บ้าน > ข่าว > "Atomic Heart 2 ช่วยเพิ่มกลไก RPG เพื่อเสรีภาพของผู้เล่นที่ยิ่งใหญ่กว่า"

"Atomic Heart 2 ช่วยเพิ่มกลไก RPG เพื่อเสรีภาพของผู้เล่นที่ยิ่งใหญ่กว่า"

By JonathanJul 15,2025

Atomic Heart 2 RPG Mechanics ขยายตัวเพื่อให้ผู้เล่นมีอิสระมากขึ้น
Atomic Heart 2 CEO และผู้อำนวยการเกมแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการปรับปรุงการเล่นเกมที่วางแผนไว้สำหรับภาคต่อที่กำลังจะมาถึง ค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบ RPG แบบเปิดโล่งที่ได้รับการตกแต่งของเกมตัวเลือกการเล่าเรื่องที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและกิจกรรมที่ดื่มด่ำ

Atomic Heart 2 มีจุดมุ่งหมายเพื่อประสบการณ์ RPG ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

การสำรวจแบบเปิดกว้างและสภาพแวดล้อมการใช้ชีวิตที่เพิ่มขึ้น

Atomic Heart 2 RPG Mechanics ขยายตัวเพื่อให้ผู้เล่นมีอิสระมากขึ้น
แม้ว่า Atomic Heart 2 ยังคงอยู่ไม่กี่ปี แต่ Mundfish นักพัฒนาได้เริ่มเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้จากภาคต่อ ในเซสชั่นคำถามและคำตอบล่าสุดเกี่ยวกับ WCCFTECH ผู้อำนวยการซีอีโอและเกม Robert Bagratuni ได้พูดคุยเกี่ยวกับแผนการสำหรับระบบ RPG ที่ขยายตัวโดยเน้นโลกที่มีชีวิตและมีประสบการณ์การโต้ตอบ

"เรากำลังขยายองค์ประกอบ RPG ใน Atomic Heart 2 อย่างแน่นอน แต่เรากำลังทำตามวิธีของเรา - รวมเข้ากับโลกและประสบการณ์โดยธรรมชาติไม่ใช่แค่เพิ่มความซับซ้อน"

Atomic Heart 2 RPG Mechanics ขยายตัวเพื่อให้ผู้เล่นมีอิสระมากขึ้น

ในขณะที่ หัวใจอะตอม ดั้งเดิมประทับใจกับการตั้งค่าไซไฟของโซเวียตที่เป็นเอกลักษณ์อาวุธที่สร้างสรรค์และการต่อสู้เชิงทดลองมีที่ว่างสำหรับการปรับปรุงในการออกแบบโลกเปิด เกมแรกได้รับข้อเสนอแนะเกี่ยวกับการโต้ตอบที่ จำกัด และการขาดเหตุการณ์แบบไดนามิกทำให้เกิดการเรียกร้องให้มีสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำมากขึ้น

Bagratuni ตอบโดยตรง: "เราได้รับคำติชมทั้งหมดอย่างจริงจังเรารู้ประสบการณ์แบบเปิดโล่งใน AH1 ไม่สมบูรณ์แบบและใน Atomic Heart 2 เรามุ่งมั่นที่จะปรับปรุงสิ่งนั้นอย่างมีนัยสำคัญ"

Atomic Heart 2 RPG Mechanics ขยายตัวเพื่อให้ผู้เล่นมีอิสระมากขึ้น

เพื่อเสริมสร้างโลกของเกม Atomic Heart 2 จะมี "โครงสร้างที่เปิดกว้างมากขึ้น" การเสนอ "พื้นที่ขนาดใหญ่และเชื่อมต่อระหว่างกันซึ่งให้อิสระมากขึ้นในการสำรวจการทบทวนและโต้ตอบกับระบบที่แตกต่างกัน" ในระหว่างการเปิดตัวเทศกาลฤดูร้อนปีพ. ศ. 2568 กลไกการสำรวจใหม่เช่น Paragliding ได้รับการจัดแสดงโดยเน้นโอกาสมากขึ้นสำหรับการสำรวจและการเล่นซ้ำนอกเหนือจากเรื่องราวหลัก

