Casa > Notizia > Top Bethesda RPGS classificato: un elenco completo

Top Bethesda RPGS classificato: un elenco completo

By AaliyahMay 14,2025

È raro che uno sviluppatore diventi sinonimo di un singolo genere, ma Bethesda ha il suo stile di firma così bloccato, è una meraviglia che non chiamiamo solo l'intero campo dei giochi di ruolo occidentali in prima persona "Skyrimlikes" o "Oblivionvaias". Nei tre decenni da quando ha debuttato Elder Scrolls: Arena, Bethesda Game Studios è emerso come un juggernaut nello spazio triplo-A, guadagnando una base di fan rabbiosa, vendite enormi e un'acquisizione da $ 7,5 miliardi da Microsoft, esclusivamente sulla forza dei suoi processi di design.

Bethesda è stata responsabile di alcuni grandi colpi e mancate mancate più grandi nel corso degli anni. Il rilascio scioccante di The Elder Scrolls: Oblivion Remaster ci ha spinto a ripensare le nostre liste di livello a lungo termine, rendendolo il momento perfetto per dare uno sguardo alla classificazione della produzione dello studio. Con l'Elder Scrolls VI ancora anni, questo elenco non sarà obsoleto presto.

Prima di iniziare, è importante chiarire che stiamo parlando rigorosamente dei giochi di ruolo di Bethesda in questo elenco. Gli spin-off di Elder Scrolls di livello medio, come il Battlespire focalizzato sulla Cooperativa e il Redguard Action-Adventure, non si qualificano. Né giochi mobili come The Elder Scrolls Blades e Fallout Shelter, anche se l'umorismo oscuro di quest'ultimo e lo stile affascinante per ragazzi a volta hanno un posto speciale in molti cuori.

Questo elenco si concentra sui pesanti colpitori: i sandbox tentano e prestigio che vengono immediatamente in mente quando si pensa a una capitale B, capitale G "Bethesda Game". Iniziamo con ...

9: Elder Scrolls: Arena

La prima voce del franchise non è ultima perché è un brutto gioco; È ultimo perché nessuno sapeva cosa stavano facendo nel 1994. Bethesda aveva principalmente realizzato giochi sportivi e Terminator e Arena era un mix di entrambi. Inizialmente, hai viaggiato per il mondo in competizione in battaglie medievali di gladiatore e facendo missioni secondarie. Gli sviluppatori hanno presto capito il potenziale di consentire ai combattenti di esplorare le città, interagire con gli NPC e approfondire i sotterranei impegnativi.

Il risultato è un impressionante gioco di ruolo in prima persona che riflette la sua era, che ricorda Ultima Underworld e Might and Magic. L'arena presenta sistemi arcani, bottino randomizzato, sideQuest side e movimento goffo che sfida le tue abilità del mouse. Il combattimento, basato su statistiche e rotoli di dadi, può essere frustrante, poiché i tuoi colpi potrebbero non registrare danni. Per fortuna, Bethesda ha abbandonato il concetto di gladiatore, anche se non prima che il titolo del gioco fosse ambientato in pietra. L'aggiunta di "primo capitolo" ha suggerito una saga più grande incentrata sui pergamene di anziani onniscienti.

Dichiarare un debutto come l'inizio di un nuovo franchising è stata una mossa audace, ma l'arena imperfetta ha avuto abbastanza successo da mettere Bethesda su un percorso che avrebbe adempiuto alla sua previsione e andava oltre.

The Elder Scrolls: Arena Bethesda

PC Valuta questo gioco relativo al gioco Panoramica Walkthrough

8: Starfield

Con ogni nuovo gioco BGS, circolano voci sul fatto che abbandonerà l'invecchiamento del motore "Gamebryo". Starfield, sfortunatamente, no. "Creation Engine 2.0" vanta una nuova pipeline di animazione, ma i giocatori affrontano ancora schermi di caricamento quando entrano nei negozi.

L'impostazione di fantascienza Nasapunk è stata una gradita modifica rispetto alle località a bassa tecnologia di Tamriel e della terra desolata, ma non è ideale per lo stile di Bethesda. Excel nel creare un mondo connesso pieno di scoperte e narrazione dettagliata. Starfield, tuttavia, presenta 1.000 pianeti generati in modo procedurale con punti di interesse ripetitivi.

