Assassin ၏ Creed Shadows ၏ကမ္ဘာကြီးကိုတကယ့်ဘ 0 ရှိပန်းခြံအားကစားသမားနှစ် ဦး ကိုသရုပ်မှန်များကိုသရုပ်ဖော်ရန်အစစ်အမှန်ဘဝရှိအားကစားသမားနှစ် ဦး ကိုစိစစ်သည်။ Ubisoft သည်ဤမြင့်မားစွာမျှော်လင့်ထားသည့်ခေါင်းစဉ်တွင်စစ်မှန်သောပဒေသရာဇ်ဂျပန်တွင်စစ်မှန်ကြောင်းကိုယ်စားပြုရန်မည်သို့ကြိုးပမ်းခဲ့ကြောင်းလေ့လာပါ။
Assassin's Creed Shadows သည်၎င်း၏လွှတ်ပေးရန်အတွက်ပြင်ဆင်နေသည့်အရိပ်
Assassin's Creed Shadows သည် parkour မှမုန်းတီးမှုကိုမုန်းတီးသည်။
Assassin's Creed Subsour ၏သရုပ်မှန်များနှင့်ပတ်သက်သော Assass's Storror အဖွဲ့မှ Avid ပရိသတ်များနှင့်အတူ PC Gamer မှ PC Gamer မှ PC Gamer မှဗီဒီယိုစစ်ဆေးမှုတွင်ဗီဒီယိုစစ်ဆေးပါ။ ဤအားကစားသမားများသည်သူတို့၏ပန်းခြံအခြေပြုဗီဒီယိုဂိမ်း, Storsour Parkour Pro တွင်လည်းအလုပ်လုပ်နေကြသည်။
ဗွီဒီယိုအတွင်း Segar သည် Jeskour ကိုမုန်းတီးသောရာဇ 0 တ်မှုများကိုမုန်းတီးသောအပြောင်းအရွေ့ကိုပြုလုပ်သောမြင်ကွင်းတစ်ခုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူက Yasuke ၏ "Alpine Deee" ကိုအသုံးပြုခြင်းသည်ဒူးကိုအလွန်အမင်းစိတ်ဖိစီးမှုဖြစ်စေပြီးလက်တွေ့ကျကျ parkour တွင်လက်တွေ့မစဉ်းစားသောနည်းစနစ်တစ်ခုသို့တက်ရန် Yasuke ကိုအသုံးပြုသည်။
ဂူ၏အဆုံးမဲ့ခံနိုင်ရည်ကိုခံနိုင်ရည်ရှိခြင်းနှင့်ပန်းခြံကိုလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုခေတ္တရပ်နားခြင်းကိုရပ်တန့်စေပြီး, အားကစားသမားများကိုအပြင်းအထန်လုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့်အကဲဖြတ်ခြင်းအားဖြင့်လက်တွေ့ဘ 0 ကားရပ်နားခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဤဝေဖန်ချက်များရှိသော်လည်း Ubisoft သည် Parkour Message ၏သရုပ်မှန်ကိုမြှင့်တင်ရန်သိသိသာသာကြိုးပမ်းမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Feudal Japan မှကစားသမားများပိုမိုနီးကပ်လာသည်
Assassin's Creed Shadows ကိုစိတ်ကူးယဉ်စကြဝ universe ာတွင်သတ်မှတ်နေစဉ် Ubisoft သည် "ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာရှာဖွေတွေ့ရှိမှု" အင်္ဂါရပ်မှတဆင့် Feudal Japan ၏သမိုင်းကြောင်းအရကစားသမားများကိုနှစ်ပေါင်းများစွာမြှုပ်နှံရန်ကတိကဝတ်ပြုထားသည်။ Ubisoft ၏ 0 က်ဘ်ဆိုက်တွင်မတ်လ 18 ရက်တွင်အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်မှာအယ်ဒီတာအဖွဲ့ချုပ်၏ပြိုင်ဘက်ဆိုင်ရာဗစ်ဒီးခ်ျတွင် Comitorial Vicencio ကဤဂိမ်း Codex တွင်ဤဂိမ်း Codex တွင် AZUCHI-Momoyama ၏အကူအညီဖြင့်ပြသခြင်းနှင့်ပြတိုက်ပုံရိပ်များနှင့်ကြွယ်ဝစေခြင်းများပြုလုပ်ပေးသည်။
ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည်မြန်မာပရီဒူဂျပန်တွင်ဂျပန်နိုင်ငံ၏ဂါးဒီးယန်ကိုအင်တာဗျူးတွင်ပြသခဲ့သည်။ Ubisoft အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marc-Alexis Cotéသည်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်လုပ်ကြံခံရသည့်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်နှစ်ပေါင်းများစွာစိတ် 0 င်စားကြောင်းဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Creative ဒါရိုက်တာ Johnathan Dumont သည် Kyoto နှင့် Osaka သို့ခရီးစဉ်များအပါအ 0 င်အဖွဲ့၏အပ်နှံမှုကိုအလေးပေးဖော်ပြခဲ့ပြီးတိကျမှန်ကန်မှုကိုသေချာစေရန်သမိုင်းပညာရှင်များနှင့်ပူးပေါင်းမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
နည်းပညာဆိုင်ရာအတားအဆီးများရှိသော်လည်းဂျပန်တောင်တန်းများတွင်ထူးခြားသောအလင်းကိုတိကျစွာသရုပ်ဖော်ထားသည့်နည်းတူအဖွဲ့၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များအားကတိကဝတ်ပြုခြင်းသည်မယိမ်းယိုင်နိုင်ပါ။ COTAR သည်မျှော်လင့်ချက်များမြင့်မားသောမျှော်လင့်ချက်များနှင့်စိန်ခေါ်မှုများတွင်ပါ 0 င်သည်။
Assassin's Creed Shadows သည် 2025, မတ်လ 20 ရက်, PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဒီစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့ခေါင်းစဉ်နဲ့ပတ်သက်ပြီးအသစ်ပြောင်းခြင်းတွေအတွက်ညှိနှိုင်းပါ။