Дом > Новости > Паркур спортсмены обзор Assassin's Creed Shadows Movements

Паркур спортсмены обзор Assassin's Creed Shadows Movements

By HenryApr 07,2025

Assassin's Creed Shadow

Погрузитесь в мир Assassin's Creed Shadows, когда два реальных спортсмена Parkour изучают игровой механику Parkour Mechanics для реализма. Узнайте, как Ubisoft стремится достоверно представлять феодальную Японию в этом долгожданном названии.

Assassin's Creed Shadows готовится к его выпуску

Assassin's Creed Shadows совершает «преступление на почве ненависти против Паркура»

Assassin's Creed Shadow

В подробном видео с проверкой реальности от ПК -геймера, выпущенного 15 марта, Тоби Сегар и Бендж Кейв из британской команды Storror, оба заядлых поклонниках серии Assassin's Creed, предоставили свою экспертную информацию о реализме Assassin's Creed Shadows's Parkour. Эти спортсмены также работают над своей собственной видеоигрой из Parkour, Storror Parkour Pro.

Во время видео Сегар подчеркнул сцену, где главный герой Ясуке выполняет шаг, названный «преступлением на почве ненависти против Паркура». Он специально критиковал использование Ясуке «альпийского колена», чтобы подняться на выступ, техника, которая уделяет чрезмерную нагрузку на колено и считается непрактичным в настоящем паркуре.

Assassin's Creed Shadow

Кейв далее отметил, что игра игра о бесконечной выносливости и способности выполнять движения Parkour без паузы, в отличие от этого с реальным Parkour, где спортсмены тщательно планируют и оценивают каждый шаг. Несмотря на эти критические замечания, Ubisoft предприняла значительные усилия по улучшению реализма механиков Parkour, как подтверждено директором игры AC Shadows Charles Benoit в интервью IGN в январе, где он упомянул, что релиз игры был отложен для уточнения этих элементов.

Подключение игроков ближе к феодальной Японии

Assassin's Creed Shadow

В то время как Assassin's Creed Shadows расположены в вымышленной вселенной, Ubisoft стремится погрузить игроков в исторический контекст феодальной Японии через функцию «культурное открытие». Как подробно описано на веб-сайте Ubisoft 18 марта, менеджер редакции Comms Castitity Vicencio объяснил, что этот игровой кодекс будет включать в себя более 125 записей, предлагающих представление о периоде Азучи-Момоямы, созданного с помощью историков и обогащены музейными изображениями.

Assassin's Creed Shadow

Команда разработчиков столкнулась с значительными проблемами в достоверной воссоздании феодальной Японии, как поделилась в интервью The Guardian 17 марта. Исполнительный продюсер Ubisoft Марк-Алексис Коте обсудил давний интерес к созданию игры Assassin's Creed в Японии, наконец, понял с тени AC. Креативный директор Джонатан Дюмон подчеркнул посвящение команды, включая поездки в Киото и Осаку, и сотрудничество с историками для обеспечения точности.

Несмотря на технологические препятствия, такие как точное изображение уникального света в горах Японии, приверженность команды к деталям была непоколебимой. Коте признала высокие ожидания и проблемы, с которыми сталкиваются их встречи.

Assassin's Creed Shadows планируется выпустить 20 марта 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями об этом захватывающем названии!

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:15 лучших гоночных фильмов когда -либо ранжировались