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Atomfall 개발자는 공개 되 자마자 낙진과 비교 될 것이라는 것을 알았으며 평균 25 시간

By StellaMar 22,2025

언뜻보기에, Atomfall은 묵시적인 낙진의 세계, 아마도 영국에서 시작된 낙진 게임을 불러 일으킬 수 있습니다. 대체 역사 설정으로 낙진의 시그니처 스타일을 반영하는 1 인칭 핵 이후 제목 (이름입니다!)입니다. Ryan Greene At Rebellion의 미술 감독은 게임 공개 순간부터 피할 수없는 낙진 비교를 인정하면서 비교를 완벽하게 이해합니다.

Greene은 이그에게“우리는 포스트 포스트 포스트 묵시록 환경에 설정된 모든 생존 게임이 즉시 낙진 비교를 이끌어 낼 것임을 알았습니다. 그리고 그 사람들은 그들의 기술의 주인입니다. 우리는 그것을 존중합니다.” 그는 또한 Rebellion의 소유자 인 Jason Kingsley가 큰 낙진 팬이며, 그 평행선에 더 기여한다고 언급했습니다.

놀다 그러나 Atomfall은 고유 한 경로를 조각합니다. Ign은 지난 8 월에 Atomfall이 단순한 "영국 낙진"보다 훨씬 더 설득력있는 것을 제공한다는 점을 강조했습니다. Greene 자신은이 비교의 오해의 소지가있는 성격에 대해 경고합니다.

Greene은“일단 연주하면 전적으로 고유 한 것임을 알 수 있습니다. 그는 Bethesda (Microsoft 소유)와 구별되는 Rebellion의 독립적 인 지위를 강조합니다. 반란에 대한 야심이 있지만, 게임은 노인 두루마리 나 낙진 제목의 규모에 있지 않습니다.

Greene은“우리는 성공적인 프랜차이즈의 버전 1.0입니다. 그리고 그 팀과 비교하기 위해서는… 영광입니다. 그들은 엄청나게 숙련되었습니다.”

Atomfall Screenshots

13 개의 이미지

Greene은 약 25 시간에 평균 플레이 스루를 추정하지만, 완성 주의자들은 그 시간을 크게 연장 할 수 있습니다. IGN의 최근 실습 미리보기는 Simon Cardy의 모든 사람을 죽인 플레이 스루를 특징으로하며 게임 디자인의 주요 측면을 드러냅니다.

Greene은“당신은 다른 사람이나 모든 사람을 죽일 수 있습니다. "게임은이를 수용합니다. 키 캐릭터를 죽이면 일부 결말이 이용할 수 없을 수도 있지만 여러 경로가 존재하여 다른 결론에 도달합니다."

Atomfall을 어떻게 플레이 할 것인가? -------------------------------

답변 결과

Atomfall에는 전통적인 메인 및 사이드 퀘스트가 특징이 없습니다. 대신, Greene은 이야기를 "연결된 이야기의 거미줄"이라고 묘사합니다. 하나의 스레드를 절단하는 것이 반드시 진행을 중단하는 것은 아닙니다. 다른 경로는 중요한 미스터리로 이어집니다.

더욱이, 평화 주의자 놀이는 전적으로 가능합니다. Greene은 이것을 확인했다.“나는 아무도 죽이지 않고 약 9 시간 동안 빠른 속도로 반쯤 뛰었다.

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