บ้าน > ข่าว > EA MANMATES RETURT OFFICE หยุดการจ้างงานระยะไกล

EA MANMATES RETURT OFFICE หยุดการจ้างงานระยะไกล

By AmeliaMay 21,2025

Electronic Arts (EA) ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในนโยบายการทำงานย้ายออกไปจากการทำงานระยะไกลไปสู่การกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่สำนักงานอย่างเต็มรูปแบบ ในอีเมลถึงพนักงานแอนดรูว์วิลสันซีอีโอเน้นถึงประโยชน์ของการทำงานร่วมกันด้วยตนเองโดยระบุว่ามันส่งเสริม "พลังงานจลน์ที่กระตุ้นความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเชื่อมต่อซึ่งมักส่งผลให้เกิดความก้าวหน้าที่ไม่คาดคิดซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ที่เหลือเชื่อสำหรับผู้เล่นของเรา" เขากำหนดรูปแบบ "งานไฮบริด" ใหม่โดยต้องใช้เวลาอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์ในสำนักงานท้องถิ่นและประกาศการปิดท้ายอย่างค่อยเป็นค่อยไปจาก "บทบาทท้องถิ่นนอกสถานที่"

รายละเอียดเพิ่มเติมจัดทำโดยประธาน EA Entertainment Laura Miele ในอีเมลติดตามโดยสรุปการเปลี่ยนไปใช้ "รูปแบบการทำงานที่สอดคล้องกันทั่วโลกทั่วโลก" ประเด็นสำคัญรวมถึง:

  • ระยะเวลาการใช้งาน: การเปลี่ยนแปลงจะไม่เกิดขึ้นทันที พนักงานควรทำงานอย่างต่อเนื่องตามที่กำหนดโดยหน่วยธุรกิจของพวกเขาจนกว่าจะมีการแจ้งให้ทราบต่อไป การเปลี่ยนไปใช้รูปแบบการทำงานใหม่จะมาพร้อมกับระยะเวลาการแจ้งอย่างน้อย 12 สัปดาห์โดยมีเวลาแตกต่างกันไปตามสถานที่และสื่อสารในท้องถิ่น
  • คำจำกัดความการทำงานแบบไฮบริด: พนักงานต้องทำงานจากสำนักงานท้องถิ่นอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์ รัศมี 30 ไมล์/48 กม. ใหม่รอบ ๆ สถานที่ EA จะกำหนดพื้นที่ท้องถิ่น
  • ผลกระทบของพนักงาน: พนักงานภายในรัศมีระยะทาง 30 ไมล์จะเปลี่ยนไปใช้โมเดลไฮบริด ผู้ที่อยู่นอกรัศมีนี้จะยังคงอยู่ห่างไกลเว้นแต่บทบาทของพวกเขาจะถูกกำหนดให้เป็นในไซต์หรือไฮบริด รูปแบบการทำงานนอกสถานที่นอกสถานที่จะถูกยกเลิกมากกว่า 3 ถึง 24 เดือน
  • ข้อยกเว้นและการจ้างงานในอนาคต: ข้อยกเว้นใด ๆ สำหรับรูปแบบการทำงานและการจ้างงานระยะไกลในอนาคตจะต้องได้รับการอนุมัติจาก CEO Direct

แหล่งที่ไม่ระบุชื่อภายใน EA แสดงความไม่พอใจและความสับสนเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนโยบายเป็น IGN ข้อกังวลรวมถึงการเดินทางที่ยาวนานปัญหาการดูแลเด็กและเงื่อนไขทางการแพทย์ส่วนบุคคลที่มีการจัดการที่ดีกว่าด้วยการทำงานระยะไกล พนักงานระยะไกลนอกรัศมีระยะทาง 30 ไมล์มีความกังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยในการทำงานของพวกเขาหากพวกเขาไม่สามารถย้ายที่อยู่ใกล้สำนักงานได้มากขึ้น

งานระยะไกลกลายเป็นที่แพร่หลายในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งโพสต์การแพร่ระบาดของ Covid-19 2020 โดยมีหลาย บริษัท ที่ปรับตัวเป็นทางออกระยะยาว อย่างไรก็ตามเทรนด์ล่าสุดแสดงให้เห็นถึง บริษัท ยักษ์ใหญ่เช่น Rockstar Games, Ubisoft และ Activision Blizzard ที่ได้รับผลตอบแทนกลับสู่สำนักงานซึ่งนำไปสู่ความไม่พอใจและการหมุนเวียนของพนักงาน

การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ EA รวมถึง บริษัท ทั่วทั้ง 300 คนตามการตัดก่อนหน้านี้ที่ Bioware และการยุติบทบาทประมาณ 670 บทบาทเมื่อปีที่แล้ว IGN ได้ติดต่อ EA เพื่อแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้

บทความก่อนหน้านี้:ผู้เล่น Pokémon Go พบกับความรักในกรุงมาดริดเมื่อมีข้อเสนอมากมาย Go Fest บทความถัดไป:"Atomic Heart Hits ผู้เล่น 10m, DLC มามากขึ้น"