အိမ် > သတင်း > "လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု 2 နှင့် 3: စီးရီးရေးသားခြင်း၏အထွတ်အထိပ်"

"လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု 2 နှင့် 3: စီးရီးရေးသားခြင်း၏အထွတ်အထိပ်"

By EmilyMay 22,2025

Assassin's Creed Series တွင်အထင်အရှားကင်မရာ (3) ခုသည် Savaffam Kenway သည်သူ၏လုပ်ကြံမှုအုပ်စုများစုဝေးနေသည့်အလောင်းကောင်မလေးနှင့်အတူစောစီးစွာတွေ့ကြုံခဲ့ရသည်။ ပထမတစ်ချက်တွင် Haytham သည်ဂန္ထဝင်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏အရည်အသွေးများကို heads-zzio စာရင်းစစ်ခြင်း၏လက်စားကြက်လက်ထီး၏အသုံးပြုမှုကိုအသုံးပြုခြင်းနှင့်သူ၏သူရဲကောင်းတို့၏လက်တွေ့ကျသောလုပ်ရပ်များသည် Ezio စာရင်းစစ်ခြင်းနှင့်ဗြိတိသျှအနီဘောင်များနှင့်ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်ခြင်း။ သို့သော်သူသည် "ဥာဏ်ပညာကိုနှိမ့် ချ. ဥာဏ်ပညာကိုနှံ့ပြားစေခြင်းငှါ၎င်း,

ဤလှည့်ကွက်သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု၏စစ်မှန်တဲ့အလားအလာကိုပုံဖော်သည်။ မူရင်းဂိမ်းသည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောအယူအဆကိုခြေရာခံရန်နှင့်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းဆိုင်ရာအယူအဆကိုမိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး, Assassin's Creed 2 သည်သြဇုတ်ဒှိကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့်ဤသို့တိုးတက်လာသည်။ ၎င်းသည် SASSAL'S CORED 3 နှင့်သာလျှင်အမေရိကန်တော်လှန်ရေး၏နောက်ခံကိုဆန့်ကျင်။ Ubisoft သည်မုဆိုး၏နက်ရှိုင်းမှုနှင့်တူသောနေရာတွင်ယူအက်စ်တော်လှန်ရေးကိုပြုလုပ်နိုင်ခဲ့သည်။ ဤမျှတသောဇာတ်လမ်းပြောပြချက်သည် Setup မှ Setup မှအကူးအပြောင်းကိုလှူဒါန်းခြင်းကိုလှူဒါန်းခြင်း,

underappreated ac3 သည် Gameplay နှင့် Story တို့၏အကောင်းဆုံးချိန်ခွင်လျှာကိုတပ်ဆင်ထားသည်။ | image credit: Ubisoft

RPG-focused ခေတ်သစ် entries တွေကိုလူကြိုက်များမှုရှိသော်လည်းလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏ Creed Series သည်အောက်ဖက်လမ်းကြောင်းပေါ်ရှိကစားသမားများနှင့်ဝေဖန်သူများအကြားသဘောတူညီမှုရရှိနေသည်။ ဒီအကြောင်းပြချက်ကွဲပြားခြားနား; အချို့က၎င်းသည်အနုတ်နှင့် Fenrir ကဲ့သို့သောဒဏ် my ာရီပုံပြင်များကိုတိုက်ပွဲများကဲ့သို့သောတိုက်ပွဲများကဲ့သို့သောစိတ်ကူးယဉ်သောအရာများကိုဝေဖန်ကြသည်။ အခြားသူများကမူမတူကွဲပြားသောအချစ်ဇာတ်လမ်းရွေးချယ်မှုများပါ 0 င်ခြင်းသို့မဟုတ်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသည့်အရိပ်များတွင် Yasuke ကဲ့သို့သောစစ်မှန်သောသမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းများသို့ပြောင်းလဲခြင်းကိုငြင်းခုံကြသည်။ ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ, ငါစီးရီး၏ကျဆင်းမှုသည်၎င်း၏ပြောင်းလဲမှုမှုတ်ဖွင့်လှစ်သောဇာတ်လမ်းများကနေအစက်အပြောက်များကနေအစက်အပြောက်များကနေအဓိကပွင့်လင်းမြင်သာရာဇာတ်လမ်းများမှဖြစ်ပေါ်လာသည်။

အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ Said's Creed သည် Dialog Systems, XP စနစ်များ, microtransactions များနှင့် Gear Provaling အပါအ 0 င် Saids ၏ Creed သည် RPG element များနှင့်အတူ RPG element များနှင့်အတူ၎င်း၏မူလလုပ်ဆောင်မှုစွန့်စားမှုဆိုင်ရာမူဘောင်ကိုတိုးချဲ့ခဲ့သည်။ သို့သော်ဂိမ်းများသည်ပိုမိုများပြားလာသည်နှင့်အမျှသူတို့လည်းဆွန်းပိုမိုများပြားလာသည်။ မျှော်လင့်သူများကိုကျော်တက်ခြင်းနှင့်အရာဝတ်ထုများကိုစုဆောင်းခြင်းကဲ့သို့သောထပ်ခါတလဲလဲဘေးထွက်မစ်ရှင်များကိုသာမကအရာဝတ္ထုများကိုစုဆောင်းခြင်းသည်ဤခံစားချက်ကိုအထောက်အကူပြုသည်။ သို့သော်အဓိကဇာတ်လမ်းပြောပြသည်လည်းခံစားခဲ့ရသည်။ Assassn's Creed OdeSsey ကဲ့သို့သောဂိမ်းတစ်ခုသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏သွန်သင်ချက်ထက်ပိုမိုများပြားသည်။ ကျယ်ပြန့်သောတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုသစ်ပင်များနှင့်ကစားသမားမောင်းနှင်မှုရွေးချယ်မှုများကိုအသုံးပြုခြင်းသည်ဇာတ်ကြောင်းကို droute လုပ်ပြီး scripts များကိုပိုမိုကြာရှည်စွာဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ထက်ပိုပြီးပွတ်တိုက်ခြင်းများပြုလုပ်နိုင်သည်။ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဇာတ်ကောင်များနှင့်ထိတွေ့ခြင်းဇာတ်ကောင်များပိုမိုများပြားလာသောအစောပိုင်းလုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုစားပွဲများအတွက်တင်းတင်းကျပ်ကျပ်ရေးသားထားသောဇာတ်ကောင်အာရုံစူးစိုက်သော scripts များကိုပြုလုပ်သည်။

