Дом > Новости > Top Bethesda RPGS Ranged: комплексный список

Top Bethesda RPGS Ranged: комплексный список

By AaliyahMay 14,2025

Редко, что разработчик становится синонимом одного жанра, но Bethesda имеет свой фирменный стиль, настолько заблокированный, что мы не просто называем все поле открытого мира от первого лица «Skyrimlikes» или «Oblivionvanias». За три десятилетия, прошедшие с момента дебютирования Elder Scrolls: Arena, Bethesda Game Studios стала джаггернаут в пространстве Triple-A, получив бешеную фанатскую базу, массовые продажи и приобретение 7,5 миллиардов долларов от Microsoft, исключительно на силе его проверенных и настоящих принципов дизайна.

Bethesda отвечала за некоторые большие хиты и еще большие промахи за эти годы. Шокирующий релиз The Elder Scrolls: Oblivion Remaster побудил нас переосмыслить наши давно установленные списки уровней, что дало ему идеальное время, чтобы узнать о ранжировании результатов студии. С The Elder Scrolls VI еще много лет, этот список не будет устаревшим в ближайшее время.

Прежде чем мы начнем, важно уточнить, что мы строго говорим о товарных RPG Bethesda в этом списке. Потоки Elder Scrolls среднего уровня, такие как кооперативные сфокусированные битвы и приключенческие к приключению, не имеют права. Мобильные игры не такие, как Elder Scrolls Blades и укрытие для выпадений, хотя темный юмор последнего и очаровательный стиль Boy занимает особое место во многих сердцах.

Этот список фокусируется на тяжелых нападающих - обширных, престижных песочнице, которые сразу же приходят на ум, когда кто -то думает о столице B, Capital G «Bethesda Game». Мы начинаем с ...

9: СВОРИ СВОРИ: Арена

Первая запись во франшизе не является длительной, потому что это плохая игра; Это последнее, потому что никто не знал, что они делают еще в 1994 году. Бетесда в основном занималась спортом и играми терминаторов, и Арена была смесью обоих. Первоначально вы путешествовали по миру, соревнуясь в средневековых битвах гладиаторов и выполняли побочные квесты. Разработчики вскоре осознали потенциал позволить бойцам исследовать города, взаимодействовать с NPC и углубляться в сложные подземелья.

Результатом является впечатляющая RPG от первого лица, которая отражает его эпоху, напоминающую Ultima Underworld и Might and Magic. Arena оснащена загадочными системами, рандомизированной добычей, извилистыми побочными квестами и неуклюжим движением, которое бросает вызов навыкам мыши. Бой, основанный на статистике и бросках кости, может быть разочаровывающим, так как ваши хиты могут не зарегистрировать повреждение. К счастью, Bethesda отказалась от концепции Gladiator, хотя и не до того, как название игры было установлено в камне. Добавление «первая глава» предложила большую сагу, сосредоточенную на всезнающихся свитках.

Объявление дебюта как начало новой франшизы было смелым шагом, но ошибочная арена была достаточно успешной, чтобы поставить Bethesda на путь, который выполнит его прогноз и смело выходит за рамки.

СВОРИ СВОРИ: ARENA BETHESDA

ПК Оцените эту игру, связанные с гидами, обзор пошагового руководства

8: Starfield

С каждой новой игрой BGS слухи распространяются о том, откажется ли он в стареющий двигатель «GameBryo». Старфилд, к сожалению, этого не сделал. «Двигатель создания 2.0» может похвастаться новым анимационным трубопроводом, но игроки все еще сталкиваются с загрузочными экранами при входе в магазины.

Установка Nasapunk Sci-Fi была долгожданным изменением от низкотехнологичных мест Тамриэля и пустоши, но она не идеально подходит для стиля Бетесды. Они преуспевают в создании одного соединенного мира, наполненного открытиями и подробным рассказыванием историй. Starfield, однако, оснащена 1000 процедурно сгенерированными планетами с повторяющимися точками интереса.

Приземление на новой планете и встреча с еще одной заброшенной крио -лабораторией или моей может усугубить. В других играх Bethesda вы можете легко перейти к чему -то более интересному, но в Starfield вы часто застряли, очищая пираты и возвращаетесь в свой космический корабль со вздохом.

Это может показаться суровым ранжировать Starfield так близко к арене, но легче простить недостатки новаторских первых усилий, чем в титуле Triple-A в 200 миллионов долларов, который обещал много и доставил меньше.

Starfield Bethesda Game Studios

Оцените эту игру, связанные с гидами Обзор прохождения

7: Строительные свитки: Daggerfall

Одна из причин, по которой процедурное поколение Starfield разочаровывает, заключается в том, что Bethesda имеет большой опыт работы с этим. Его вторая RPG, выпущенная в 1997 году, остается одним из самых амбициозных подвигов алгоритмического создания открытого мира.

