ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Arrowhead ၏ Helpivers 2 သည် Multiplayer Gaming Community ကိုမုန်တိုင်းတိုက်ခတ်ပြီး Multiplayer Gaming Community ကိုမုန်တိုင်းတိုက်ခတ်ပြီး, ဤအောင်မြင်မှုအပေါ်တည်ဆောက်ခြင်းသည်ယခုအချိန်တွင်မြန်ဆန်သောလုပ်ဆောင်မှု - ထုပ်ပိုးထားသောဗီဒီယိုဂိမ်းကိုအညီအမျှထိတွေ့ခြင်းဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းသို့လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ လက်ရှိတွင် Gamefound ကို ကျောထောက်နောက်ခံပြုရန်အတွက် Ign သည်ရှေ့ပြေးပုံစံသို့ 0 င်ရောက်ရန်နှင့်စီမံကိန်းကိုကျွမ်းကျင်သောဒီဇိုင်နာများ,
Helissivers 2: ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
17 ပုံများ
Helldivers 2 ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး 2 - ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားခြင်းကိုမကြာမီစတင်ခဲ့ပြီးလူကြိုက်များမှု၏အနှစ်သာရကိုအောင်မြင်စွာဖမ်းယူနိုင်ခဲ့သည်။ ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းသည်တင်းမာသောမီးသတ်တိုက်ပွဲများ,
ဤသမ 0 ါယမခွဲဝေမှုတွင် Objective-based formation ဂိမ်းတွင်တစ် ဦး မှလေးကစားသူ 4 ယောက် (တစ်ကိုယ်တော်ကစားသမားနှစ်ဖက်စလုံးကိုထိန်းချုပ်ရန်အကြံပြုသည်) သည်ရန်သူများနှင့်မမျှော်လင့်သောဖြစ်ရပ်များကိုရှောင်ကြဉ်ရန်မစ်ရှင်များနှင့် ပူးပေါင်း. ပြီးပြည့်စုံသောမစ်ရှင်များနှင့်ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သည်။ ကစားသမားတစ် ဦး ချင်းစီသည်ထူးခြားသောတစ်ကိုယ်ရေစမစ်ရှင်, pyro သို့မဟုတ်ကပ္ပတိန်ကဲ့သို့သောထူးခြားသော Helldiver Class ကိုယူဆသည်။ ကစားသမားများသည် 4 င်းတို့၏ပစ္စည်းများကိုမူလတန်း, အလယ်တန်းနှင့်လက်နက်များ, လက်ပစ်ဗုံးများ,
Gameplay သည် Grid အခြေပြုဘောင်များပေါ်တွင်ချဲ့ထွင်သော Grid အခြေပြုဘောင်များပေါ်တွင်ဖွင့်လှစ်ထားသည်။ မစ်ရှင်တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှခက်ခဲသောရန်သူများကိုပိုမိုစိန်ခေါ်မှုများကိုပိုမိုမြင့်မားလာပြီးအစဉ်အလာကန့်သတ်ချက်ကအရေးတကြီးဖြစ်စေသည်။
ရှေ့ပြေးပုံစံသည် Terminid Fatcheries များကိုဖျက်ဆီးရန်အာရုံစိုက်ခဲ့သော်လည်းနောက်ဆုံးလွှတ်ပေးရန်မစ်ရှင်အမျိုးအစားများကိုပေးလိမ့်မည်။ ဒီဂိမ်းတွင်အဓိကအုပ်စုများ, terminids နှင့် autteratons နှစ်ခုပါ 0 င်သည်။ တစ်ခုချင်းစီတွင်ယူနစ် 10 မျိုးပါ 0 င်သည်။ အတည်မပြုရသေးသောဒီဇိုင်နာများသည်အလားအလာတိုးချဲ့မှုများဖြင့်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်း,
လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်၏အဓိကအချက်များအနက်မှတစ်ခုမှာရန်သူများကလွှမ်းမိုးနေခံရခြင်း၏ခံစားချက်ကိုစီမံခြင်းဖြစ်သည်။ Zomberide ကဲ့သို့သောဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲ Helissivers 2 - ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းသည်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းသည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောရန်သူများကိုနည်းပါးသည်။
အလှည့်များတွင် Players နှင့်ရန်သူများတို့ပါ 0 င်ခြင်းနှင့်ရန်သူများတို့ပါ 0 င်သည်။ တိုက်ခိုက်ရေးသည်အန်စာတုံးလိပ်များမှတဆင့်ဖြေရှင်းနိုင်သည်။ ပျက်စီးမှုကိုစုစုပေါင်းလိပ်ပေါ်တွင် အခြေခံ. စုစုပေါင်းလိပ်အပေါ် အခြေခံ. တွက်ချက်သည်။ ဤရွေ့ကား streamlined ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုစနစ်သည်ပြုပြင်မွမ်းမံသူများနှင့်ကာကွယ်ရေးတန်ဖိုးများကိုရှုပ်ထွေးစေသည်။
မှတ်သားလောက်သောအသစ်သောဖြည့်စွက်ချက်မှာ "မီးတောက်လောင်သောမီး 'စက်ပြင်သည်ကစားသမားအမြောက်အများကိုပစ်မှတ်တစ်ခုတည်းဖြင့်မီးတင်ရန်ခွင့်ပြုခြင်းဖြင့်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကိုအားပေးသည့်, ဤစက်ပြင်သည်အုပ်စုကစားခြင်းကိုအားပေးအားမြှောက်ပြုရုံသာမကကစားသမားအကြားအပြည့်အဝကျဆင်းသွားသည်။
" ဗွီဒီယိုဂိမ်းမှာအသင်းတစ်ခုအနေနဲ့အတူတကွအလုပ်လုပ်ဖို့အားပေးခဲ့တယ်" ဟု NIC မှရှင်းပြသည်။ သံချပ်ရန်ရန်သူနှင့်ရင်ဆိုင်ရသောအခါသင့်တွင်မှန်ကန်သောပံ့ပိုးမှုလက်နက်မရှိလျှင်အားနည်းချက်များနှင့်ပစ်မှတ်ထားရန်နှင့်ပစ်မှတ်ထားရန်လိုအပ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်၎င်းကိုရှုပ်ထွေးသောမျက်နှာနှင့်သံချပ်ကာစက်ပြင်များမရှိဘဲဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းတွင်ပုံတူကူးယူလိုသည်။ မည်သူမဆိုပစ်မှတ်တစ်ခုတွင်မည်သည့်အချိန်၌မျှပစ်ခတ်သောအခါအကွာအဝေးအတွင်းရှိအခြား helterivers သည်အသင်းအဖွဲ့များကိုအတိအလင်းအကျိုးပြုနိုင်သည် ။
ကစားသမားများသည်တစ်ကိုယ်တော်ကိုရွေးချယ်ရန်ရွေးချယ်နိုင်သော်လည်း 'မီး "စက်ပြင်သည်အခြားသူများ၏အလှည့်ကာလအတွင်းတက်ကြွစွာပါဝင်မှုကိုသေချာစေသည်။ သို့သော်ရန်သူလုပ်ရပ်များသည် static သည် static ကိုခံစားကြရသည်။
ဗွီဒီယိုဂိမ်းမှမထုတ်ပေးသည့်ဒြပ်စင်တစ်ခုမှာ Galactic စစ်ပွဲဖြစ်သည်။ ဒီဇိုင်နာများသည်ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန်ရွေးချယ်ရန်ရွေးချယ်ရန်ရွေးချယ်ရန်ရွေးချယ်ရန်ရွေးချယ်ခဲ့ကြသည်။ ဤဇာတ်ကြောင်းသည်ဂိမ်းကိုနက်ရှိုင်းစွာပေါင်းထည့်သည်။
ဂျေမီ, NIC နှင့် Derek တို့သည်အလတ်စားပြောင်းလဲမှုရှိသော်လည်းဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းသည်ဟယ်ဗန်းကစားခြင်းကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန်လုံ့လဝီရိယရှိရှိလုပ်ကိုင်ခဲ့ကြသည်။ သူတို့ကမမျှော်လင့်သောဖြစ်ရပ်များ, stratagem Mishaps နှင့် consforcents ၏ divorcoments နှင့်ဖြည့်စွက်ထားသောရေကန်များ,
