Dom > Aktualności > Parkour Athletetes Review Assassin's Creed Shadows Ruchy

Parkour Athletetes Review Assassin's Creed Shadows Ruchy

By HenryApr 07,2025

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

Zanurz się w świecie Assassin's Creed Shadows, gdy dwóch prawdziwych sportowców Parkour badają mechanikę Parkour pod kątem realizmu. Dowiedz się, jak Ubisoft dążył do autentycznego reprezentowania feudalnej Japonii w tym bardzo oczekiwanym tytule.

Assassin's Creed Shadows przygotowuje się do wydania

Assassin's Creed Shadows robi „przestępstwo z nienawiści przeciwko Parkour”

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

W szczegółowym filmie sprawdzania rzeczywistości od PC Gamer, wydanego 15 marca, Toby Segar i Benj Cave z brytyjskiej drużyny Storror, obaj zapalonymi fanami serii Assassin's Creed, zapewnili ich ekspertów na temat realizmu Assassin's Creed Shadows 'Parkour. Ci sportowcy pracują również nad własną grą wideo z Parkour, Storror Parkour Pro.

Podczas filmu Segar podkreślił scenę, w której bohater Yasuke wykonuje ruch nazwany „zbrodnią nienawiści przeciwko Parkour”. W szczególności skrytykował użycie przez Yasuke „alpejskiego kolana”, aby wznieść się na półkę, technikę, która kładzie nadmierny stres na kolanie i jest uważany za niepraktyczny w prawdziwym parkour.

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

Cave zauważył ponadto przedstawienie niekończącej się wytrzymałości i zdolność do wykonywania ruchów Parkour bez przerwy, kontrastując z prawdziwym Parkour, w którym sportowcy skrupulatnie planują i oceniają każdy ruch. Pomimo tych krytyków Ubisoft położył znaczące wysiłki na rzecz poprawy realizmu mechaniki Parkour, co potwierdził dyrektor gry AC Shadows Charles Benoit w wywiadzie ING w styczniu, gdzie wspomniał, że wydanie gry zostało opóźnione do udoskonalenia tych elementów.

Przybliżanie graczy do feudalnej Japonii

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

Podczas gdy Assassin's Creed Shadows jest osadzony w fikcyjnym wszechświecie, Ubisoft jest zaangażowany w zanurzenie graczy w historycznym kontekście feudalnej Japonii poprzez funkcję „odkrycia kulturowego”. Jak wyszczególniono na stronie internetowej Ubisoft w dniu 18 marca, menedżer ds. Komunikacji redakcyjnej Chastity Vicencio wyjaśnił, że ten kodeks w grze będzie zawierać ponad 125 wpisów podczas premiery, oferując wgląd w okres Azuchi-Momoyama, wykonany z pomocą historyków i wzbogacony obrazami muzealnymi.

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

Zespół programistów stał przed poważnymi wyzwaniami w autentycznie odtwarzającym feudalną Japonię, jak dzielił się w wywiadzie dla Guardian 17 marca. Producent wykonawczy Ubisoft Marc-Alexis Coté omawiał długotrwałe zainteresowanie ustaleniem gry Assassin's Creed w Japonii, ostatecznie zrealizowanego z AC Shadows. Dyrektor kreatywny Johnathan Dumont podkreślił poświęcenie zespołu, w tym wycieczki do Kioto i Osaka oraz współpracę z historykami w celu zapewnienia dokładności.

Pomimo przeszkód technologicznych, takich jak dokładnie przedstawiające unikalne światło w górach japońskich, zaangażowanie zespołu w szczegóły było niezachwiane. Coté uznał wysokie oczekiwania i wyzwania, przed którymi stoi ich spotkanie.

Assassin's Creed Shadows ma zostać wydany 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji tego ekscytującego tytułu!

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:15 najlepszych filmów wyścigowych kiedykolwiek oceniono