Rumah > Berita > RPG Bethesda Teratas: Senarai Komprehensif

RPG Bethesda Teratas: Senarai Komprehensif

By AaliyahMay 14,2025

Sudah jarang pemaju menjadi sinonim dengan satu genre, tetapi Bethesda mempunyai gaya tandatangannya sehingga terkunci, ia adalah satu keajaiban yang kita tidak hanya memanggil seluruh bidang orang pertama yang pertama di dunia terbuka "Skyrimlikes" atau "Oblivionvanias." Dalam tiga dekad sejak The Elder Scrolls: Arena memulakan kerjaya, Bethesda Game Studios telah muncul sebagai juggernaut di ruang Triple-A, memperoleh fanbase rabun, jualan besar-besaran, dan pengambilalihan $ 7.5 bilion dari Microsoft, semata-mata dengan kekuatan prinsip-prinsip yang dicuba dan benar.

Bethesda telah bertanggungjawab untuk beberapa hits besar dan bahkan lebih besar merindui selama bertahun -tahun. Pelepasan Skrol Elder yang mengejutkan: Remaster Oblivion telah mendorong kami untuk memikirkan semula senarai peringkat kami yang lama, menjadikannya masa yang tepat untuk melihat kedudukan baru dalam kedudukan studio. Dengan Scrolls Elder VI masih bertahun -tahun, senarai ini tidak akan usang dalam masa terdekat.

Sebelum kita mula, penting untuk menjelaskan bahawa kita benar -benar bercakap mengenai RPG tanda dagangan Bethesda dalam senarai ini. Spin-spin-spin-spin-tengkorak yang lebih tinggi, seperti Battlespire yang difokuskan oleh Co-Op dan Redguard pengembaraan aksi-aksi, tidak layak. Tidak juga permainan mudah alih seperti The Elder Scrolls Blades dan Fallout Shelter, walaupun humor gelap dan gaya Vault Boy yang menawan memegang tempat yang istimewa di banyak hati.

Senarai ini memberi tumpuan kepada pemukul berat -kotak pasir prestij yang segera diingat apabila seseorang memikirkan modal B, modal g "permainan Bethesda." Kami mulakan dengan ...

9: Skrol Elder: Arena

Kemasukan pertama dalam francais tidak bertahan kerana ia adalah permainan yang buruk; Ia adalah yang terakhir kerana tiada siapa yang tahu apa yang mereka lakukan pada tahun 1994. Bethesda terutamanya membuat permainan sukan dan terminator, dan Arena adalah campuran kedua -duanya. Pada asalnya, anda mengembara ke dunia yang bersaing dalam pertempuran gladiator zaman pertengahan dan melakukan pencarian sampingan. Pemaju tidak lama lagi menyedari potensi membenarkan pejuang untuk meneroka bandar -bandar, berinteraksi dengan NPC, dan menyelidiki penjara bawah tanah yang mencabar.

Hasilnya adalah RPG orang pertama yang mengagumkan yang mencerminkan zamannya, mengingatkan Ultima Underworld dan Might and Magic. Arena mempunyai sistem arcane, rampasan rawak, sidequests yang melayang, dan pergerakan kikuk yang mencabar kemahiran tetikus anda. Pertempuran, berdasarkan statistik dan gulungan dadu, boleh mengecewakan, kerana hits anda mungkin tidak mendaftarkan kerosakan. Syukurlah, Bethesda meninggalkan konsep Gladiator, walaupun tidak sebelum gelaran permainan ditetapkan dalam batu. Penambahan "Bab Satu" mencadangkan saga yang lebih besar yang berpusat pada skrol Elder yang mengetahui.

Mengisytiharkan debut sebagai permulaan francais baru adalah langkah yang berani, tetapi arena yang cacat cukup berjaya untuk menetapkan Bethesda di jalan yang akan memenuhi ramalannya dan berani melampaui.

The Elder Scrolls: Arena Bethesda

Pc Nilaikan panduan berkaitan permainan ini Gambaran Keseluruhan Walkthrough

8: Starfield

Dengan setiap permainan BGS yang baru, khabar angin mengedarkan sama ada ia akan menghancurkan enjin "Gamebryo" penuaan. Starfield, malangnya, tidak. "Penciptaan Enjin 2.0" menawarkan saluran animasi baru, tetapi pemain masih menghadapi skrin memuatkan ketika memasuki kedai.

Penetapan sci-fi NasAPunk adalah perubahan yang dialu-alukan dari kawasan berteknologi rendah Tamriel dan Gurun, namun ia tidak sesuai untuk gaya Bethesda. Mereka cemerlang dalam membuat satu dunia yang bersambung yang penuh dengan penemuan dan bercerita terperinci. Starfield, bagaimanapun, mempunyai 1,000 planet yang dihasilkan secara prosedur dengan titik minat yang berulang.

