O CEO e diretor de jogos do Atomic Heart 2 compartilham informações sobre os aprimoramentos de jogabilidade planejados para a próxima sequência. Descubra mais sobre o sistema de RPG de mundo aberto enriquecido do jogo, escolhas narrativas mais profundas e atividades imersivas.
Atomic Heart 2 visa uma experiência mais profunda de RPG
Exploração do mundo aberto e ambientes de vida aprimorados
Embora o Atomic Heart 2 ainda esteja a alguns anos, o desenvolvedor Mundfish começou a revelar detalhes sobre o que os jogadores podem esperar da sequência. Em uma recente sessão de perguntas e respostas na WCCFTECH, o CEO e o diretor de jogos Robert Bagratuni discutiu planos para um sistema de RPG expandido, enfatizando um mundo vivo e envolvendo experiências interativas.
"Definitivamente, estamos expandindo os elementos de RPG no Atomic Heart 2 , mas estamos fazendo do nosso jeito - naturalmente integrados ao mundo e à experiência, não apenas por complexidade".
Enquanto o coração atômico original impressionou com seu cenário de ficção científica soviético exclusivo, armas inventivas e combate experimental, havia espaço para melhorias no design do mundo aberto. O primeiro jogo recebeu feedback sobre a interatividade limitada e a falta de eventos dinâmicos, provocando pedidos de um ambiente mais imersivo.
Bagratuni respondeu diretamente: "Levamos todo o feedback a sério. Sabemos que a experiência do mundo aberto em AH1 não foi perfeito e, no Atomic Heart 2 , pretendemos melhorar significativamente isso".
Para enriquecer o mundo do jogo, o Atomic Heart 2 apresentará uma "estrutura muito mais aberta", oferecendo espaços maiores e interconectados que fornecem maior liberdade na maneira como você explora, revisita e interage com diferentes sistemas ". Durante sua estréia no Summer Games Fest 2025, foram exibidas novas mecânicas de travessia, como o parapente, destacando mais oportunidades de exploração e reprodução além da história principal.
Expandindo ainda mais essa visão, o Mundfish pretende criar um mundo que parece "menos um cenário" e mais como um ambiente vivo e vivo. Enquanto os detalhes completos permanecem em segredo, os jogadores devem esperar elementos mais dinâmicos, como ciclos da hora do dia e efeitos climáticos que influenciam a atmosfera e a jogabilidade.
Bagratuni também observou: "Tudo permanece enraizado na história e na lógica mundial - a escala existe para melhorar a imersão, não ofuscá -la".
Conteúdo centrado no jogador e agência narrativa
Bagratuni confirmou que "várias atividades" entre as principais missões incentivarão a exploração e recompensarão a curiosidade. Embora os detalhes permaneçam vagos, isso provavelmente inclui missões secundárias e conteúdo oculto. É importante ressaltar que o Mundfish enfatizou que essas adições não transformarão o jogo em um mundo aberto da lista de verificação-cada elemento mantém os fãs de qualidade surreal e artesanais amados.
Os jogadores também desfrutarão do aumento da agência narrativa, permitindo que eles moldem missões e eventos no jogo. Embora as interações baseadas em companheiras sejam sugeridas, os detalhes exatos sobre seu papel na jogabilidade ou progressão da história ainda não foram revelados. No momento, não há confirmação de companheiros participando ativamente de combate ou tomada de decisão.
Progressão refinada, personalização de armas e sistemas de habilidade
O combate foi um recurso de destaque no coração atômico original, e o Mundfish pretende aproveitar esse sucesso. A equipe está focada na personalização aprimorada de armas, árvores de habilidades mais amplas e opções de progressão mais impactantes para dar aos jogadores um maior controle sobre seu estilo de jogo.
"A sensação, a variedade e a liberdade criativa em cada encontro foram destaques para nós", disse Bagratuni. "Essa resposta positiva estabeleceu uma barra alta para a sequência. Com o Atomic Heart 2 , queremos avançar ainda mais. É por isso que iniciamos o teste de reprodução interno mais cedo do que antes. Seja gunir em tempo real, uso de habilidades ou comportamento inimigo, nosso objetivo é fazer com que toda luta pareça mais profunda, suave e mais gratificante do que nunca".
O Atomic Heart 2 está atualmente em desenvolvimento para PC e consoles (PS5 & Xbox Series X | S). Para atualizações contínuas e detalhes exclusivos sobre o jogo, fique atento à nossa cobertura abaixo!