Карта Скайрима охватывает около 15 квадратных миль, меньшую по сравнению с такими играми, как «Дыхание дикого и грандиозного мастера Auto 5», которые простираются около 30 квадратных миль. Строительные свитки: Daggerfall, однако, охватывает 80 000 квадратных миль - размер Великобритании. Пройти около 69 часов, хотя использование лошади может ускорить ситуацию.

Огромный мир, хотя и редкий и несколько уродливый, далеко от пуста. В районе залива подвздошной подвздошной кишки есть девять различных климатов, 44 политических регионов и 15 000 интересов, в том числе 4000 подземелий и 5000 городов или городов. Несмотря на шаткое процедурное поколение, мир заполнен квестами и NPC.

В бою с подземельем проходит лишь небольшие улучшения, но дебют торговой марки серии «улучшает вашу статистику по мере использования их навыки». Система является долгожданным дополнением. Надземная разведка-это то, где сияет Daggerfall, позволяя игрокам покупать дома и лодки, присоединиться к гильдиям и участвовать в преступной деятельности с последствиями. Несмотря на то, что он простой и непрозрачный, иммерсивные возможности в Daggerfall заставляют вас пожелать многопользовательскую версию.

Строицы Старейшины: Глава II - Diggerfall Bethesda

Оцените эту игру, связанные с игрой, обзор Diggerfall Tips/Information PC Cheats

6: Fallout 76

Вы можете задаться вопросом, почему Fallout 76 находится в этом списке, учитывая его сдвиг в сторону живой услуги, многопользовательский мародерный стрелка, а не RPG, управляемую сюжетом. При запуске игра была катастрофой, которой не хватало диалога ручной работы и NPC, полагаясь на взаимодействие игроков для аромата. Это была значительная ошибка, усугубляемая такими проблемами, как ограничения добычи, бесконечное ремесло и сомнительные практики ценообразования. Изнурительный цикл разработки с самого начала преследовал проект.

Тем не менее, обновления пустошью добавили озвученные NPC, технически делает его игрой с самыми персонажами в серии Fallout. В то время как качество диалога обсуждается, эти дополнения, наряду с системой добычи, сделали Fallout 76 более приятной RPG для игры с друзьями. Несмотря на свое возрождение и повышение от сериала Amazon Fallout, трудно оценить его по сравнению с Superior Elder Scrolls Online.

Фоллет 76 Взгляд к элементам живого обслуживания вызвал сомнения в том, что Бетесда обращается с франшизой Fallout, отражая более широкое недовольство, даже по мере роста продаж.

Fallout 76 Bethesda Game Studios

Оцените эту игру, связанные с гидами, обзор того, что нужно делать первым делом, Fallout 76 не сообщает вам советы и хитрости

5: Fallout 4

С 25 миллионами проданных копий Fallout 4 является самой успешной игрой в серии с широким отрывом. Его оптимизированный игровой процесс и улучшения качества жизни превратили его в основной блокбастер, хотя за счет некоторой глубины и сложности.

Игра чувствует себя прекрасно, с отзывчивым движением и стрельбой. Содружество-достойная среда для изучения, а система по составлениям поселений является впечатляющим дополнением, хотя его привлекательность является спорной. Визуальные эффекты и звук игры являются первоклассными, возможно, самый отполированный запуск Bethesda на сегодняшний день. Расширения, такие как Far Harbour, возвращают старое ощущение Fallout, и такие персонажи, как Ник Валентайн, выделяются.

Тем не менее, сюжетная линия с участием синтетических людей и поворота о сыне вашего персонажа чувствует себя неуместным и предсказуем. Игра выглядит как поездка на тему выпадений, быстро поставив вас в силовую броню, чтобы столкнуться с Deathclaw. Система диалога с озвученными героями взаимодействий сильно ограничивает варианты игроков, часто сводясь к простым вариантам.

Fallout 4 Bethesda Game Studios

Оцените эту игру, связанные с гидами, обзор прохождения и квеста

4: Fallout 3

Когда Bethesda объявила о том, что приобрела права на франшизу Dermant Fallout в 2004 году, фанаты были разделены. Некоторые считали это идеальным подходом, в то время как другие беспокоились о более случайном опыте. Результатом стала смесь обоих.

Fallout 3 начинается сильна с начальной последовательности, которая служит учебником для системы VATS, блестящего дополнения Bethesda к франшизе. Он элегантно переводит изометрическое, поворотное нацеливание на части тела в опыт от первого лица.

Однако не все в Fallout 3 так же успешнее. Столичная пустоши фантастическая, наполненная узнаваемыми достопримечательностями, но повторяющиеся встречи в метро и канализации, часто в зеленом фильтре. Значимый выбор приводит к окончанию, которое многие нашли нелепо, побуждая Bethesda залатать его со сломанной стальной DLC.