Pendaratan di planet baru dan menemui satu lagi makmal cryo yang ditinggalkan atau saya boleh memburukkan lagi. Dalam permainan Bethesda yang lain, anda boleh dengan mudah berpindah ke sesuatu yang lebih menarik, tetapi di Starfield, anda sering terjebak membersihkan lanun dan kembali ke kapal angkasa anda dengan mengeluh.

Ia mungkin kelihatan keras untuk menduduki Rank Starfield begitu dekat dengan Arena, tetapi lebih mudah untuk memaafkan kelemahan usaha pertama perintis berbanding dengan gelaran Triple-A $ 200 juta yang dijanjikan dan disampaikan kurang.

Studio permainan Starfield Bethesda

Nilai Panduan Berkaitan Permainan Ini Gambaran Keseluruhan Walkthrough Side Missions Walkthroughs di Starfield Starfield Console Commands and Cheats List

7: Skrol Elder: Daggerfall

Salah satu sebab generasi prosedur Starfield mengecewakan ialah Bethesda mempunyai pengalaman yang luas dengannya. RPG yang kedua, yang dikeluarkan pada tahun 1997, kekal sebagai salah satu penciptaan dunia terbuka algoritma yang paling bercita-cita tinggi.

Peta Skyrim meliputi kira -kira 15 batu persegi, lebih kecil berbanding permainan seperti Nafas Wild dan Grand Theft Auto 5, yang merangkumi sekitar 30 batu persegi. The Elder Scrolls: Daggerfall, bagaimanapun, merangkumi 80,000 batu persegi -hampir saiz Great Britain. Ia mengambil masa kira -kira 69 jam untuk berjalan, walaupun menggunakan kuda boleh mempercepatkan perkara.

Dunia yang luas, sementara jarang dan agak hodoh, jauh dari kosong. Kawasan Iliac Bay mempunyai sembilan iklim yang berbeza, 44 kawasan politik, dan 15,000 mata yang menarik, termasuk 4,000 penjara bawah tanah dan 5,000 bandar atau bandar. Walaupun generasi prosedur yang menang, dunia dipenuhi dengan pencarian dan NPC.

Pertempuran penjara bawah tanah hanya melihat sedikit penambahbaikan, tetapi penampilan siri 'tanda dagangan "siri" memperbaiki statistik anda semasa anda menggunakan kemahiran mereka "adalah tambahan yang dialu-alukan. Penjelajahan di atas tanah adalah di mana Daggerfall bersinar, membolehkan pemain membeli rumah dan bot, menyertai kesatuan, dan terlibat dalam kegiatan jenayah dengan akibatnya. Walaupun mudah dan legap, peluang yang mendalam dalam Daggerfall membuat anda ingin versi berbilang pemain.

The Elder Scrolls: Bab II - Daggerfall Bethesda

Nilai Panduan Berkaitan Permainan Ini Gambaran Keseluruhan Petua Daggerfall/Maklumat PC Cheats

6: Fallout 76

Anda mungkin tertanya-tanya mengapa Fallout 76 berada dalam senarai ini, memandangkan peralihannya ke arah perkhidmatan langsung, penembak rooter multiplayer dan bukannya RPG yang didorong oleh cerita. Pada pelancaran, permainan ini adalah bencana, kekurangan dialog buatan tangan dan NPC, bergantung kepada interaksi pemain untuk rasa. Ini adalah kesilapan yang ketara, yang dikompaun oleh isu -isu seperti batas rampasan, kerajinan yang tidak berkesudahan, dan amalan harga yang dipersoalkan. Kitaran pembangunan yang melanda melanda projek dari awal.

Walau bagaimanapun, kemas kini Wastelanders menambah NPC yang disuarakan, secara teknikal menjadikannya permainan dengan paling banyak watak dalam siri Fallout. Walaupun kualiti dialog dibahaskan, penambahan ini, bersama -sama dengan tweak sistem loot, telah membuat Fallout 76 RPG yang lebih menyeronokkan untuk bermain dengan rakan -rakan. Walaupun kebangkitannya dan rangsangan dari siri TV Fallout Amazon, sukar untuk menarafkannya dengan sangat tinggi jika dibandingkan dengan Superior Elder Scrolls Online.

Pivot Fallout 76 ke arah unsur-unsur perkhidmatan langsung menimbulkan keraguan tentang pengendalian Bethesda mengenai francais Fallout, yang mencerminkan ketidakpuasan yang lebih luas walaupun jualan meningkat.

