Trang chủ > Tin tức > Trò chơi bảng Helldivers 2: Ấn tượng đầu tiên

Trò chơi bảng Helldivers 2: Ấn tượng đầu tiên

By NovaMay 06,2025

Năm ngoái, Helldivers 2 của Arrowhead đã đưa cộng đồng chơi game nhiều người chơi vào cơn bão, mang đến cho người chơi một nhiệm vụ ly kỳ để truyền bá nền dân chủ trên toàn thiên hà thông qua các trận chiến dữ dội với người ngoài hành tinh và robot. Dựa trên thành công này, các trò chơi Steamforged hiện đã điều chỉnh trò chơi video hành động, có nhịp độ nhanh này thành một trò chơi bảng hấp dẫn không kém. Hiện có sẵn để ủng hộ Gamefound , IGN đã có cơ hội đi sâu vào một nguyên mẫu và thảo luận về dự án với các nhà thiết kế tài năng Jamie Perkins, Derek Funkhouser và Nicholas Yu.

Helldivers 2: Trò chơi bảng

17 hình ảnh Phát triển Helldivers 2: Trò chơi bảng bắt đầu ngay sau khi ra mắt trò chơi video, ghi lại thành công bản chất của sự nổi tiếng của nó. Trò chơi hội đồng cung cấp các trận hỏa hoạn căng thẳng, bất ngờ hỗn loạn và tập trung vào tinh thần đồng đội, tất cả trong khi giới thiệu các vòng xoắn độc đáo cho công thức ban đầu.

Trong trò chơi skirmish dựa trên hợp tác, khách quan này, một đến bốn người chơi (với những người chơi solo được đề nghị kiểm soát hai nhân vật) hợp tác để hoàn thành các nhiệm vụ trong khi chống lại làn sóng kẻ thù và các sự kiện bất ngờ. Mỗi người chơi giả định một lớp Helldiver riêng biệt, chẳng hạn như nặng, bắn tỉa, pyro hoặc đội trưởng, được trang bị một perk độc đáo, thẻ hành động và khả năng "hành động của Valor" sử dụng. Người chơi tùy chỉnh bộ dụng cụ của họ với vũ khí chính, phụ và hỗ trợ vũ khí, lựu đạn và chiến lược gia, điều chỉnh các tải trọng của họ theo kiểu Playstyle ưa thích của họ.

Gameplay mở ra trên các bảng dựa trên lưới, mở rộng khi người chơi khám phá, tiết lộ các mục tiêu phụ và mục tiêu nhiệm vụ chính, như phá hủy các trại sản xuất trại Terminid. Khi nhiệm vụ tiến triển, những kẻ thù ngày càng thách thức sinh sản và giới hạn tròn thêm sự khẩn cấp, đảm bảo rằng mỗi phiên vẫn có nhịp độ nhanh và dữ dội.

Nguyên mẫu tập trung vào việc phá hủy các trại giống Terminid, nhưng bản phát hành cuối cùng sẽ cung cấp nhiều loại nhiệm vụ. Trò chơi bao gồm hai phe chính, đầu cuối và tự động, mỗi loại có mười loại đơn vị. Mặc dù không được xác nhận, các nhà thiết kế gợi ý về việc mở rộng tiềm năng, có thể giới thiệu phe sáng.

Một trong những khía cạnh quan trọng của việc thích ứng là quản lý cảm giác bị choáng ngợp bởi kẻ thù. Không giống như các trò chơi như Zombic, dựa vào số lượng tuyệt đối, Helldivers 2: The Board Game chọn cho những kẻ thù ít hơn nhưng mạnh mẽ hơn, thúc đẩy trải nghiệm chiến đấu chiến thuật tăng cường khi nhiệm vụ tiến triển.

Turns liên quan đến người chơi và kẻ thù thêm thẻ hành động vào một nhóm, sau đó được xáo trộn và đặt trên một trình theo dõi sáng kiến, tương tự như trò chơi Elden Ring của Steamforged. Chiến đấu được giải quyết thông qua các cuộn xúc xắc, với vũ khí xác định số lượng và loại xúc xắc được sử dụng. Thiệt hại được tính toán dựa trên tổng số cuộn, với mỗi năm điểm gây ra vết thương cho kẻ thù. Hệ thống thiệt hại được sắp xếp hợp lý này tránh sự phức tạp của các bộ điều chỉnh và giá trị phòng thủ, nhấn mạnh độ chính xác và tác động của Helldivers.

Một bổ sung mới đáng chú ý là cơ chế 'Fire Fire', khuyến khích tinh thần đồng đội bằng cách cho phép nhiều người chơi tập trung lửa vào một mục tiêu duy nhất trong phạm vi, bắt chước chiến lược hợp tác của trò chơi video. Cơ học này không chỉ thúc đẩy chơi nhóm mà còn giảm thời gian ngừng hoạt động giữa các lượt người chơi.

