Dom > Aktualności > „Nowy Oblivion: Remake Look, Remaster Feel”

„Nowy Oblivion: Remake Look, Remaster Feel”

By GraceApr 27,2025

Kiedy Bethesda zaprezentowała * Oblivion zremasterował * na początku tego tygodnia, moją początkową reakcją była niewiary. Podróż przez Tamriel w 2006 roku, niesławna ze względu na dziwaczne, o twarzy ziemniaczanych i rozmyte, trawiastych użytkach zielonych, została teraz przekształcona w najbardziej oszałamiającą wizualnie grę Elder Scrolls. Po doświadczeniu wielu remontów HD przyzwyczaiłem się do oczekiwania słabych wyników z remasterów - pomyśl o Mass Effect Legendary Edition i Dark Souls Remastered, które nie można odróżnić od ich odpowiedników Xbox 360. Jednak widząc Imperial City, miejsce, w którym badałem prawie dwie dekady temu, renderowane z Unreal Engine 5 i Ray Training było niczym zadziwiającym. Oprócz zapierających dech w piersiach grafiki gra została ulepszona o znaczne ulepszenia do walki, systemów RPG i niezliczonych innych szczegółów. Doprowadziło mnie to do pytania, czy Bethesda i deweloper, wirtui, mylili to. Czy to naprawdę może być remake * Oblivion *, a nie remaster?

Wygląda na to, że nie byłem jedynym z tą myślą. Wielu fanów oznaczyło to remake, a nawet Bruce Nesmith, starszy projektant gier oryginalnego *Oblivion *, zauważył: „Nie jestem pewien, czy [Remaster słowo] faktycznie to sprawiedliwość”. Początkowo ja również kwestionowałem etykietę Remaster. Jednak po spędzeniu kilku godzin gry stało się jasne, że chociaż * Oblivion Remastered * może wyglądać jak remake, zasadniczo gra jak remaster.

Grać

Powód * Oblivion * wygląda na to, że remake jest prosty: wirtui podjęli ogromny remont, przeprojektowując „każdy zasób od zera”. Wizualnie wszystko na ekranie jest zupełnie nowe - od drzew i mieczy po rozpadające się zamki. Zapewnia to, że * Oblivion * spełnia nowoczesne standardy graficzne z pięknie teksturowanymi krajobrazami, oszałamiającym oświetleniem i nowym systemem fizyki, który sprawia, że ​​każda strzała i uderzenie broni wpływają na świat realistycznie. Chociaż napotkane postacie są znane z 2006 roku, każdy model NPC jest świeżym dziełem. Ten imponujący przegląd ma na celu nie odtworzenie czegoś, co „wygląda jak pamiętasz”, ale raczej osiągnięcie doskonałości według standardów 2025. Czy widziałem to wcześniej plotki o remasteru, mógłbym go pomylić z *Starszymi Scrolls 6 *.

Jednak nie tylko wizualizacje zostały ulepszone. Walka została udoskonalona, ​​dzięki czemu szermierka jest bardziej znaczna niż kiedykolwiek wcześniej. Kamera trzeciej osoby zawiera teraz funkcjonalną siatkową, a każde menu-od dziennika Quest do dialogu oraz minigamami lockpicking i perswazji-otrzymano odświeżony interfejs. Oryginalny, problematyczny system wyrównywania został zastąpiony bardziej logiczną hybrydą *Podejścia Oblivion *i *Skyrim *. W końcu dodano sprinting, długo oczekiwaną funkcję. Przy tak wielu ulepszeniach wizualnych i rozgrywek można argumentować, że zapuszczamy się na terytorium Remake.

Gdybym spotkał *Oblivion zremasterował *przed pogłoskami, mógłbym uwierzyć, że to *Starsze Zwojowe 6 *. Sedno sprawy nie polega jednak na technologii, zmianach w grze ani zakresu projektu, ale w semantyce. W branży gier nie ma jasnych definicji przeróbek i remastrów, a wydawcy często używają tych terminów. Na przykład remastry „Definitive Edition” Rockstar z trylogii Auto Grand Theft to wyraźnie gry PlayStation 2-to Games z ulepszonymi teksturami i oświetleniem. I odwrotnie, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, również oznaczała remaster, ma zupełnie nowe zasoby graficzne i wygląda nowoczesne. Termin „remake” staje się jeszcze bardziej niejednoznaczny z przykładami takimi jak BluePoint *Shadow of the Colossus *i *Duszy Demona *, które są odbudowane od podstaw, ale pozostają wierne swoim oryginałom, i *Resident Evil 2 *, które zatrzymują oryginalną strukturę, ale całkowicie ponownie wyraża grę. Wreszcie * Final Fantasy 7 Remake * i * Rebirth * Radykalnie zmieniają oryginalny projekt, scenariusz i historię. Pomimo tego, że nazywają się przeróbkami, gry te niewiele dzielą się w filozofii.