Fallout 76 Bethesda Game Studios

Nilai Panduan Berkaitan Permainan Ini Gambaran Keseluruhan Perkara Untuk Melakukan Perkara Pertama Fallout 76 Tidak memberitahu anda petua dan trik

5: Fallout 4

Dengan 25 juta salinan yang dijual, Fallout 4 adalah permainan yang paling berjaya dalam siri ini dengan margin yang luas. Permainan yang diperkemas dan penambahbaikan kualiti hidup mengubahnya menjadi blockbuster arus perdana, walaupun pada kos beberapa kedalaman dan kerumitan.

Permainan ini terasa hebat, dengan pergerakan responsif dan menembak. Komanwel adalah persekitaran yang layak untuk diterokai, dan sistem pembinaan penyelesaian adalah tambahan yang mengagumkan, walaupun rayuannya memecah belah. Visual dan audio permainan adalah terkemuka, boleh dikatakan pelancaran Bethesda yang paling digilap setakat ini. Ekspansi seperti Far Harbor menawan semula rasa kejatuhan lama, dan watak -watak seperti Nick Valentine menonjol.

Walau bagaimanapun, alur cerita yang melibatkan manusia sintetik dan sentuhan tentang anak lelaki anda merasakan tempat dan boleh diramal. Permainan ini terasa seperti perjalanan bertema kejatuhan, dengan cepat meletakkan anda dalam perisai kuasa untuk menghadapi Deathclaw. Sistem dialog, dengan interaksi protagonis yang disuarakan, mengehadkan pilihan pemain yang teruk, sering mendidih ke pilihan mudah.

Fallout 4 Bethesda Game Studios

Nilai Panduan Berkaitan Permainan Ini Gambaran Keseluruhan Walkthrough dan Panduan Panduan Cheats and Secrets Bobblehead Lokasi

4: Fallout 3

Apabila Bethesda mengumumkan ia telah membeli hak untuk francais Fallout yang tidak aktif pada tahun 2004, peminat berpecah. Ada yang melihatnya sebagai sempurna, sementara yang lain bimbang tentang pengalaman yang lebih santai. Hasilnya adalah campuran kedua -duanya.

Fallout 3 bermula dengan kuat dengan urutan pembukaan yang berfungsi sebagai tutorial untuk sistem VATS, tambahan cemerlang Bethesda kepada francais. Ia dengan elegan menerjemahkan penargetan isometrik, berasaskan giliran bahagian badan ke dalam pengalaman orang pertama.

Walau bagaimanapun, tidak semuanya dalam Fallout 3 adalah seperti yang berjaya. Modal tanah gurun adalah hebat, dipenuhi dengan mercu tanda yang dikenali, tetapi pertemuan berulang -ulang di bawah tanah dan pembetung, selalunya dalam penapis hijau, pengalaman. Pilihan yang bermakna membawa kepada penghujung yang banyak didapati menggelikan, mendorong Bethesda untuk menambalnya dengan DLC keluli yang patah.

Permainan ini mempamerkan naluri Bethesda yang terbaik dan paling teruk, dan geseran antara penceritaan alam sekitar BGS dan rasa RPG anarkis Fallout menjadikan permainan vanila pengalaman yang mencabar hari ini. Kisah dua mod Wastelands, yang menggabungkan Fallout 3 dengan Fallout: New Vegas, atau pembuatan semula yang dijangkakan, adalah alternatif yang sangat baik.

Fallout 3 Bethesda Game Studios

Nilaikan Panduan Berkaitan Permainan Ini Gambaran Keseluruhan Asas Pencarian Utama Pencarian Utama

3: The Elder Scrolls IV: Oblivion

Oblivion ranking adalah perbalahan. Peminatnya mungkin berpendapat ia harus lebih tinggi, sementara pengkritik mungkin memihak kepada beberapa kejatuhan. Pada senarai ini, tempatnya adalah muktamad.

Oblivion meletakkan asas untuk permainan Bethesda moden. Semasa Morrowind datang sebelum ini, tajuk Bethesda berikutnya dan peniru mereka telah menggunakan Oblivion sebagai templat. Sistem perbualan, dominasi Stealth memanah, dan fantasi kuasa seorang banduan menjadi Juruselamat Tamriel semuanya di sini dalam bentuk akhir mereka.

Plot utama melibatkan menangkis pencerobohan setan dengan watak Sean Bean yang bersuara, menarik inspirasi dari Lord of the Rings Trilogy. Walau bagaimanapun, pihak -pihak yang paling banyak, terutama yang melibatkan kesatuan, benar -benar meningkatkan kelalaian. Keadaan membunuh spesifik Dark Brotherhood dan Persatuan Pencuri yang sukar difahami menambah kedalaman dan rendaman.

