Dom > Aktualności > Doom: The Dark Ages - pierwszy podgląd

Doom: The Dark Ages - pierwszy podgląd

By EmilyFeb 21,2025

DOOM: The Dark Eges - powrót do korzeni, wzmocniony

Po fenomenalnym sukcesie Doom i jego kontynuacji, Doom Eternal , oprogramowanie ID nie dąży do ponownego odkrycia koła Doom: The Dark Eges . Zamiast tego ten średniowieczny prequel udoskonalnia szybkie, podnoszące umiejętności wrażenia strzelanki pierwszej osoby, zapewniając bardziej trzewne i potężne spotkanie bojowe.

Gra porzuca elementy platformowe Eternal , koncentrując się na intensywnej, ciężkiej walce. Podczas gdy kultowy arsenał powraca-w tym miażdżąca nową broń prezentowaną w zwiastunie ujawniania- Mroczne wieki znacząco podkreśla walkę w zwarciu. Trzy broń w zwarciu zajmuje centralne miejsce: naładowana zelektryfikowana rękawica, flail i wszechstronna piła tarcza (do rzucania, blokująca, parrybalna i odchylająca). Jak stwierdził dyrektor gry Hugo Martin: „Będziesz wstać i walczyć”.

Play

Martin przytacza trzy kluczowe inspiracje: oryginał Doom , Franka Millera Batman: The Dark Knight powraca i Zacka Snydera 300 . Ten wpływ jest widoczny w projekcie gry. System zabijania chwały jest teraz niezniszczony, umożliwiając dynamiczne ruchy wykończeniowe z dowolnego punktu, co jest koniecznością, biorąc pod uwagę intensywne, 300-stylowe spotkania bojowe. Poziomy są zaprojektowane jako ekspansywne areny, umożliwiające elastyczne celowanie i eksplorację, z docelowym czasem gry około godziny na poziom.

Play

Zwracając się do krytyki opartego na kodeksie Doom Eternal , The Dark Ages wykorzystuje przerywniki przerywnikowe do rozwinięcia swojej narracji, obiecując „letnie hitowe wydarzenie” we wszechświecie Doom. Zespół programistów usprawnił również schemat kontroli, mający na celu intuicyjną rozgrywkę w celu zwiększenia doświadczenia gracza pod presją. Broń w zwarciu jest wyposażona indywidualnie, a gospodarka gry jest uproszczona do wspólnej waluty (złoto), a tajemnicze nagradzają postęp umiejętności poprzez namacalne ulepszenia rozgrywki.

Trudność jest wysoce konfigurowana za pośrednictwem suwaków w grze, umożliwiając graczom dostosowanie tego doświadczenia do ich preferencji.

Play

Imponujące gigantyczne sekwencje Atlan Mech i cybernetyczne smoka z przyczepy nie są jednorazowymi wydarzeniami, ale oferują unikalne umiejętności i mini-boss. Co ważne, The Dark Ages będzie zawierać kampanię tylko dla jednego gracza, rezygnując z trybu wieloosobowego Eternal w celu w pełni skupienia zasobów na podstawowym doświadczeniu.

Martin podkreśla celowe przejście od kierunku Eternal , podkreślając powrót do podstawowych zasad oryginalnego doom : „To po prostu być inaczej \ [od wiecznego ], zwłaszcza jeśli uwielbiałem grę. \ [Jeśli jest ]Chcę zagrać w grę Doom, chcę czuć się silny, ale nie przeszkadza mi to, czym jest ta fantazja mocy, zwłaszcza jeśli ta zmiana zbliża ją do klasycznego zagłady ”. To zaangażowanie w wyrafinowane, klasyczne zagłada wywołało znaczne emocje. Data premiery 15 maja nie może nadejść wkrótce.

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:Pokémon Go Fest 2025: spokojne rekolekcje ze starożytnymi gigantami