การขยายตัวต่อไปในวิสัยทัศน์นี้ Mundfish มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างโลกที่ให้ความรู้สึก "น้อยลงเหมือนฉากหลัง" และเช่นเดียวกับสภาพแวดล้อมที่มีชีวิต ในขณะที่รายละเอียดทั้งหมดยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มผู้เล่นควรตั้งตารอองค์ประกอบแบบไดนามิกมากขึ้นเช่นรอบเวลาของวันและเอฟเฟกต์สภาพอากาศที่มีอิทธิพลต่อทั้งบรรยากาศและการเล่นเกม

Bagratuni ยังตั้งข้อสังเกตว่า: "ทุกอย่างยังคงมีรากฐานมาจากเรื่องราวและตรรกะของโลก - ขนาดมีอยู่เพื่อเพิ่มการแช่ไม่บดบังมัน"

เนื้อหาผู้เล่นเป็นศูนย์กลางและหน่วยงานบรรยาย

Atomic Heart 2 RPG Mechanics ขยายตัวเพื่อให้ผู้เล่นมีอิสระมากขึ้น

Bagratuni ยืนยันว่า "กิจกรรมต่าง ๆ " ระหว่างภารกิจหลักจะส่งเสริมการสำรวจและความอยากรู้อยากเห็น ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงคลุมเครือสิ่งนี้น่าจะรวมถึงเควสด้านข้างและเนื้อหาที่ซ่อนอยู่ ที่สำคัญ Mundfish เน้นว่าการเพิ่มเติมเหล่านี้จะไม่เปลี่ยนเกมให้กลายเป็นโลกเปิดที่ขับเคลื่อนด้วยรายการตรวจสอบ-องค์ประกอบที่ยังคงรักษาด้วยมือที่มีคุณภาพและแฟน ๆ ที่รัก

ผู้เล่นจะเพลิดเพลินไปกับหน่วยงานบรรยายที่เพิ่มขึ้นทำให้พวกเขาสามารถกำหนดภารกิจและกิจกรรมในเกมได้ แม้ว่าการโต้ตอบตามสหายจะได้รับการบอกกล่าว แต่รายละเอียดที่แน่นอนเกี่ยวกับบทบาทของพวกเขาในการเล่นเกมหรือความก้าวหน้าของเรื่องราวยังไม่ได้รับการเปิดเผย ในเวลานี้ไม่มีการยืนยันของสหายที่เข้าร่วมอย่างแข็งขันในการต่อสู้หรือการตัดสินใจ

ความก้าวหน้าการปรับแต่งการปรับแต่งอาวุธและระบบทักษะ

Atomic Heart 2 RPG Mechanics ขยายตัวเพื่อให้ผู้เล่นมีอิสระมากขึ้น

การต่อสู้เป็นคุณสมบัติที่โดดเด่นใน หัวใจอะตอม ดั้งเดิมและ Mundfish ตั้งใจที่จะสร้างความสำเร็จนั้น ทีมกำลังมุ่งเน้นไปที่การปรับแต่งอาวุธที่เพิ่มขึ้นต้นไม้ทักษะที่กว้างขึ้นและตัวเลือกความก้าวหน้าที่มีผลกระทบมากขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นสามารถควบคุมสไตล์การเล่นได้มากขึ้น

“ ความรู้สึกความหลากหลายและเสรีภาพในการสร้างสรรค์ในการเผชิญหน้าแต่ละครั้งเป็นไฮไลท์สำหรับเรา” Bagratuni กล่าว "การตอบสนองเชิงบวกนั้นเป็นแถบสูงสำหรับภาคต่อด้วย Atomic Heart 2 เราต้องการผลักดันให้ไกลยิ่งขึ้นนั่นคือเหตุผลที่เราเริ่มการทดสอบภายในก่อนหน้านี้ก่อนหน้านี้ไม่ว่าจะเป็นการยิงปืนแบบเรียลไทม์การใช้ทักษะหรือพฤติกรรมของศัตรูเป้าหมายของเราคือการต่อสู้ทุกครั้ง

Atomic Heart 2 กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับพีซีและคอนโซล (PS5 & Xbox Series X | S) สำหรับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องและรายละเอียดพิเศษเกี่ยวกับเกมคอยติดตามความครอบคลุมของเราด้านล่าง!

บทความก่อนหน้านี้:ผู้เล่น Pokémon Go พบกับความรักในกรุงมาดริดเมื่อมีข้อเสนอมากมาย Go Fest บทความถัดไป:Disney Speedstorm เร่งความเร็วในฤดูกาลของ Toy Story ด้วยตัวละครใหม่