Oblivion berada di bawah Skyrim kerana grafik bertarikh, animasi watak yang janggal, dan pintu masuk yang berulang -ulang. Sistem perkembangan memaksa pengisaran, dan skala musuh tetap menjadi cabaran. Remaster Oblivion memodenkan permainan dengan UI, grafik, dan mekanik permainan yang lebih baik, tetapi mengekalkan daya tarikan dan kebiasaan asal.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Bethesda Game Studios

Nilai Panduan Berkaitan Permainan Ini Gambaran Keseluruhan Panduan Bangunan Karakter Perkara yang perlu dilakukan terlebih dahulu dalam Oblivion Oblivion tidak memberitahu anda

2: The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim, sementara kemenangan, mengorbankan banyak perkara yang membuat permainan Scrolls yang lebih tua istimewa. Pencariannya adalah cetek, penyesuaian watak kurang luas, dan pilihan pemain kurang memberi kesan. Anda boleh menjadi pemimpin setiap persatuan dengan cepat, dan keputusan terbesar Perang Saudara merasakan underwhelming.

Sebagai pertukaran, Skyrim menawarkan peningkatan yang ketara kepada permainan. Anda boleh melintasi landskap, terlibat dalam pertempuran yang menyeronokkan dengan kerajinan dwi dan senjata, dan menggunakan teriakan untuk kesan dramatik. Permainan ini lebih baik pada konsol, dengan reka bentuk sentuhan dan responsif.

Kekuatan sebenar Skyrim terletak pada persekitarannya. Tidak seperti landskap generik Cyrodiil, Tundra Frozen Skyrim, Runtuhan Dwemer, dan bandar -bandar yang selesa berasa kohesif dan tidak dapat dilupakan. Dunia begitu menarik bahawa pemain bermimpi menetap di Lakeview Manor.

Skyrim mengubah Skrol Elder dari siri RPG khusus ke dalam gergasi AAA blockbuster. Ia menimbulkan keseimbangan antara kebolehcapaian dan kedalaman, yang membolehkan penonton yang luas untuk membenamkan diri di dunia dan menjalani fantasi naga yang membunuh. Walau bagaimanapun, tempat teratas kami pergi ke permainan yang bertentangan.

The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Game Studios

+4 menilai permainan ini berkaitan panduan gambaran keseluruhan pencarian utama lokasi pencarian sampingan

Sebutharga Yang Berhormat: Fallout: New Vegas

Kami tidak dapat menghilangkan permainan kejatuhan terbaik yang pernah dibuat. Dibangunkan oleh Obsidian, ia dibina di atas enjin Bethesda dan tidak akan wujud tanpa permainan lain dalam senarai ini. Satu perpaduan sempurna kepekaan sekolah lama dan BGS quirkiness terbuka, ia penting, terutama di hadapan musim kedua pertunjukan.

Yang membawa kita ke permainan Bethesda terbesar sepanjang masa, yang datang dari Isle of Vvardenfell ...

1: The Elder Scrolls III: Morrowind

Walaupun kekurangan Poland dan Kebolehcapaian, Morrowind adalah permainan Scrolls Elder yang paling hebat. Pertempurannya mengekalkan kekecewaan RNG permainan terdahulu, dan UI berantakan dan kompleks. Namun, Morrowind menawarkan kebebasan yang tiada tandingannya. Tidak ada penanda pencarian, hanya jurnal padat yang dipenuhi dengan teks dan petunjuk. Sistem spellmaking membolehkan kombinasi kreatif dan berkuasa, dan NPC mempunyai dialog yang luas.

Di Morrowind, tiada watak yang tidak dapat dielakkan, dan tindakan anda dapat memutuskan benang nubuatan. Vvardenfell adalah dunia yang unik, menggabungkan unsur -unsur dari Dark Crystal dan Dune, mewujudkan suasana trippy, organik. Keperibadian ini datang dengan kos, kerana tidak semua orang tertarik dengan sifat eksperimennya.

Bethesda membuat kelalaian lebih menarik, keputusan yang membuahkan hasil secara komersil. Namun, warisan Morrowind bertahan, serupa dengan Baldur's Gate 3, yang memodenkan genre CRPG tanpa menjejaskan intinya. Ini menimbulkan persoalan: Bagaimana sekuel Morrowind diterima hari ini?

The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda

Nilai Panduan Berkaitan Permainan Ini Gambaran Keseluruhan Pengenalan Kelas Races
Artikel sebelumnya:Pemain Pokémon Go menemui cinta di Madrid apabila cadangan membanjiri Go Fest Artikel seterusnya:Gunn, Cena terkejut dengan rebrand HBO Max