အိမ် > သတင်း > အက်တမ်ပြ developer များက၎င်းကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက,

အက်တမ်ပြ developer များက၎င်းကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက,

By StellaMar 22,2025

ပထမတစ်ချက်မှာအက်တမ်သည် Apocalyptic လောကတွင်ဗြိတိသျှ - အစုံပြိုကျသည့်ဂိမ်းပင်ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်ချေ ၎င်းသည်အခြားသမိုင်းကြောင်း setting ကို Mirackout Miruesting Mirackout Miruesting Miracking Mirressing Miruesting Mirressing Mirressing Mirressing Mirressing Mirressing Mirressing Mirressing Mirressing Mirressing Mirressing Mirressing Mirressing Miracking Miruest Dearning Mirressing Mirressing Mirressing Mirressing Mirressing Miracking Mirressing Mirressing Mirressing Mirressing Mirressing Miracking Mirressing Mirressing ဖြစ်သည်။ Art ဒါရိုက်တာ Ryan Greene သည်ပုန်ကန်မှုတွင်နှိုင်းယှဉ်မှုများသည်နှိုင်းယှဉ်မှုများအားအပြည့်အဝနားလည်သည်။

"ဂရင်းလူးကနဂိုကတော့ဂရင်းကနဂိုကတော့ Veocalyptic setting မှာ survival game တစ်ခုခုကိုသတ်မှတ်ထားတဲ့သူမရှိတဲ့သူတွေကချက်ချင်းပဲရလာမှာပါ။ ထိုယောက်ျားများသည်သူတို့၏လက်မှုပညာ၏သခင်ဖြစ်သည်။ ပုန်ကန်မှုပိုင်ရှင် Jason Kingsley သည်ကြီးမားသော Fallout ပန်ကာတစ်ခုဖြစ်ပြီးမျဉ်းပြိုင်များကိုထပ်မံပံ့ပိုးပေးနေကြောင်းကိုလည်းသူမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။

ကစားခြင်း သို့သော်အက်တမ်ဘားသည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောလမ်းကြောင်းကိုကြည့်ရှုသည်။ ပြီးခဲ့သည့်သြဂုတ်လကဤသည်ပြီးခဲ့သည့်သြဂုတ်လကဤအက်ဆန်းသည်ရိုးရှင်းသော "ဗြိတိသျှပျက်ကျမှု" ထက် ပို. ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအရာတစ်ခုကိုကမ်းလှမ်းကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Greene ကိုယ်တိုင်သည်ဤနှိုင်းယှဉ်ချက်၏လှည့်စားမှုသဘောသဘာဝကိုဆန့်ကျင်သည်။

"သင်ကစားသည်နှင့်တပြိုင်နက်၎င်းသည်လုံးဝသူ့ကိုယ်ပိုင်အရာဖြစ်သည်ကိုသင်မြင်လိမ့်မည်။ သူသည် Microsoft မှပိုင်ဆိုင်သော Bethesda မှပုန်ကန်မှုမရှိသည့်လွတ်လပ်မှုအခြေအနေကိုသူအလေးပေးပြောကြားသည်။ ပုန်ကန်မှုအတွက်ရည်မှန်းချက်ကြီးစွာပြုလုပ်နေစဉ်မှာဂိမ်းသည်ငယ်ရွယ်သောစာလိပ်များသို့မဟုတ်အထွတ်အထိပ်ခေါင်းစဉ်ဖြင့်မဖော်ပြထားပါ။

"Greene ဟာဆက်ပြီးစားဆင်နွှဲမှုတစ်ခုရဲ့ဗားရှင်း 1.0 ဗားရှင်း 1.0 ကိုသူတို့ကဆက်ပြီးဆက်နွယ်မှုနဲ့နှိုင်းယှဉ်ရင် ... ဒါဟာဂုဏ်ယူစရာပါပဲ။ သူတို့ဟာမယုံနိုင်လောက်အောင်လိမ္မာပါးနပ်တယ်။ "

aterfall ဖန်သားပြင်များ

ရုပ်ပုံ 13 ပုံများ

Greene သည်ပျမ်းမျှအားဖြင့် 25 နာရီခန့်တွင်ပျမ်းမျှအားဖြင့် Playthrough ကိုခန့်မှန်းတွက်ချက်သည်။ Simon Cardy ၏ Playthrough ကိုလူတိုင်းအသတ်ခံရသည့်နေရာကိုပြသခဲ့သည်။

Greene က "မင်းဘယ်သူ့ကိုမှတစ်ယောက်ယောက်ကိုသတ်နိုင်မလဲ။ "ဒီဂိမ်းကနေရာထိုင်ခင်းထားတယ်။ အကယ်. သင်သည်သော့ချက်စာလုံးများကိုသင်သတ်လျှင်မတူညီသောနိဂုံးချုပ်ရန်လမ်းကြောင်းများစွာကိုမရနိုင်ပါ။

athatfall ကိုသင်မည်သို့ကစားမည်နည်း။ ---------------------------------------------------------------------------------------------------------

ရလဒ်များအရရလဒ်များ

athaf သည်ရိုးရာအဓိကနှင့်ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများကိုမဖော်ပြထားပါ။ အဲဒီအစားဂရင်းကဒီဇာတ်ကြောင်းကို "ချိတ်ဆက်ထားတဲ့ပုံပြင်တွေကိုပင့်ကူသီး" အဖြစ်ဖော်ပြတယ်။ ချည်တစ်ချောင်းကိုဖြတ်ခြင်းကတိုးတက်မှုမလွယ်ကူပါ။ အခြားလမ်းကြောင်းများသည်ကျယ်ပြန့်သောနက်နဲသောအရာဖြစ်ပေသည်။

ထို့အပြင် Pacifist Playthrough သည်လုံးဝဖြစ်နိုင်သည်။ Greene ကဒီဟာကိုအတည်ပြုပြီး "ငါကိုးနာရီလောက်ကစားခဲ့ရတယ်, အစာရှောင်ခြင်းအရှိန်အဟုန်ကိုငါမသတ်ဘဲမြန်မြန်ကစားနိုင်ခဲ့တယ်။ အဲဒါဟာအောင်မြင်နိုင်ပြီးမဖြစ်မနေသတ်ဖြတ်မှုမရှိဘူး။

ယခင်ဆောင်းပါး:Go Fest အဆိုပြုချက်များ ပြည့်လျှံနေချိန်တွင် Pokémon Go ကစားသမားများသည် မက်ဒရစ်တွင် အချစ်ကို ရှာဖွေကြသည်။ နောက်ဆောင်းပါး:inferno နဂါးသည် Evolution Card ကိုရရှိသည်။ ISMO Leikola ၏ပ and ိသပ်သပ်ရပ်ရပ် Royale သို့ထည့်ဝင်သည်