Trong trò chơi video, bạn được khuyến khích làm việc cùng nhau như một nhóm, "Nic giải thích. "Khi phải đối mặt với một kẻ thù bọc thép nặng nề, bạn cần phải sườn và nhắm mục tiêu điểm yếu nếu bạn không có vũ khí hỗ trợ phù hợp. Khi bất cứ ai bắn vào một mục tiêu, các địa ngục khác trong phạm vi có thể tham gia, rõ ràng là bổ ích cho tinh thần đồng đội .

Trong khi người chơi có thể chọn đi một mình, thì thợ máy 'lửa' đảm bảo sự tham gia tích cực trong các lượt của người khác. Tuy nhiên, các hành động của kẻ thù cảm thấy hơi tĩnh, với thiệt hại và hiệu ứng cố định, có thể được hưởng lợi từ sự thay đổi bổ sung để phù hợp với bản chất động của trò chơi.

Một yếu tố không được chuyển từ trò chơi video là khía cạnh chiến tranh thiên hà. Các nhà thiết kế đã chọn tập trung vào việc tạo ra một trải nghiệm độc đáo, định vị trò chơi bảng làm mô phỏng đào tạo cho Helldivers. Tường thuật này thêm chiều sâu cho trò chơi, liên kết chặt chẽ với vũ trụ Helldivers.

Jamie, Nic và Derek đã làm việc siêng năng để đảm bảo trò chơi bảng giữ lại bản chất của Helldivers, mặc dù sự thay đổi trong trung bình. Họ đã nhấn mạnh các sự kiện bất ngờ, rủi ro Stratagem và nhóm quân tiếp viện đang suy giảm, tất cả các dấu hiệu của trải nghiệm trò chơi video.

Chúng tôi muốn chắc chắn rằng, ngay cả với các cơ chế khác nhau, nó vẫn cảm thấy như Helldivers, "Nic nói. "Những thách thức bất ngờ, các chiến lược có thể đánh bại các đồng minh, và áp lực của quân tiếp viện đang suy giảm đều là cốt lõi đối với trải nghiệm của Helldivers .

Derek nói thêm, chúng tôi tập trung vào việc duy trì vòng lặp cốt lõi của các mục tiêu nhiệm vụ và sự hồi hộp của khám phá, tất cả trong khi chiến đấu với kẻ thù đang cố gắng hạ gục bạn .

Hiện tại, cơ chế cốt lõi của trò chơi là khoảng 75-80% được hoàn thiện, để lại chỗ cho phản hồi của cộng đồng và các điều chỉnh tiềm năng. Bất chấp những lo ngại về thuế quan gần đây ảnh hưởng đến ngành công nghiệp trò chơi hội đồng quản trị, Jamie đảm bảo rằng các trò chơi steamforged đang tiến lên theo kế hoạch, sẵn sàng thích nghi nếu cần thiết.

Sau khi chơi nguyên mẫu, tôi đã tìm thấy các hệ thống để trở nên thú vị, với các sự kiện ngẫu nhiên và thợ máy 'lửa' tạo ra những khoảnh khắc đáng nhớ. Trong khi tôi đánh giá cao sự tập trung chiến thuật với những kẻ thù mạnh mẽ hơn, tôi đã khao khát nhiều kẻ thù nhỏ hơn để giải tỏa, giống với hành động có nhịp độ nhanh của trò chơi video. Tôi cũng hy vọng cho chiều sâu hơn trong chiến đấu của kẻ thù để phù hợp với sự năng động chung của trò chơi.

Tôi rất vui mừng khi thấy những gì những bất ngờ khác mà các trò chơi steamforged có trong cửa hàng cho Helldivers 2. Nguyên mẫu đã khơi gợi sự quan tâm của tôi trong việc khám phá các lớp mới, loại nhiệm vụ và kết hợp với các kẻ thù và môi trường khác nhau. Bạn bè của tôi và tôi rất háo hức hỏi: Chúng ta sẽ rơi tiếp theo ở đâu?

Xem thêm các trò chơi trên bảng dựa trên các trò chơi video

### Resident Evil 2: Trò chơi bảng

3See nó tại Amazon ### Bloodborne: Trò chơi bảng

4See nó tại Amazon ### SMAY THE SPIRE: Trò chơi bảng

2See nó tại Amazon ### Pac-Man: Trò chơi bảng

0see nó tại Amazon ### Stardew Valley: Trò chơi bảng

4See nó tại Amazon ### Doom: Trò chơi bảng

2See nó tại Amazon

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Dự án phim Blade của Mahershala Ali có khả năng bị loại bỏ