Atterrarsi su un nuovo pianeta e incontrare un altro Cryo Lab o il mio abbandonato può essere aggravante. In altri giochi di Bethesda, puoi facilmente passare a qualcosa di più interessante, ma a Starfield, spesso sei bloccato a ripulire i pirati e tornare sulla tua astronave con un sospiro.

Potrebbe sembrare duro classificare Starfield così vicino all'arena, ma è più facile perdonare le carenze di un primo sforzo pionieristico rispetto a quelli di un titolo triple-A di $ 200 milioni che ha promesso molto e ha consegnato di meno.

Starfield Bethesda Game Studios

Valuta questo gioco relativo al gioco Panoramica delle missioni side Walkthrough Walkthroughs in Starfield Starfield Console Comants and Cheats List

7: Elder Scrolls: Daggerfall

Uno dei motivi per cui la generazione procedurale di Starfield delude è che Bethesda ha una vasta esperienza. Il suo secondo gioco di ruolo, pubblicato nel 1997, rimane una delle più ambiziose imprese della creazione algoritmica del mondo aperto.

La mappa di Skyrim copre circa 15 miglia quadrate, più piccola rispetto a giochi come Breath of the Wild and Grand Theft Auto 5, che si estende su circa 30 miglia quadrate. The Elder Scrolls: Daggerfall, tuttavia, copre 80.000 miglia quadrate, molto delle dimensioni della Gran Bretagna. Ci vogliono circa 69 ore per attraversare, anche se usare un cavallo può accelerare le cose.

Il vasto mondo, sebbene scarso e un po 'brutto, è tutt'altro che vuoto. L'area laiaca della baia presenta nove climi distinti, 44 regioni politiche e 15.000 punti di interesse, tra cui 4.000 sotterranei e 5.000 città o città. Nonostante la generazione procedurale traballante, il mondo è pieno di missioni e NPC.

Il combattimento da crawling di Dungeon vede solo lievi miglioramenti, ma il debutto del marchio della serie "migliora le tue statistiche mentre usi le loro competenze" è una gradita aggiunta. L'esplorazione fuori terra è il luogo in cui Daggerfall brilla, permettendo ai giocatori di acquistare case e barche, unirsi alle gilde e impegnarsi in attività criminali con conseguenze. Mentre semplici e opachi, le opportunità coinvolgenti in Daggerfall ti fanno desiderare per una versione multiplayer.

The Elder Scrolls: Capitolo II - Daggerfall Bethesda

Valuta questo gioco Guides Panoramica Panoramica Suggerimenti/Informazioni PC.

6: Fallout 76

Potresti chiederti perché Fallout 76 sia in questo elenco, dato il suo passaggio verso un servizio in diretta, un tiratore di saccheggi multiplayer piuttosto che un gioco di ruolo guidato dalla storia. Al lancio, il gioco è stato un disastro, privo di dialoghi artigianali e NPC, basandosi sulle interazioni dei giocatori per il sapore. Questo è stato un passo falso significativo, aggravato da questioni come limiti di bottino, artigianato infinito e pratiche di prezzo discutibili. Un estenuante ciclo di sviluppo ha afflitto il progetto dall'inizio.

Tuttavia, l'aggiornamento Wastelander ha aggiunto NPC espressi, rendendolo tecnicamente il gioco con il maggior numero di personaggi della serie Fallout. Mentre la qualità del dialogo è discussa, queste aggiunte, insieme alle modifiche del sistema di bottini, hanno reso Fallout 76 un gioco di ruolo più divertente da giocare con gli amici. Nonostante il suo risveglio e la spinta della serie TV Fallout di Amazon, è difficile classificarlo altamente rispetto alle pergamene di Elder Superior Online.

Il perno di Fallout 76 verso elementi dal vivo ha sollevato dubbi sulla gestione di Bethesda del franchise di Fallout, riflettendo il malcontento più ampio anche se le vendite sono cresciute.