ဤပြောင်းလဲမှုသည်နှစ်မြှုပ်ခြင်းများရှိပြီးသမိုင်းဆိုင်ရာကိန်းဂဏန်းများထက်ပိုမိုများပြားသော NPCs များနှင့်ဆက်ဆံခြင်းကိုပြုလုပ်နေသလိုခံစားရလေ့ရှိသည်။ ၎င်းသည် PS3 နှင့် Xbox 360 ခေတ်နှင့် ပတ်သက်. သိသိသာသာဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင်အကောင်းဆုံးအရေးအသားအချို့ကိုထုတ်လုပ်ခဲ့သည်။ Savonarola ကို Savonarola ကိုအနိုင်ယူပြီးသည့်အခါ Savonarola ကိုအနိုင်ယူပြီး Higonarola Haytham ကိုအနိုင်ယူပြီးသည့်အခါ Savonararola သို့ရှုံးနိမ့်သည့်အခါသူသည်သားဖြစ်သူ၏ Connor ကိုသတ်ဖြတ်ခဲ့သည့်အခါ။

မင်းရဲ့ပါးကို chession နဲ့ငါမှားနေတယ်လို့ပြောဖို့လိုတယ်လို့မထင်ပါနဲ့။ ငါနားမလည်နိုင်အောင်ငါမသိဘူး။ ရဲစွမ်းသတ္တိရှိရှိ။ ရဲစွမ်းသတ္တိရှိရှိ။

Haytham Kenway သည်လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒ၏အကြွယ်ဝဆုံးအမြင့်ဆုံးလူကြမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ | image credit: Ubisoft

စီးရီးတွင်အရေးအသားသည်ကိုယ်ကျင့်တရားရှုပ်ထွေးမှုအချို့လည်းဆုံးရှုံးခဲ့ရသည်။ မျက်မှောက်ခေတ်ဂိမ်းများသည်ပ conflict ိပက်ခများကိုရှင်းလင်းပြတ်သားစွာဖြတ်တောက်ခြင်းကိုပိုမိုရှင်းလင်းစွာဖြတ်သန်းသွားစေလေ့ရှိပြီးအစောပိုင်းကဂိမ်းများကိုလုပ်ကြံခံအရာများနှင့်တင်းပလိတ်များအကြားမှုန်ဝါးကြောင်းကိုစူးစမ်းလေ့လာခဲ့သည်။ Assassin's Creed 3 တွင်ရှုံးနိမ့်သော Templar သည် Connor ၏ယုံကြည်ချက်ကိုစိန်ခေါ်မှုများကိုစိန်ခေါ်သည်။ ဘင်ဂျမင်ဘုရားရှိခိုးကျောင်းသည်ရှုထောင့်ကဂျော့ခ်ျဝါရှင်တန်တွင် Connor 0 ါရှင်တန်တွင် Connor 0 ါရှင်တန်တွင် Connor ၏ယုံကြည်မှုကိုအကြီးအကျယ်ထိခိုက်စေပြီး, 0 ါရှင်တန်မဟုတ်ဘဲ 0 ါရှင်တန်မဟုတ်ဘဲ 0 ါရှင်တန်မဟုတ်ပါ။

Franchise ၏သမိုင်းကြောင်းကိုပြန်လည်ကြည့်ရှုခြင်း, Jepa Sand Constrated Track of Ezio ၏ SaZio ၏မိသားစု "လမ်းကြောင်းမှ" Ezio ၏မိသားစု "စီးရီးဟူသောအဓိကဂိမ်းများ၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာပဲ့တင်ရိုက်ခတ်မှုကိုအလေးထားသည်။ Ezio ၏မိသားစု "တွင်" Ezio ၏မိသားစု "တွင် Melancholic ကြိုးများသည် Ezio ၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဆုံးရှုံးမှုနှင့် ပတ်သက်. ပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်းနှင့်ပိုမိုများပြားလာသည်။ Newer Assassinant's Creeed Titles ၏ချဲ့ထွင်မှုနှင့်အဆင့်မြင့်ဂရပ်ဖစ်များကိုကျွန်ုပ်တန်ဖိုးထားလေးမြတ်ပါသော်, ကံမကောင်းစွာဖြင့်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာနှင့်သက်ရှိ 0 န်ဆောင်မှုမော်ဒယ်များကလွှမ်းမိုးထားသည့်ယနေ့စျေးကွက်တွင်ဤသို့ပြန်လည်ရောက်ရှိခြင်းသည်လက်ရှိစီးပွားရေးမဟာဗျူဟာများနှင့်မကိုက်ညီပါ။

ယခင်ဆောင်းပါး:Go Fest အဆိုပြုချက်များ ပြည့်လျှံနေချိန်တွင် Pokémon Go ကစားသမားများသည် မက်ဒရစ်တွင် အချစ်ကို ရှာဖွေကြသည်။ နောက်ဆောင်းပါး:Maxroll Legend 2 database နှင့်လမ်းညွှန်များကိုပြည့်စုံသော wizard ကိုပြသသည်