" ကျနော်တို့ကမတူကွဲပြားတဲ့စက်ပြင်တွေနဲ့တောင်မှတောင်မှဟီဒစ်ကြည့်သမားလိုခံစားခဲ့ရသေချာအောင်လုပ်ချင်တယ်" ဟု NIC မှပြောကြားခဲ့သည်။ "မမျှော်လင့်သောစိန်ခေါ်မှုများ, မဟာမိတ်များကိုအလွဲသုံးစားပြုခြင်းနှင့်ထိုးနှက်နိုင်သည့်အလားအလာရှိသောအလားအလာများနှင့်နှေးကွေးခြင်း၏ဖိအားများသည် Helpivers အတွေ့အကြုံများမှာအလွန်နီးစပ်သည် ။ "
Derek က " မင်းကိုခေါ်ဆောင်သွားဖို့ကြိုးစားနေတဲ့ရန်သူတွေကိုတိုက်လှန်နေတုန်းသူတွေရဲ့မစ်ရှင်ရဲ့ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်ရဲ့အဓိကရည်ရွယ်ချက်များနဲ့ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုရဲ့ core loop ကိုထိန်းသိမ်းထားဖို့အာရုံစိုက်ဖို့အာရုံစိုက်ခဲ့တယ် ။ "
လောလောဆယ်ဂိမ်း၏အဓိကစက်ပြင်က 75-80% ခန့်ရှိပြီးအသိုင်းအဝိုင်း၏တုံ့ပြန်ချက်များနှင့်အလားအလာရှိသောပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများအတွက်အခန်းမှထွက်ခွာသွားသည်။ ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းလုပ်ငန်းကိုအကျိုးသက်ရောက်စေသောမကြာသေးမီကအခကြေးငွေများနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများရှိသော်လည်းဂျေမီသည်စီစဉ်ထားသောဂိမ်းများကိုစီစဉ်ထားသည်,
ရှေ့ပြေးပုံစံကိုကစားပြီးနောက်, ပျော်စရာဖြစ်သည့်စနစ်များကိုပျော်စရာဖြစ်ရန်, ကျပန်းဖြစ်ရပ်များ, ပိုမိုအားကောင်းလာသူများနှင့်အတူနည်းဗျူဟာအာရုံစိုက်မှုကိုကျွန်ုပ်တန်ဖိုးထားလေးမြတ်သော်လည်းဗီဒီယိုဂိမ်း၏မြန်ဆန်သောလုပ်ဆောင်မှုနှင့်ဆင်တူသည်။ ငါဂိမ်းရဲ့အလုံးစုံပြောင်းလဲခြင်းနှင့်ကိုက်ညီရန်ရန်သူတိုက်ခိုက်မှုပိုမိုနက်ရှိုင်းရန်မျှော်လင့်ပါတယ်။
အခြားအံ့သွဖွယ်ရာဂိမ်းများသည် Helpivers 2 အတွက်အခြားအံ့သွဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းများကိုကြည့်ရှုရန်စိတ်လှုပ်ရှားမိသည်။ ရှေ့ပြေးပုံစံသည်အတန်းအသစ်များ, ငါ့သူငယ်ချင်းတွေနဲ့ငါမေးချင်ကြတယ်။
ဗီဒီယိုဂိမ်းများအပေါ် အခြေခံ. ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများကိုကြည့်ပါ
### Resident Evil 2: ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
အမေဇုံမှာ 3 သင့် ### သွေးဖုတ်ခြင်း - ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
4see ကအမေဇုံမှာ ### spire ကိုသတ်ခြင်း - ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
အမေဇုံမှာ 2- ကြည့်ပါ ### pac-man: ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
အမေဇုံမှာ 0 င် ### stardew ချိုင့်ဝှမ်း: ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
4see ကအမေဇုံမှာ ### doom: ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း
အမေဇုံမှာ 2- ကြည့်ပါ