Fallout 76 Bethesda Game Studios

Valuta questo gioco le guide relative al gioco Panoramica le cose per fare le prime cose Fallout 76 non ti dice suggerimenti e trucchi

5: Fallout 4

Con 25 milioni di copie vendute, Fallout 4 è il gioco di maggior successo della serie con un ampio margine. Il suo gameplay semplificato e i miglioramenti della qualità della vita lo hanno trasformato in un blockbuster mainstream, sebbene a costo di una certa profondità e complessità.

Il gioco è fantastico, con movimenti e tiri reattivi. Il Commonwealth è un ambiente degno da esplorare e il sistema di costruzione di insediamenti è un'aggiunta impressionante, sebbene il suo fascino sia divisivo. Le immagini e l'audio del gioco sono di prim'ordine, probabilmente il lancio di Bethesda più raffinato fino ad oggi. Espansioni come Far Harbour non rientrano la vecchia atmosfera da fallout e personaggi come Nick Valentine si distinguono.

Tuttavia, la trama che coinvolge umani sintetici e la svolta del figlio del tuo personaggio si sente fuori posto e prevedibile. Il gioco sembra un giro a tema Fallout, mettendoti rapidamente in Power Armor per affrontare un Deathclaw. Il sistema di dialogo, con interazioni protagoniste espresse, limita gravemente le opzioni del giocatore, spesso si riduce a scelte semplici.

Fallout 4 Bethesda Game Studios

Valuta questo gioco Guides Panoramica Walkthrough and Quest Guide Cheats and Segrets Bobblehead Luoghi

4: Fallout 3

Quando Bethesda ha annunciato di aver acquistato i diritti sul franchise di Fallout dormiente nel 2004, i fan sono stati divisi. Alcuni lo hanno visto come una vestibilità perfetta, mentre altri si preoccupavano di un'esperienza più casual. Il risultato è stato un mix di entrambi.

Fallout 3 inizia forte con una sequenza di apertura che funge da tutorial per il sistema VATS, la brillante aggiunta di Bethesda al franchise. Traduce elegantemente il targeting isometrico, a base di giri di parti del corpo in un'esperienza in prima persona.

Tuttavia, non tutto in Fallout 3 ha altrettanto successo. La terra desolata è fantastica, piena di punti di riferimento riconoscibili, ma incontri ripetitivi in ​​metropolitana e fogne, spesso in un filtro verde, marrone esperienza. Le scelte significative portano a un finale che molti hanno trovato ridicolo, spingendo Bethesda a patcharlo con il DLC in acciaio rotto.

Il gioco mette in mostra il migliore e il peggio degli istinti di Bethesda e l'attrito tra la narrazione ambientale di BGS e il sapore di gioco anarchico di Fallout rendono il gioco alla vaniglia un'esperienza impegnativa oggi. Il racconto di due modelli Wastelands, che unisce Fallout 3 con Fallout: New Vegas, o il remake previsto, sono eccellenti alternative.

Fallout 3 Bethesda Game Studios

Valuta questo gioco Guides Panoramica delle basi principali missioni secondarie

3: The Elder Scrolls IV: Oblivion

La classifica dell'oblio è controversa. I suoi fan potrebbero sostenere che dovrebbe essere più alto, mentre i detrattori potrebbero favorire alcune ricadute. In questo elenco, il suo posto è definitivo.

Oblivion ha gettato le basi per i moderni giochi di Bethesda. Mentre Morrowind è venuto prima, i successivi titoli di Bethesda e i loro imitatori hanno usato l'oblio come modello. Il sistema di conversazione, il dominio del tiro con l'arco invisibile e la fantasia di potere di un prigioniero che diventa salvatore di Tamriel sono tutti qui nella loro forma finale.

La trama principale prevede di respingere un'invasione demoniaca con un personaggio di una voce di fagiolo Sean, tramontando l'ispirazione dalla trilogia del Signore degli Anelli. Tuttavia, le misure secondarie, in particolare quelle che coinvolgono le corporazioni, elevano veramente l'oblio. Le condizioni di uccisione specifiche della Fratellanza Oscura e la gilda sfuggente i ladri aggiungono profondità e immersione.

