Ev > Haberler > "Yeni Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

"Yeni Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

By GraceApr 27,2025

Bethesda bu haftanın başlarında * Oblivion Remaster * 'ı tanıttığında, ilk tepkim şeffaf değildi. Tuhaf, patates yüzlü karakterleri ve bulanık, düşük çubuk otlakları ile ünlü olan Tamriel üzerinden 2006 yolculuğu, bugüne kadar görsel olarak en çarpıcı Elder Scrolls oyununa dönüştürüldü. Çok sayıda HD revizyonu yaşadıktan sonra, remasterlerden cansız sonuçlar beklemeye alışkın oldum - Mass Effect Efsanevi Sürümü ve Dark Souls Remastered, Xbox 360 meslektaşlarından neredeyse ayırt edilemiyor. Yine de, yaklaşık yirmi yıl önce keşfettiğim bir yer olan İmparatorluk Şehri'ni görmek, Unreal Engine 5 ve Ray Tracing ile ortaya çıktı. Nefes kesen görsellerin ötesinde, oyun savaş, RPG sistemleri ve sayısız detay için önemli yükseltmelerle geliştirildi. Bu beni Bethesda ve geliştirici Virtuos'un bunu yanlış adlandırıp adlandırmadığını sorgulamamı sağladı. Bu gerçekten bir remaster yerine * Oblivion Remake * olabilir mi?

Görünüşe göre bu düşünceye sahip tek ben değildim. Birçok hayran bunu bir yeniden düzenledi ve orijinal *Oblivion *'un kıdemli oyun tasarımcısı Bruce Nesmith bile, "[Kelime] Remaster'ın aslında adalet yaptığından emin değilim." Başlangıçta Remaster etiketini de sorguladım. Bununla birlikte, birkaç saat oynadıktan sonra, * Oblivion Remastered * 'ın yeniden yapım gibi görünse de, temelde bir remaster gibi oynadığı anlaşıldı.

Oynamak

* Oblivion * 'ın bir yeniden yapmanın nedeni basittir: Virtuos, "her bir varlığı sıfırdan yeniden tasarlayan büyük bir revizyonda bulundu. Görsel olarak, ekrandaki her şey yepyeni - ağaçlardan ve kılıçlardan ufalanan kaleler. Bu, * Oblivion * 'ın güzel dokulu manzaraları, çarpıcı aydınlatması ve her ok ve silah grevini dünyayı gerçekçi bir şekilde etkilemesini sağlayan yeni bir fizik sistemi ile modern grafik standartlarını karşılamasını sağlar. Karşılaştığınız karakterler 2006'dan itibaren tanıdık olsa da, her NPC modeli yeni bir yaratımdır. Bu etkileyici revizyon, "hatırladığınız gibi görünen" bir şeyi yeniden yaratmayı değil, 2025 standartlarına göre mükemmelliğe ulaşmayı amaçlıyor. Bunu remaster söylentilerinden önce görseydim, *The Elder Scrolls 6 *için yanılmış olabilirdim.

Ancak, sadece yükseltilen görseller değil. Savaş rafine edildi ve kılıç oyununu her zamankinden daha önemli hissettirdi. Üçüncü şahıs kamerası artık işlevsel bir retikül içeriyor ve Quest Journal'dan diyaloga ve kilitleme ve ikna mini oyunlarına kadar her menü yenilenmiş bir arayüz verildi. Orijinal, sorunlu tesviye sistemi, *Oblivion *ve *Skyrim'in yaklaşımlarının daha mantıklı bir melezi ile değiştirildi. Sonunda uzun zamandır beklenen bir özellik olan sprint eklendi. Çok fazla görsel ve oyun geliştirmesiyle, yeniden yapım bölgesine girdiğimiz iddia edilebilir.

Söylentilerden önce *Oblivion Remastered *ile karşılaşmış olsaydım, bunun *Elder Scrolls 6 *olduğuna inanmış olabilirdim. Ancak konunun özü, teknoloji, oyun değişiklikleri veya proje kapsamında değil, anlambilimde yatmaktadır. Oyun endüstrisi, remake ve remasterlar için açık tanımlardan yoksundur, yayıncılar genellikle bu terimleri gevşek bir şekilde kullanır. Örneğin, Rockstar'ın Grand Theft Auto Trilogy'nin "Definitive Edition" remaster'ları, yükseltilmiş dokular ve aydınlatma ile açıkça PlayStation 2 dönemi oyunlarıdır. Tersine, bir remaster olarak da etiketlenen Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, tamamen yeni grafik varlıkları içeriyor ve modern görünüyor. "Yeniden yapım" terimi, Bluepoint'in *Gölgesi'nin Colossus *ve *Demon'un ruhları *gibi örneklerle daha da belirsiz hale gelir, ancak bu da orijinallerine sadık kalır ve orijinal yapıyı koruyan ancak oyunu tamamen yeniden canlandıran *yerleşik Evil 2 *. Son olarak, * Final Fantasy 7 remake * ve * rebirth * orijinal tasarımı, senaryoyu ve hikayeyi kökten değiştirir. Remake olarak adlandırılmasına rağmen, bu oyunlar felsefi olarak çok az paylaşıyor.

