
এই পরিবর্তনগুলি সত্ত্বেও, স্কয়ার এনিক্স পুরোপুরি টার্ন-ভিত্তিক আরপিজিগুলি ত্যাগ করেনি। অক্টোপ্যাথ ট্র্যাভেলার 2 এবং সাগা পান্না বিয়ন্ডের মতো আসন্ন শিরোনাম এবং সুইচ 2 এর জন্য সাহসী ডিফল্ট রিমাস্টারের মতো সাম্প্রতিক প্রকাশগুলি জেনারটির জন্য তাদের অব্যাহত সমর্থন প্রদর্শন করে। যদিও ফাইনাল ফ্যান্টাসি আরও অ্যাকশন-ওরিয়েন্টেড গেমপ্লেটি গ্রহণ করেছে, এটি স্পষ্ট যে টার্ন-ভিত্তিক আরপিজিগুলির এখনও বাজারে একটি জায়গা রয়েছে।
ফাইনাল ফ্যান্টাসি ক্লেয়ার অস্পষ্টের উদাহরণ অনুসরণ করা উচিত কিনা তা প্রশ্ন জটিল। যদিও ক্লেয়ার ওবস্কুরের সাফল্যটি টার্ন-ভিত্তিক সিস্টেমগুলির কার্যকারিতার প্রমাণ হিসাবে প্রমাণিত হয়, তবে চূড়ান্ত কল্পনা সংজ্ঞায়িত করে এমন অনন্য নান্দনিক এবং আইকনোগ্রাফিক উপাদানগুলি স্বীকৃতি দেওয়া গুরুত্বপূর্ণ। কেবল একটি সিস্টেমকে অন্যের সাথে প্রতিস্থাপন করা সিরিজের প্রতিষ্ঠিত পরিচয়ের জন্য অ্যাকাউন্ট করে না। তদুপরি, বালদুরের গেট 3 এবং রূপক: রেফ্যান্টাজিওর মতো টার্ন-ভিত্তিক গেমগুলির সাফল্য ইঙ্গিত দেয় যে এই ধরণের আরপিজির জন্য এখনও একটি শক্তিশালী বাজার রয়েছে।
ক্লেয়ার ওবস্কুরের চিত্তাকর্ষক বিক্রয়, মাত্র তিন দিনের মধ্যে 1 মিলিয়ন ইউনিটে পৌঁছেছে, মিড-বাজেটের আরপিজিদের সাফল্যের সম্ভাবনা আন্ডারস্কোর করে। যাইহোক, ফাইনাল ফ্যান্টাসির জন্য স্কয়ার এনিক্সের প্রত্যাশাগুলি সাধারণত উচ্চতর এবং বিস্তৃত শিল্পের শিফট এবং উত্পাদন ব্যয় তাদের সিদ্ধান্ত গ্রহণের প্রক্রিয়াতে উল্লেখযোগ্য ভূমিকা পালন করে।
শেষ পর্যন্ত, ক্লেয়ার ওবস্কুরের সাফল্যের পাঠটি হ'ল সত্যতা এবং উদ্ভাবনের গুরুত্ব। লারিয়ান সিইও সোয়েন ভিনকে যেমন জোর দিয়েছিলেন, এমন একটি গেম তৈরি করে যা বিকাশ দল সম্পর্কে উত্সাহী তা গেমপ্লে স্টাইল নির্বিশেষে উল্লেখযোগ্য সাফল্যের দিকে পরিচালিত করতে পারে। এই পদ্ধতির ফলে বিকাশকারীদের আরও বেশি প্রাণবন্ত এবং বিচিত্র গেমিং ল্যান্ডস্কেপ নিশ্চিত করে কেবল প্রবণতাগুলি অনুসরণ না করে তাদের দৃষ্টিভঙ্গির প্রতি সত্য থাকতে উত্সাহ দেয়।