Rumah > Berita > EA Mandat Pejabat Pulangan, Menghentikan Pengambilan Jauh

EA Mandat Pejabat Pulangan, Menghentikan Pengambilan Jauh

By AmeliaMay 21,2025

Seni Elektronik (EA) telah mengumumkan peralihan yang signifikan dalam dasar kerjanya, bergerak jauh dari kerja jauh ke pulangan penuh ke persekitaran pejabat. Dalam e-mel kepada pekerja, Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson menekankan manfaat kerjasama dalam diri, yang menyatakan bahawa ia memupuk "tenaga kinetik yang membakar kreativiti, inovasi, dan sambungan, sering mengakibatkan kejayaan yang tidak dijangka yang membawa kepada pengalaman yang luar biasa untuk pemain kami." Beliau mendefinisikan model "kerja hibrid" baru yang memerlukan minimum tiga hari seminggu di pejabat tempatan dan mengumumkan secara beransur -ansur memfailkan "peranan tempatan di luar tapak."

Butiran lanjut disediakan oleh Presiden EA Entertainment Laura Miele dalam e-mel susulan, menggariskan peralihan kepada "model kerja yang konsisten di seluruh dunia." Mata utama termasuk:

  • Garis Masa Pelaksanaan: Perubahan tidak akan segera. Pekerja harus terus bekerja seperti yang diarahkan oleh unit perniagaan mereka sehingga notis selanjutnya. Peralihan ke model kerja baru akan datang dengan tempoh notis minimum 12 minggu, dengan masa yang berbeza-beza mengikut lokasi dan disampaikan secara tempatan.
  • Definisi kerja hibrid: Pekerja mesti bekerja dari pejabat tempatan mereka sekurang -kurangnya tiga hari seminggu. Radius baru 30-mil/48 km di sekitar lokasi EA akan menentukan kawasan tempatan.
  • Kesan Pekerja: Pekerja dalam jejari 30 batu akan beralih ke model hibrid. Mereka yang berada di luar jejari ini akan kekal jauh kecuali peranan mereka ditetapkan sebagai di tapak atau hibrid. Model kerja tempatan di luar tapak akan dihentikan lebih dari 3 hingga 24 bulan.
  • Pengecualian dan Penggajian Masa Depan: Sebarang pengecualian kepada model kerja dan pengambilan pekerja masa depan akan memerlukan kelulusan dari CEO langsung.

Sumber tanpa nama dalam EA menyatakan kekecewaan dan kekeliruan terhadap perubahan dasar kepada IGN. Kebimbangan termasuk perjalanan panjang, isu penjagaan kanak -kanak, dan keadaan perubatan peribadi yang lebih baik diuruskan dengan kerja terpencil. Pekerja terpencil di luar radius 30 batu bimbang tentang keselamatan kerja mereka jika mereka tidak dapat berpindah lebih dekat ke pejabat.

Kerja jauh menjadi meluas dalam industri permainan video, terutamanya menyiarkan pandemik 2020 Covid-19, dengan banyak syarikat yang menyesuaikannya sebagai penyelesaian jangka panjang. Walau bagaimanapun, trend baru -baru ini menunjukkan syarikat -syarikat utama seperti Rockstar Games, Ubisoft, dan Activision Blizzard mandat pulangan ke pejabat, yang membawa kepada ketidakpuasan pekerja dan perolehan.

Pemberhentian EA baru-baru ini, termasuk kira-kira 300 individu di seluruh syarikat, mengikuti pemotongan awal di Bioware dan penamatan kira-kira 670 peranan tahun lepas. IGN telah menjangkau EA untuk memberi komen lanjut mengenai perkembangan ini.

Artikel sebelumnya:Pemain Pokémon Go menemui cinta di Madrid apabila cadangan membanjiri Go Fest Artikel seterusnya:"Atomic Heart Hits 10m Player, More DLC Coming"