Rumah > Berita > Ketua Pegawai Eksekutif EA Mengatakan Dragon Age: The VeilGuard gagal 'bergema dengan penonton yang luas,' pemain semakin mahukan 'ciri-ciri dunia bersama'

Ketua Pegawai Eksekutif EA Mengatakan Dragon Age: The VeilGuard gagal 'bergema dengan penonton yang luas,' pemain semakin mahukan 'ciri-ciri dunia bersama'

By AuroraFeb 20,2025

EA's Andrew Wilson menyifatkan prestasi kewangan Dragon Age: The Veilguard untuk kegagalannya untuk berhubung dengan penonton yang lebih luas. Penstrukturan semula BioWare minggu lalu, hanya memberi tumpuan kepada Mass Effect 5 , melihat kakitangan beralih berikutan jualan yang mengecewakan permainan. EA melaporkan hanya 1.5 juta pemain yang terlibat dengan Dragon Age: The VeilGuard , jauh di bawah unjuran.

IGN sebelum ini didokumentasikan pembangunan bermasalah VeilGuard , termasuk pemberhentian dan pemergian kakitangan utama. Menurut Bloomberg, Jason Schreier, kakitangan BioWare melihat siapnya sebagai pencapaian yang mempertimbangkan usaha awal EA untuk unsur-unsur perkhidmatan langsung, kemudian dibalikkan.

Wilson, dalam panggilan pelabur, mencadangkan RPG masa depan memerlukan "ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam bersama naratif berkualiti tinggi" untuk berkembang di luar fanbase teras. Dia mengakui penerimaan kritikal positif permainan tetapi menekankan jangkauan penontonnya yang terhad di pasaran yang kompetitif. Kenyataan ini menunjukkan bahawa menggabungkan ciri-ciri ini mungkin telah meningkatkan jualan, perspektif yang rumit oleh reboot yang diamanahkan sebelum ini dari francais Dragon Age , mengubahnya dari permainan multiplayer yang dirancang kepada RPG pemain tunggal.

Reaksi kipas mencadangkan EA salah menafsirkan pelajaran dari kegagalan VeilGuard , memetik kejayaan RPG pemain tunggal baru-baru ini seperti Baldur's Gate 3 . Masa Depan Umur Dragon tetap tidak menentu.

EA CFO Stuart Canfield mengaitkan penstrukturan semula BioWare ke landskap industri yang berkembang, menekankan pengagihan semula sumber kepada projek berpotensi tinggi seperti Mass Effect 5 . Keputusan ini, dilaporkan mengurangkan kakitangan BioWare ke bawah 100, menyoroti pergeseran strategi EA.

Adalah penting untuk diperhatikan bahawa permainan pemain tunggal mewakili sebahagian kecil daripada pendapatan EA. Permainan perkhidmatan secara langsung, terutamanya pasukan utama, menyumbang dengan ketara (74% pada tahun lalu), dengan tajuk seperti Apex Legends dan The Sims juga menyumbang. Projek-projek masa depan seperti Skate dan Battlefield seterusnya mungkin akan mengikuti model perkhidmatan langsung ini.

Artikel sebelumnya:Pemain Pokémon Go menemui cinta di Madrid apabila cadangan membanjiri Go Fest Artikel seterusnya:Lego Harry Potter Hogwarts Castle Main Tower Dibina