Trang chủ > Tin tức > "Atomic Heart 2 tăng cường cơ học RPG cho sự tự do của người chơi lớn hơn"

"Atomic Heart 2 tăng cường cơ học RPG cho sự tự do của người chơi lớn hơn"

By JonathanJul 15,2025

Cơ học RPG trái tim nguyên tử 2 mở rộng để giúp người chơi tự do hơn
Giám đốc điều hành và giám đốc trò chơi Atomic Heart 2 chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về các cải tiến chơi trò chơi được lên kế hoạch cho phần tiếp theo sắp tới. Khám phá thêm về hệ thống RPG thế giới mở được phong phú của trò chơi, các lựa chọn tường thuật sâu hơn và các hoạt động nhập vai.

Atomic Heart 2 nhắm đến trải nghiệm RPG sâu hơn

Khám phá thế giới mở và môi trường sống nâng cao

Cơ học RPG trái tim nguyên tử 2 mở rộng để giúp người chơi tự do hơn
Mặc dù Atomic Heart 2 vẫn còn vài năm nữa, nhà phát triển Mundfish đã bắt đầu tiết lộ chi tiết về những gì người chơi có thể mong đợi từ phần tiếp theo. Trong một phiên hỏi đáp gần đây trên WCCFTech, Giám đốc điều hành và giám đốc trò chơi Robert Bagratuni đã thảo luận về các kế hoạch cho một hệ thống RPG mở rộng, nhấn mạnh một thế giới sống và những trải nghiệm tương tác hấp dẫn.

"Chúng tôi chắc chắn đang mở rộng các yếu tố RPG trong Atomic Heart 2 , nhưng chúng tôi đang thực hiện theo cách của chúng tôi, được tích hợp một cách tự nhiên vào thế giới và kinh nghiệm, không chỉ được thêm vào cho sự phức tạp."

Cơ học RPG trái tim nguyên tử 2 mở rộng để giúp người chơi tự do hơn

Trong khi trái tim nguyên tử ban đầu ấn tượng với khung cảnh khoa học viễn tưởng độc đáo của Liên Xô, vũ khí sáng tạo và chiến đấu thử nghiệm, có chỗ để cải thiện thiết kế thế giới mở. Trò chơi đầu tiên nhận được phản hồi về tính tương tác hạn chế và thiếu các sự kiện năng động, nhắc nhở kêu gọi một môi trường nhập vai hơn.

Bagratuni trả lời trực tiếp: "Chúng tôi đã thực hiện tất cả các phản hồi một cách nghiêm túc. Chúng tôi biết trải nghiệm thế giới mở trong AH1 không hoàn hảo, và trong Atomic Heart 2 , chúng tôi nhằm mục đích tăng cường đáng kể điều đó."

Cơ học RPG trái tim nguyên tử 2 mở rộng để giúp người chơi tự do hơn

Để làm phong phú thế giới trò chơi, Atomic Heart 2 sẽ có "cấu trúc cởi mở hơn nhiều", cung cấp "các không gian lớn hơn, kết nối với nhau, mang lại sự tự do lớn hơn trong cách bạn khám phá, xem xét lại và tương tác với các hệ thống khác nhau." Trong buổi ra mắt trò chơi mùa hè năm 2025, các cơ chế truyền tải mới như dù lượn đã được giới thiệu, làm nổi bật nhiều cơ hội hơn để khám phá và phát lại ngoài câu chuyện chính.

Mở rộng hơn nữa về tầm nhìn này, Mundfish nhằm tạo ra một thế giới cảm thấy "ít giống như một bối cảnh" và giống như một môi trường sống, phản ứng sống. Trong khi các chi tiết đầy đủ vẫn còn dưới sự kết thúc, người chơi nên mong đợi các yếu tố năng động hơn như chu kỳ thời gian trong ngày và hiệu ứng thời tiết ảnh hưởng đến cả bầu không khí và lối chơi.

Bagratuni cũng lưu ý: "Mọi thứ đều bắt nguồn từ câu chuyện và logic thế giới, quy mô tồn tại để tăng cường sự đắm chìm, không làm lu mờ nó."

Nội dung tập trung vào người chơi và cơ quan tường thuật

Cơ học RPG trái tim nguyên tử 2 mở rộng để giúp người chơi tự do hơn

Bagratuni xác nhận rằng "các hoạt động khác nhau" giữa các nhiệm vụ chính sẽ khuyến khích thăm dò và thưởng cho sự tò mò. Trong khi các chi tiết cụ thể vẫn còn mơ hồ, điều này có thể bao gồm các nhiệm vụ phụ và nội dung ẩn. Điều quan trọng, Mundfish nhấn mạnh rằng những bổ sung này sẽ không biến trò chơi thành một yếu tố mở của thế giới mở theo danh sách kiểm tra vẫn giữ được những người hâm mộ chất lượng siêu thực, chất lượng siêu thực được yêu thích.

Người chơi cũng sẽ được hưởng cơ quan tường thuật gia tăng, cho phép họ định hình các nhiệm vụ và các sự kiện trong trò chơi. Mặc dù các tương tác dựa trên đồng hành được gợi ý, nhưng chi tiết chính xác về vai trò của chúng trong trò chơi hoặc tiến trình câu chuyện vẫn chưa được tiết lộ. Tại thời điểm này, không có sự xác nhận nào về những người bạn đồng hành tích cực tham gia chiến đấu hoặc ra quyết định.

Tiến triển tinh tế, tùy chỉnh vũ khí và hệ thống kỹ năng

Cơ học RPG trái tim nguyên tử 2 mở rộng để giúp người chơi tự do hơn

Chiến đấu là một tính năng nổi bật trong trái tim nguyên tử gốc, và Mundfish dự định sẽ xây dựng dựa trên thành công đó. Nhóm nghiên cứu đang tập trung vào việc tùy chỉnh vũ khí nâng cao, cây kỹ năng rộng hơn và các tùy chọn tiến triển có tác động hơn để cung cấp cho người chơi quyền kiểm soát tốt hơn đối với lối chơi của họ.

"Cảm giác, sự đa dạng và tự do sáng tạo trong mỗi cuộc gặp gỡ là những điểm nổi bật đối với chúng tôi," Bagratuni nói. "Phản ứng tích cực đó đặt ra một thanh cao cho phần tiếp theo. Với Atomic Heart 2 , chúng tôi muốn đẩy mạnh hơn nữa. Đó là lý do tại sao chúng tôi bắt đầu chơi nội bộ sớm hơn trước. Cho dù đó là trò chơi, sử dụng kỹ năng hoặc hành vi của kẻ thù, mục tiêu của chúng tôi là làm cho mọi cuộc chiến cảm thấy sâu sắc hơn, mượt mà và xứng đáng hơn."

Atomic Heart 2 hiện đang được phát triển cho PC và bảng điều khiển (PS5 & Xbox Series X | s). Để cập nhật liên tục và chi tiết độc quyền về trò chơi, hãy theo dõi phạm vi bảo hiểm của chúng tôi dưới đây!

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Disney Speedstorm tăng tốc thành mùa giải đồ chơi với các nhân vật mới