Atomic Heart 2 CEO နှင့်ဂိမ်းဒါရိုက်တာသည်လာမည့်နောက်ဆက်တွဲအတွက်စီစဉ်ထားသည့်ဂိမ်းကစားနည်းများကိုဝေငှခြင်းများကိုဝေမျှသည်။ ဂိမ်း၏ကြွယ်ဝသောပွင့်လင်း RPG စနစ်, ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောဇာတ်ကြောင်းရွေးချယ်မှုများနှင့်စွဲမက်ဖွယ်လှုပ်ရှားမှုများအကြောင်းပိုမိုရှာဖွေပါ။
အနုမြူနှလုံး 2 သည်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသော RPG အတွေ့အကြုံအတွက်ရည်ရွယ်သည်
Open-World ရှာဖွေရေးနှင့်တိုးမြှင့်သက်ရှိပတ်ဝန်းကျင်
Atomic Heart 2 သည် နှစ်အနည်းငယ်မျှသာဖြစ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်း Developer Mundfish သည်နောက်ဆက်တွဲမှကစားသမားများထံမှမည်သည့်အရာကိုမျှော်လင့်နိုင်သနည်း။ CEO နှင့်ဂိမ်းဒါရိုက်တာရောဘတ် Bagratuni သည်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော WCCCFTETENT နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းဖြင့်ဆွေးနွေးပွဲတွင်ပြ rp ္ဌမရေးရာအစီအစဉ်များကိုချဲ့ထွင်ရန်နှင့်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံများကိုအလေးထားရန်အစီအစဉ်များပြုလုပ်ခဲ့သည်။
"ကျွန်တော်တို့ဟာ RPG element တွေကို အနုမြူဓါတ်ကိုအတိမ်းရှောင်တဲ့နှလုံးသားကို တိုးချဲ့နေပါတယ်။
မူရင်း အက်တမ်နှလုံးသည် ၎င်း၏ထူးခြားသောဆိုဗီယက်သိပ္ပံပြင်ဆင်ခြင်း, တီထွင်ထားသောလက်နက်များနှင့်စမ်းသပ်တိုက်ခိုက်မှုများကိုသဘောကျသော်လည်း Open-World Design တွင်တိုးတက်မှုအတွက်နေရာရှိခဲ့သည်။ ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းသည်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့်အကန့်အသတ်ဖြင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့်ပြောင်းလဲနေသောအဖြစ်အပျက်များမရှိခြင်းနှင့်ပြောင်းလဲနေသောဖြစ်ရပ်များမရှိခြင်း,
Bagratuni က "ကျနော်တို့ကတုံ့ပြန်ချက်အားလုံးကိုအလေးအနက်ထားပြီးပါပြီ။ AH1 တွင်ပွင့် လင်း သောကမ္ဘာ့အတွေ့အကြုံကိုကျွန်ုပ်တို့သိသည်။
ဂိမ်းကမ္ဘာကြီးကိုကြွယ်ဝစေဖို့ အက်တမ်နှလုံး 2 ဟာ "ပိုပြီးပွင့်ပွင့်လင်းတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံ" ကို "ပိုကြီးတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံဟာ" ကွဲပြားခြားနားတဲ့စနစ်များကိုပိုမိုလေ့လာသင်ယူနိုင်ပြီး, 2025 နွေရာသီအားကစားပြိုင်ပွဲတွင်ပွဲ ဦး ထွက်ပွဲစဉ်အတွင်းပွဲ ဦး ထွက်ပွဲစဉ်အတွင်း, paragliding ကဲ့သို့သောဖြတ်သန်းမှုစက်ပြင်စက်အသစ်များကိုပြသခြင်း,
ဤရူပါရုံကိုထပ်မံတိုးချဲ့ခြင်းတွင် MundFish သည် "နောက်ခံကဲ့သို့လျော့နည်းခြင်း" နှင့်သက်ရှိဓာတ်ပြုခြင်းကဲ့သို့သောသတ္တဝါများကဲ့သို့ခံစားရသောကမ္ဘာတစ်ခုကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်အပြည့်အစုံရှိနေစဉ်ကစားသမားများသည်လေထုနှင့်ဂိမ်းနှစ်ခုလုံးကိုသွဇာသက်ရောက်စေသောအချိန်နှင့်ဆိုင်သောသံသရာများနှင့်ရာသီဥတုဆိုးရှားသည့်ရာသီဥတုနှင့်ရာသီဥတုဆိုးရှားသည့်ရာသီဥတုနှင့်ရာသီဥတုဆိုးရှားသည့်အရာများကိုပိုမိုသိရှိလိုကြသည်။
