Дом > Новости > Разработчики Atomfall знали, что это будет сравниваться с Fallout, как только это будет выявлено, среднее прохождение около 25 часов

Разработчики Atomfall знали, что это будет сравниваться с Fallout, как только это будет выявлено, среднее прохождение около 25 часов

By StellaMar 22,2025

На первый взгляд, Atomfall может вызвать постпокалиптический мир Fallout, возможно, даже британскую игру Fallout. Это пост-ядерное название от первого лица (название раздача!) С альтернативной историей, отражающей подпись Fallout. Художественный директор Райан Грин в Rebellion прекрасно понимает сравнения, признавая неизбежные сравнения последствий с момента раскрытия игры.

«Мы знали,-сказал Грин IGN,-что любая игра выживания, установленная в постсопокалиптической обстановке, сразу же провела бы сравнения за последствиями. И эти парни являются мастерами их ремесла; мы уважаем это». Он также отметил, что владелец Rebellion, Джейсон Кингсли, является большим фанатом Fallout, что еще больше способствует параллелям.

Играть Тем не менее, Atomfall вырезает свой уникальный путь. Агнь подчеркнул это в августе прошлого года, подчеркнув, что Atomfall предлагает что -то гораздо более убедительное, чем простое «британское запад». Сам Грин предостерегает против вводящей в заблуждение характера этого сравнения.

«Как только вы играете в него, вы увидите, что это полностью своя вещь», - заявил Грин. Он подчеркивает независимый статус Rebellion, отличный от Bethesda (принадлежащий Microsoft). Несмотря на то, что игра в амбициозной для восстания, игра не в масштабе свитков для старших или титула Fallout.

«Мы версия 1.0 успешной франшизы, - продолжил Грин, - и быть сравниваемым с этими командами… это честь. Они невероятно квалифицированы».

Скриншоты Atomfall

13 изображений

Грин оценивает среднее прохождение примерно в 25 часов, хотя завершали могут значительно продлить это время. Недавний практический предварительный просмотр IGN с участием прохождения Саймона Карди, где он убил всех, раскрывает ключевой аспект дизайна игры.

«Вы можете убить любого или всех», - подтвердил Грин. «Игра вмещает это. Хотя некоторые окончания могут быть недоступными, если вы убьете ключевых персонажей, существует несколько путей, чтобы сделать разные выводы».

Как вы будете играть в Atomfall? ---------------------------

Результаты ответа

Atomfall не имеет традиционных основных и побочных квестов. Вместо этого Грин описывает повествование как «паутину подключенных историй». Разрушение одной нити не обязательно останавливает прогресс; Другие пути приводят к всеобъемлющей тайне.

Кроме того, прохождение пацифистов вполне возможно. Грин подтверждает это, заявляя: «Я играл около девяти часов, почти на полпути в быстром темпе, никого не убивая. Я уверен, что это достижимо, и нет обязательных убийств».

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:Дракон «Инферно» получает карту эволюции: вклад Ismo Leikola в Clash Royale