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Die Atomfall -Entwickler wussten, dass es mit Fallout verglichen werden würde, sobald es bekannt wurde

By StellaMar 22,2025

Auf den ersten Blick könnte Atomfall die postapokalyptische Welt des Fallouts hervorrufen, vielleicht sogar an einem Britisch-Set-Fallout-Spiel. Es ist ein Ego-Titel nach dem Nuklear (der Name ist ein Werbegeschenk!) Mit einer alternativen Geschichte, die Fallouts Signature-Stil spiegelt. Art Director Ryan Greene bei Rebellion versteht die Vergleiche perfekt und erkennt die unvermeidlichen Fallout -Vergleiche vom Moment der Enthüllung des Spiels an.

"Wir wussten", sagte Greene zu IGN, "dass jedes Überlebensspiel in einer postapokalyptischen Umgebung sofort Fallout-Vergleiche ziehen würde. Und diese Jungs sind Meister ihres Handwerks; wir respektieren das." Er bemerkte auch, dass der Besitzer von Rebellion, Jason Kingsley, ein großer Fallout -Fan ist, der weiter zu den Parallelen beiträgt.

Spielen Atomfall schnitzt jedoch seinen eigenen einzigartigen Weg. IGN betonte im vergangenen August im August und betonte, dass Atomfall etwas weitaus überzeugenderes als einen einfachen "britischen Fallout" bietet. Greene selbst warnt vor der irreführenden Natur dieses Vergleichs.

"Sobald Sie es spielen, werden Sie sehen, dass es ganz sein eigenes Ding ist", erklärte Greene. Er betont den unabhängigen Status von Rebellion, unterscheidet sich von Bethesda (im Besitz von Microsoft). Das Spiel ist zwar ehrgeizig für Rebellion, ist jedoch nicht auf dem Ausmaß eines älteren Schriftzugs oder eines Fallout -Titels.

"Wir sind Version 1.0 eines erfolgreichen Franchise", fuhr Greene fort, "und mit diesen Teams verglichen zu werden ... es ist eine Ehre. Sie sind unglaublich geschickt."

Atomfall Screenshots

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Greene schätzt einen durchschnittlichen Durchspiel mit rund 25 Stunden, obwohl die Fertigstellung diese Zeit erheblich verlängern könnte. Die jüngste praktische Vorschau von IGN mit Simon Cardys Durchspiel, in der er alle getötet hat, zeigt einen wichtigen Aspekt des Spiels des Spiels.

"Sie können jeden oder jeden töten", bestätigte Greene. "Das Spiel berücksichtigt das. Während einige Endungen möglicherweise nicht verfügbar sind, wenn Sie Schlüsselfiguren töten, gibt es mehrere Pfade, um unterschiedliche Schlussfolgerungen zu erzielen."

Wie werden Sie Atomfall spielen? ---------------------------

Answerseergebnisse

Atomfall bietet keine traditionellen Haupt- und Nebenquests. Stattdessen beschreibt Greene die Erzählung als "ein Spinnennetz mit vernetzten Geschichten". Einen Thread zu trennen, stoppt den Fortschritt nicht unbedingt. Andere Wege führen zum übergreifenden Geheimnis.

Darüber hinaus ist eine pazifistische Durchspielung durchaus möglich. Greene bestätigt dies und erklärte: "Ich habe ungefähr neun Stunden gespielt, fast in der Hälfte in einem schnellen Tempo, ohne jemanden zu töten. Ich bin zuversichtlich, dass es erreichbar ist, und es gibt keine obligatorischen Kills."

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