Bagratuni ကလည်း "ပုံပြင်နှင့်ကမ္ဘာ့ယုတ္တိဗေဒအရအမြစ်တွယ်နေသည့်အရာအားလုံးသည်နှစ်မြှုပ်ခြင်းအားဖြင့်မြှုပ်နှံခြင်းသို့ရောက်ရန်ဖြစ်သည်။ "
Plaller-Cricric အကြောင်းအရာနှင့်ဇာတ်ကြောင်းအေဂျင်စီ
Bagratuni ကအဓိကမစ်ရှင်များအကြား "အမျိုးမျိုးသောလှုပ်ရှားမှုများ" သည်စူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်သိလိုစိတ်ကိုအားပေးလိမ့်မည်ဟုအတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာမရေမရာဖြစ်သော်လည်းဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများနှင့်ဝှက်ထားသောအကြောင်းအရာများပါ 0 င်သည်။ အရေးကြီးသည်မှာ Mundfish ကဤဖြည့်စွက်ချက်များသည်ဂိမ်းကိုစစ်ဆေးရမည့်ဖွင့်ထားသော World သို့ပြောင်းမည်မဟုတ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
ကစားသမားများသည်လည်းဇာတ်ကြောင်းအေဂျင်စီတိုးမြှင့်ခြင်းကိုရရှိခြင်း, အဖော်အခြေပြု interaction များသည်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်းရှိသော်လည်းဂိမ်းများတွင်သူတို့၏အခန်းကဏ် on နှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုဖော်ထုတ်နိုင်သေးသည်။ ယခုအချိန်တွင်တိုက်ခိုက်ရေးသို့မဟုတ်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းတွင်အဖော်များတက်ကြွစွာပါ 0 င်ခြင်းမရှိသေးပါ။
သန့်စင်ပြီး progress, လက်နက်စိတ်ကြိုက်နှင့်ကျွမ်းကျင်မှုစနစ်များ
တိုက်ပွဲသည်မူရင်း အက်တမ်နှလုံး တွင် standout feature တစ်ခုဖြစ်ပြီး Mundfish သည်ထိုအောင်မြင်မှုကိုတည်ဆောက်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ အဖွဲ့သည်တိုးမြှင့်ထားသောလက်နက်များ, ကျယ်ပြန့်သောကျွမ်းကျင်မှုသစ်ပင်များ, ပိုမိုဆိုးရှားသည့်ကျွမ်းကျင်မှုများနှင့်ပိုမိုဆိုးရှားသည့်တိုးတက်မှုများမှာကစားသမားများကသူတို့၏ပြဇာတ်များကိုပိုမိုထိန်းချုပ်ရန်ပိုမိုဆိုးရှားသည့်တိုးတက်မှုများရွေးချယ်စရာများကိုအာရုံစိုက်သည်။
"တိတိကျကျဆန့်ကျင်သည့်ခံစားမှုနှင့်ဖန်တီးမှုနှင့်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာလွတ်လပ်မှုသည်ကျွန်ုပ်တို့အတွက်ပေါ်လစီများဖြစ်သည်" ဟု Bagratuni ကပြောသည်။ "ဒီအပြုသဘောဆောင်တဲ့တုံ့ပြန်မှုက နောက်ဆက်တွဲ 2 ခု နှင့်အတူမြင့်မားသောဘားကိုသတ်မှတ်ထားသည်။ ဒါကြောင့်ကျွန်တော်တို့ဟာနောက်ပိုင်းမှာထက်ပိုပြီးပိုပြီးနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း playtesting လုပ်ချင်တာလား။
အက်တမ်နှလုံး (2) သည် PC နှင့် Console (PS5 & Xbox Series X | s) အတွက်မူတည်သည်။ ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့်အထူးသတင်းများနှင့်သီးသန့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက်အောက်ဖော်ပြပါကျွန်ုပ်တို့၏လွှမ်းခြုံမှုကိုဆက်လုပ်ပါ။