Tradycyjnie, jeśli gra została odbudowana od zera w nowoczesnym silniku, uznano ją za remake, podczas gdy remasterowie były postrzegane jako bardziej ograniczone ulepszenia w oryginalnej technologii. Jednak ta definicja staje się przestarzała. Bardziej odpowiednie jest dziś zdefiniowanie remasteru jako graficznego remontu, który zachowuje projekt oryginalnej gry, z kilkoma ulepszeniami rozgrywki, a remake przeprojektowuje grę od zera. Zgodnie z tą definicją * dusze Demona * i nadchodzące * Metal Gear Solid: Delta * byłyby uważane za remasterów, rezerwując termin „remake” gier, które oferują naprawdę nowe interpretacje starych koncepcji.

Nowe oświetlenie, futra i efekty metaliczne są tylko wierzchołkiem lodowych zmian *Oblivion Remastered *. Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos

Jeśli więc przyjęmy te proponowane definicje, czy ta nowa wersja * Oblivion * remake lub remaster? Każdy, kto grał nawet godzinę, może zobaczyć, że * Oblivion Remastered * jest trafnie nazwany. Podczas gdy jego nowe aktywa i nierealny silnik 5 śledzenia promieniowe sprawiają, że wygląda na zupełnie nowe, pod nimi leży ta sama 20-letnia ramka, złożona w ten wyraźnie Bethesda. Jak wyjaśniło studio: „Patrzyliśmy na każdą część i uważnie ją zaktualizowaliśmy. Ale przede wszystkim nigdy nie chcieliśmy zmienić rdzenia. To wciąż gra z poprzedniej epoki i powinna czuć się jak jedna”.

Znakomice tej epoki są widoczne wszędzie - w załadowaniu ekranów za każdym drzwiami, kłopotliwej minigamu perswazji, która pozostaje bezsensowna pomimo jego interfejsu, uproszczone projekty miast przypominają sceny, niezręcznie wędrowne NPC z robotycznym dialogiem, wciąż nieco błąk w walce, a miriat brzegów i rozjaśnia się w homurze.

Zaledwie kilka miesięcy temu Obsydian * zaprezentował przyszłość niektórych * starszych zwojów *. Jego dynamiczna walka i podejście do eksploracji sprawiają, że systemy *Oblivion Remastered *wydają się przestarzałe. Jednak ten zmieniony klasyk wciąż ma wiele do zaoferowania w 2025 roku. Magia jego świata pozostaje żywa, z otwartymi pola przypominającym Rohan z tajemnicami i osobliwościami. Jego ambicja świeci w funkcjach takich jak dynamiczne wojny goblinów i struktura zadań, która wylecza *powtarzające się lochy Skyrim *. Old School Player Freedom czuje się odświeżający w dzisiejszym ręcznie pracującym krajobrazie gier. Jednak drobniejsze szczegóły gry są wyraźnie starzejące, a dialog pozbawiony finezji, systemy pozbawione elegancji i projektowanie poziomu czują się starożytne. Remake zaktualizowałby te elementy, ale * Oblivion Remastered * polega na przeżyciu przeszłości. Dlatego jest to remaster.

Jak myślisz, jaki jest nowy zapomnienie? --------------------------------------
Odpowiedzi wyniki

Gry wideo często pożyczają terminologię z innych mediów. W filmie Remake to nowe produkcje z nowymi obsadami, załogami, skryptami i zestawami, podczas gdy remastery ulepszają istniejące filmy, aby spełnić nowoczesne standardy wizualne. Nawet przy uzupełnieniu 4K filmy takie jak * szczęki * i * ojciec chrzestny * pozostają produktami z lat 70. XX wieku, widoczne w ich kierunku, dostawie i skutkach. * Oblivion* odzwierciedla te uzupełnienia Blu-ray klasycznych filmów, przesuwając jakość wizualną do swoich granic poprzez odtwarzanie „zewnętrznej” w nowym silniku. Jednak pod wypolerowaną powierzchnią pozostaje produktem 2000 roku. Alex Murphy, producent wykonawczy w Virtuos, trafnie opisał to podczas strumienia ujawnienia: „Myślimy o * silniku gry * Oblivion * jako mózgu i Unreal 5 jako ciała. Mózg napędza całą logikę świata i rozgrywkę, a ciało ożywia doświadczenie, które gracze kochali od prawie 20 lat”.

* Odnowione* jest dokładnie tym, co sugeruje jego nazwa, a to nie powinno zmniejszać jego osiągnięć. Zamiast nalegać, aby jest to remake, powinniśmy użyć go jako punktu odniesienia dla remasterów innych dużych firm AAA. Jest to standardowe * Mass Effect Legendary Edition * powinno było osiągnąć, a nie tylko oczyszczone ponowne wydanie. To właśnie powinna była być * Grand Theft Auto: Trylogia *, a nie pozornie cynicznym chwytakiem gotówki. Nie ma nic cynicznego w *Oblivion Remastered *. Wygląda na to, że remake wykonany przez namiętne ręce, ale gra jak remaster zachowany przez kochających fanów, i dokładnie tak powinno być.

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:Disney SpeedStorm przyspiesza sezon Toy Story z nowymi postaciami