Игра демонстрирует лучшие и худшие из инстинктов Bethesda, а трение между экологическим рассказом BGS и анархическим вкусом RPG Fallout делает ванильную игру сегодня сложной. Сказка о двух пустошах, который объединяет Fallout 3 с Fallout: New Vegas или ожидаемый римейк, являются отличными альтернативами.

Fallout 3 Bethesda Game Studios

Оцените эту игру, связанные с гидами, обзор Основы основные квесты

3: Elder Scrolls IV: ОБДАКИ

Рейтинг Oblivion спорен. Его поклонники могут утверждать, что это должно быть выше, в то время как хулители могут отдать предпочтение некоторым последствиям. В этом списке его место окончательное.

Обливион заложил основу для современных игр Bethesda. В то время как Morrowind появился раньше, последующие названия Bethesda и их подражатели использовали Oblivion в качестве шаблона. Система разговоров, господство невидимого стрельбы из лука и фантазия власти о том, что заключенный становится спасителем Тамриэля, все здесь в их последней форме.

Основной сюжет включает в себя преодоление демонического вторжения с персонажем Шона Бин, чертающим вдохновение из трилогии «Властелин колец». Тем не менее, побочные квесты, особенно те, которые связаны с гильдиями, действительно возвышают забвение. Конкретные условия убийства Темного Братства и неуловимая гильдия воров добавляют глубину и погружение.

Oblivion входит в число ниже Skyrim из -за его устаревшей графики, неловких анимаций персонажей и повторяющихся ворот. Система прогрессирования заставляет шлифовать, и масштабирование врага остается проблемой. Remaster Moster Master модернизирует игру с улучшенным пользовательским интерфейсом, графикой и игровой механикой, но сохраняет очарование оригинала и причуды.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Bethesda Game Studios

Оцените эту игру, связанные с гидами Обзор, Руководство по созданию персонажей Руководство по созданию того, что нужно сделать в первую очередь в забвении. Опублика не говорит вам

2: Elder Scrolls V: Skyrim

Скайрим, в то время как триумф жертвует большую часть того, что делало старые игры старших свитков особенными. Его квесты более мелкие, настройка персонажа менее обширно, а выбор игроков менее эффективен. Вы можете быстро стать лидером каждой гильдии, и самое большое решение гражданской войны чувствует себя не в восторге.

В обмен, Skyrim предлагает значительные улучшения игрового процесса. Вы можете порываться через ландшафты, вступать в приятный бой с двойным владением и созданием оружия, а также использовать крики к драматическому эффекту. Игра чувствует себя лучше на консолях, с тактильным и отзывчивым дизайном.

Истинная сила Скайрима заключается в его обстановке. В отличие от общего ландшафта Киродиила, замороженная тундра Скайрима, руины дверей и уютные города чувствуют себя сплоченными и запоминающимися. Мир настолько приглашает, что игроки мечтают обойтись в усадьбе Лейквью.

Skyrim превратил Старейшины Свитки из нишевой серии RPG в блокбастер AAA Giant. Он достиг баланса между доступностью и глубиной, позволяя широкой аудитории погрузиться в свой мир и жить фантазией о убийстве драконов. Тем не менее, наше первое место идет на игру, которая сделала наоборот.

The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Game Studios

+4 Оцените эту игру, связанные с игрой, обзор основных квестов

Почетное упоминание: Fallout: New Vegas

Мы не можем опустить лучшую игру Fallout, когда -либо сделанную. Разработанный Obsidian, он построен на двигателе Bethesda и не будет существовать без других игр в этом списке. Идеальная смесь чувствительности старой школы и причудливости BGS открытого мира, это важно, особенно в преддверии второго сезона шоу.

Что приводит нас к величайшей игре Bethesda всех времен, исходящей с острова Вварденфелла ...

1: Elder Scrolls III: Morrowind

Несмотря на отсутствие польского и доступности, Morrowind - величайшая игра с Elder Scrolls. Его бой сохраняет разочарование RNG в более ранних играх, а пользовательский интерфейс загроможден и сложный. Тем не менее, Morrowind предлагает беспрецедентную свободу. Там нет маркеров квеста, просто густой журнал, наполненный текстом и подсказками. Система заклинания допускает творческие и мощные комбинации, а NPC имеют обширный диалог.

В Morrowind ни один характер не является невыночным, и ваши действия могут разорвать нить пророчества. Vvardenfell - это уникальный мир, смешивающий элементы из темного кристалла и дюны, создавая триппи, органическую атмосферу. Эта индивидуальность стоит за счет, так как не все были привлечены к его экспериментальному характеру.

Бетесда сделала забвение более привлекательным, решение, которое окупилось в коммерческих целях. Тем не менее, наследие Морроуинда терпит, сродни ворот Балдура, которые модернизировали жанр CRPG, не ставя под угрозу ее сущность. Это поднимает вопрос: как будет получено продолжение Morrowind Morrowind?

The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda

Оцените эту группу, связанные с игрой, обзор, вводные гонки классы
Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:Infinity Nikki задерживает версию 1.6.