Geleneksel olarak, modern bir motorda bir oyun sıfırdan yeniden inşa edilmişse, remaster'ların orijinal teknoloji içinde daha sınırlı yükseltmeler olarak görüldüğü için bir yeniden yapım olarak kabul edildi. Ancak, bu tanım modası geçmiş. Bugün bir remaster'ı, birkaç yaşam kalitesi oyun yükseltmesiyle orijinal oyunun tasarımını koruyan grafiksel bir revizyon olarak tanımlamak daha uygundur, bir yeniden yapım oyunu sıfırdan yeniden tasarlar. Bu tanım kapsamında, * Demon'un ruhları * ve yaklaşan * Metal Gear Solid: Delta *, eski konseptlerin gerçekten yeni yorumlarını sunan oyunlar için "remake" terimini ayırarak remaster olarak kabul edilir.

Yeni aydınlatma, kürk ve metalik efektler, *Oblivion Remastered *'in değişikliklerinin buzdağının sadece görünen kısmıdır. Resim Kredisi: Bethesda / Virtuos

Peki, bu önerilen tanımları benimsersek, * Oblivion * 'un bu yeni sürümü bir yeniden yapım mı yoksa bir remaster mı? Bir saat bile oynayan herkes * Oblivion Remastered * 'ın uygun bir şekilde adlandırıldığını görebilir. Yeni varlıkları ve Unreal Engine 5 Ray izleme, yepyeni görünmesini sağlasa da, altının altında, bu belirgin Bethesda tarzında bir araya getirilen aynı 20 yıllık çerçeve yatıyor. Stüdyoda açıkladığı gibi, "Her parçaya baktık ve dikkatlice yükselttik. Ama en önemlisi, çekirdeği değiştirmek istemedik. Bu hala önceki bir dönemden bir oyun ve bir tane gibi hissetmeli."

O dönemin ayırt edici özellikleri her yerde belirgindir - her kapının arkasındaki yükleme ekranlarında, arayüz yükseltmesine rağmen saçma olan şaşırtıcı ikna mini oyunları, sahne setlerini anımsatan basit şehir tasarımları, garip bir şekilde dolaşan NPC'leri robotik diyalog ile, hala biraz clunky savaşçılara sahip, aynı zamanda cüretkarlar, hâlihazırdı, quingy ile ortaya çıktı. cazibe.

Sadece birkaç ay önce, Obsidian'ın * avowed * bazı * Elder Scrolls * unsurlarının geleceğini sergiledi. Dinamik savaş ve keşif yaklaşımı *Oblivion Remastered *'in sistemlerini tarihlendiriyor. Yine de, bu revize edilmiş klasiğin hala 2025'te sunabileceği çok şey var. Rohan benzeri açık alanları gizem ve tuhaflıklarla dolup taşan dünyasının büyüsü canlı kalıyor. Hırs, dinamik goblin savaşları ve *Skyrim *'in tekrarlayan zindanlarını gölgede bırakan bir görev yapısı gibi özelliklerde parlıyor. Eski okul oyuncusu özgürlüğü, günümüzün elle tutulan oyun manzarasında ferahlatıcı hissediyor. Bununla birlikte, oyunun daha ince detayları açıkça yaşlanıyor, diyalog incelikten yoksun, zarafetten yoksun sistemler ve seviye tasarımı eski hissediyor. Bir yeniden yapım bu öğeleri güncelleyecektir, ancak * Oblivion Remastered * geçmişi yeniden yaşamakla ilgilidir. Dolayısıyla, gerçekten bir remaster.

Sizce yeni unutulma ne? ---------------------------------------
Cevaplar Sonuçları

Video oyunları genellikle diğer medyadan terminolojiyi ödünç alır. Filmde, yeniden yapımlar yeni oyuncular, mürettebatlar, senaryolar ve setlerle yeni yapımlardır, remasterlar ise modern görsel standartları karşılamak için mevcut filmleri geliştirir. 4K restorasyonlarla bile, * Jaws * ve * The Godfather * gibi filmler, yönleri, teslimatları ve efektlerinde belirgin olan 1970'lerin ürünleri olarak kalır. * Oblivion* Klasik filmlerin bu Blu-ray restorasyonlarını yansıtıyor ve yeni bir motorda "dış" i yeniden oluşturarak görsel kaliteyi sınırlarına itiyor. Yine de, cilalı yüzeyinin altında, 2000'lerin bir ürünü olmaya devam ediyor. Virtuos'un baş yapımcısı Alex Murphy, açıklama akışı sırasında uygun bir şekilde açıkladı: " * Oblivion * oyun motorunu beyin ve gerçek dışı 5'i vücut olarak düşünüyoruz. Beyin tüm dünya mantığını ve oyununu sürüyor ve vücut oyuncuların neredeyse 20 yıldır sevdiği deneyimleri hayata geçiriyor."

* Oblivion Remastered* isminin tam olarak önerdiği şeydir ve bu başarılarını azaltmamalıdır. Bunun bir yeniden yapımında ısrar etmek yerine, bunu diğer büyük AAA şirketlerinden remasterlar için ölçüt olarak kullanmalıyız. Bu, Standart * Mass Effect Legendary Edition * 'ın sadece temizlenmiş bir yeniden yayınlanması değil, başarması gereken standarttır. Görünüşte alaycı bir nakit kapmaktan ziyade * Grand Theft Auto: Trilogy * olmalıydı. *Oblivion Remastered *hakkında alaycı bir şey yok. Tutkulu eller tarafından hazırlanmış bir yeniden yapılanma gibi görünüyor, ancak sevgi dolu hayranlar tarafından korunan bir remaster gibi oynuyor ve tam olarak böyle olmalı.

Önceki makale:Pokémon Go oyuncuları Go Fest'e teklifler akın ederken Madrid'de aşkı buluyor Sonraki makale:Disney Speedstorm yeni karakterlerle oyuncak hikaye sezonuna hızlanıyor