Rumah > Berita > "Atomic Heart 2 meningkatkan mekanik RPG untuk kebebasan pemain yang lebih besar"

"Atomic Heart 2 meningkatkan mekanik RPG untuk kebebasan pemain yang lebih besar"

By JonathanJul 15,2025

Atomic Heart 2 RPG Mekanik berkembang untuk memberi pemain lebih banyak kebebasan
Atomic Heart 2 CEO dan Pengarah Permainan berkongsi pandangan tentang peningkatan permainan yang dirancang untuk sekuel yang akan datang. Ketahui lebih lanjut mengenai sistem RPG terbuka dunia yang diperkaya, pilihan naratif yang lebih mendalam, dan aktiviti yang mendalam.

Atomic Heart 2 bertujuan untuk pengalaman RPG yang lebih mendalam

Penerokaan dunia terbuka dan persekitaran hidup yang dipertingkatkan

Atomic Heart 2 RPG Mekanik berkembang untuk memberi pemain lebih banyak kebebasan
Walaupun Atomic Heart 2 masih beberapa tahun, pemaju mundfish telah mula mendedahkan butiran tentang apa yang pemain boleh mengharapkan dari sekuel. Dalam sesi Q & A baru -baru ini mengenai WCCFTech, Ketua Pegawai Eksekutif dan Pengarah Permainan Robert Bagratuni membincangkan rancangan untuk sistem RPG yang diperluaskan, menekankan dunia yang hidup dan menarik pengalaman interaktif.

"Kami pasti memperluaskan unsur -unsur RPG di Atomic Heart 2 , tetapi kami melakukannya dengan cara kami -secara semulajadi diintegrasikan ke dalam dunia dan pengalaman, bukan hanya ditambah untuk kerumitan."

Atomic Heart 2 RPG Mekanik berkembang untuk memberi pemain lebih banyak kebebasan

Walaupun jantung atom asal terkesan dengan suasana sci-fi Soviet yang unik, senjata inventif, dan pertempuran eksperimen, terdapat ruang untuk penambahbaikan dalam reka bentuk dunia terbuka. Permainan pertama mendapat maklum balas mengenai interaktiviti terhad dan kekurangan peristiwa dinamik, mendorong panggilan untuk persekitaran yang lebih mendalam.

Bagratuni menjawab secara langsung: "Kami telah mengambil semua maklum balas dengan serius. Kami tahu pengalaman dunia terbuka di AH1 tidak sempurna, dan di Atomic Heart 2 , kami berhasrat untuk meningkatkannya dengan ketara."

Atomic Heart 2 RPG Mekanik berkembang untuk memberi pemain lebih banyak kebebasan

Untuk memperkayakan dunia permainan, Atomic Heart 2 akan menampilkan "struktur yang lebih terbuka," yang menawarkan "ruang yang lebih besar dan saling berkaitan yang memberikan kebebasan yang lebih besar dalam cara anda meneroka, mengkaji semula, dan berinteraksi dengan sistem yang berbeza." Semasa Summer Games Fest 2025 debutnya, Mekanik Traversal Baru seperti Paragliding dipamerkan, menonjolkan lebih banyak peluang untuk penerokaan dan kemampuan semula di luar cerita utama.

Memperluas lagi visi ini, Mundfish bertujuan untuk mewujudkan dunia yang merasakan "kurang seperti latar belakang" dan lebih seperti persekitaran yang hidup dan reaktif. Walaupun butiran lengkap tetap dibungkus, pemain harus menantikan unsur-unsur yang lebih dinamik seperti kitaran masa dan kesan cuaca yang mempengaruhi suasana dan permainan.

Bagratuni juga menyatakan: "Segala -galanya tetap berakar umbi dalam cerita dan logik dunia -skala itu wujud untuk meningkatkan rendaman, tidak membayangi."

Kandungan pemain dan agensi naratif

Atomic Heart 2 RPG Mekanik berkembang untuk memberi pemain lebih banyak kebebasan

Bagratuni mengesahkan bahawa "pelbagai aktiviti" antara misi utama akan menggalakkan penjelajahan dan rasa ingin tahu. Walaupun spesifik tetap samar -samar, ini mungkin termasuk pencarian sampingan dan kandungan tersembunyi. Yang penting, Mundfish menekankan bahawa penambahan ini tidak akan mengubah permainan menjadi dunia terbuka yang didorong oleh senarai semak-masing-masing elemen mengekalkan peminat kualiti buatan tangan dan surreal yang disayangi.

Pemain juga akan menikmati peningkatan agensi naratif, membolehkan mereka membentuk misi dan acara dalam permainan. Walaupun interaksi berasaskan teman dibayangkan, butiran tepat mengenai peranan mereka dalam permainan atau perkembangan cerita masih belum diturunkan. Pada masa ini, tidak ada pengesahan sahabat yang aktif mengambil bahagian dalam pertempuran atau membuat keputusan.

Perkembangan halus, penyesuaian senjata, dan sistem kemahiran

Atomic Heart 2 RPG Mekanik berkembang untuk memberi pemain lebih banyak kebebasan

Pertempuran adalah ciri yang menonjol di jantung atom asal, dan mundfish berhasrat untuk membina kejayaan itu. Pasukan ini memberi tumpuan kepada penyesuaian senjata yang dipertingkatkan, pokok kemahiran yang lebih luas, dan pilihan perkembangan yang lebih berkesan untuk memberi pemain lebih banyak kawalan ke atas PlayStyle mereka.

"Kebebasan, pelbagai, dan kebebasan kreatif dalam setiap pertemuan adalah sorotan bagi kami," kata Bagratuni. "Sambutan positif itu menetapkan bar yang tinggi untuk sekuel, dengan Atomic Heart 2 , kami mahu menolak lebih jauh lagi, sebab itulah kami telah memulakan permainan dalaman lebih awal daripada sebelumnya.

Atomic Heart 2 kini sedang dibangunkan untuk PC dan Konsol (PS5 & Xbox Series X | S). Untuk kemas kini yang berterusan dan butiran eksklusif mengenai permainan, tunggu liputan kami di bawah!

Artikel sebelumnya:Pemain Pokémon Go menemui cinta di Madrid apabila cadangan membanjiri Go Fest Artikel seterusnya:Speedstorm Disney mempercepatkan musim cerita mainan dengan watak baru