Oblivion si colloca sotto Skyrim a causa della sua grafica datata, delle animazioni di personaggi imbarazzanti e della gate Oblivion ripetitiva. Il sistema di progressione costringe la macinazione e il ridimensionamento dei nemici rimane una sfida. Il Remaster Oblivion modernizza il gioco con l'interfaccia utente, la grafica e i meccanici di gioco migliorati, ma mantiene il fascino e le stranezze dell'originale.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Bethesda Game Studios

Valuta questo gioco Guide relative alla panoramica Guida alla costruzione dei personaggi cose da fare prima in Oblivion Things Oblivion non ti dice

2: The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim, mentre un trionfo, sacrifica gran parte di ciò che ha reso speciale i più vecchi giochi per Scrolls. Le sue missioni sono più superficiali, la personalizzazione del personaggio meno estesa e le scelte dei giocatori meno di grande impatto. Puoi diventare il leader di ogni gilda rapidamente e la più grande decisione della guerra civile sembra deludente.

In cambio, Skyrim offre miglioramenti significativi al gameplay. Puoi attraversare i paesaggi, impegnarti in un combattimento piacevole con doppio esercitazione e armi di armi e usare grida per effetto drammatico. Il gioco si sente meglio sulle console, con un design tattile e reattivo.

La vera forza di Skyrim sta nella sua impostazione. A differenza del paesaggio generico di Cyrodiil, la tundra ghiacciata di Skyrim, le rovine di Dwerer e le città accoglienti si sentono coerenti e memorabili. Il mondo è così invitante che i giocatori sognano di stabilirsi in Lakeview Manor.

Skyrim ha trasformato gli Elder Scrolls da una serie di RPG di nicchia in un gigante AAA di successo. Ha raggiunto un equilibrio tra accessibilità e profondità, permettendo a un vasto pubblico di immergersi nel suo mondo e vivere la fantasia di uccidere i draghi. Tuttavia, il nostro primo posto va a un gioco che ha fatto il contrario.

The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Game Studios

+4 valuta questo gioco relativo al gioco Panoramica delle missioni principali Sede di missioni secondarie

Menzione d'onore: Fallout: New Vegas

Non possiamo omettere il miglior gioco di fallout mai realizzato. Sviluppato da Obsidian, è costruito sul motore di Bethesda e non esisterebbe senza gli altri giochi in questo elenco. Una miscela perfetta di sensibilità alla vecchia scuola e bizzarne del mondo aperto BGS, è essenziale, soprattutto in vista della seconda stagione dello spettacolo.

Il che ci porta al più grande gioco Bethesda di tutti i tempi, proveniente dall'Isola di Vvardenfell ...

1: The Elder Scrolls III: Morrowind

Nonostante la sua mancanza di polacco e accessibilità, Morrowind è il più grande gioco di Scrolls Elder. Il suo combattimento mantiene le frustrazioni di RNG dei giochi precedenti e l'interfaccia utente è ingombra e complessa. Tuttavia, Morrowind offre libertà senza pari. Non ci sono marcatori di missioni, solo un denso diario pieno di testo e indizi. Il sistema di creazione di incanti consente combinazioni creative e potenti e gli NPC hanno un ampio dialogo.

In Morrowind, nessun carattere è ingillabile e le tue azioni possono recidere il filo della profezia. Vvardenfell è un mondo unico, mescolando elementi del cristallo e della duna scura, creando un'atmosfera biologica trippy. Questa individualità ha un costo, poiché non tutti sono stati attratti dalla sua natura sperimentale.

Bethesda ha reso l'oblio più invitante, una decisione che ha pagato commercialmente. Tuttavia, l'eredità di Morrowind dura, simile al Gate 3 di Baldur, che modernizzò il genere CRPG senza compromettere la sua essenza. Questo solleva la domanda: come sarebbe ricevuto un sequel di Morrowind?

The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda

Valuta questo gioco relativo al gioco Panoramica lezioni di gare di introduzione
Articolo precedente:I giocatori di Pokémon Go trovano l'amore a Madrid mentre le proposte inondano il Go Fest Articolo successivo:Infinity Nikki ritarda la versione 1.6 Lancio dopo il contraccolpo della comunità