অটোমেটনের সাথে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ সাক্ষাত্কারে, ড্রাগনের মতো বিকাশকারীরা তাদের দলের মধ্যে অনন্য গতিশীলতার বিষয়ে আলোকপাত করেছে, জোর দিয়ে যে কীভাবে স্বাস্থ্যকর যুক্তি এবং লড়াইয়ে সুপিরিয়র গেমস তৈরিতে অবদান রাখে তা জোর দিয়ে।
ফাইটিং ইন-ফাইটিংয়ের মতো ড্রাগন স্টুডিওর মতো তাদের আরও ভাল গেম তৈরি করতে সহায়তা করে
জ্বলন্ত গ্রিট, গ্রিট এবং গ্রিট ঠিক ড্রাগনের মতো
ড্রাগন/ইয়াকুজা ফ্র্যাঞ্চাইজির মতো খ্যাতিমান সিরিজ ডিরেক্টর রিয়োসুক হোরি প্রকাশ করেছেন যে রিউ গা গা গোটোকু স্টুডিওতে দলের সদস্যদের মধ্যে অভ্যন্তরীণ দ্বন্দ্বগুলি কেবল ঘন ঘনই নয় তবে তাদের গেমগুলির মান বাড়ানোর জন্য সক্রিয়ভাবে উত্সাহিত করা হয়।
নিউজ সাইট অটোমেটনের সাথে আলোচনার সময়, হোরিকে বিকাশকারীদের মধ্যে মতবিরোধের ফ্রিকোয়েন্সি সম্পর্কে প্রশ্ন করা হয়েছিল। তিনি নিশ্চিত করেছেন যে দ্বন্দ্ব দেখা দেয়, তবুও তিনি জোর দিয়েছিলেন যে এই "লড়াই" সহজাতভাবে ক্ষতিকারক নয়। "যদি কোনও ডিজাইনার এবং কোনও প্রোগ্রামার মতবিরোধে থাকে তবে মধ্যস্থতা করা পরিকল্পনাকারীর ভূমিকা," হোরি বলেছিলেন যে এই জাতীয় সংঘাতগুলি উপকারী হতে পারে।
"যুক্তি বা আলোচনা ছাড়াই আমরা কেবল একটি হালকা চূড়ান্ত পণ্য আশা করতে পারি Therefore সুতরাং, আমরা সর্বদা লড়াইকে স্বাগত জানাই," তিনি বিশদভাবে বলেছিলেন। তিনি এই দ্বন্দ্বগুলি নিশ্চিত করার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন যে ইতিবাচক ফলাফলের দিকে পরিচালিত করে। "যদি লড়াইয়ের সিদ্ধান্তটি ফলপ্রসূ উপসংহারে না আসে তবে লড়াই নিরর্থক, সুতরাং পরিকল্পনাকারীর পক্ষে সবাইকে সঠিক দিকের দিকে পরিচালিত করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ It's এটি স্বাস্থ্যকর এবং উত্পাদনশীল বিরোধ গড়ে তোলার বিষয়ে।"
হোরি আরও ব্যাখ্যা করেছিলেন যে স্টুডিওর দলগুলি তাদের দ্বন্দ্বের দিকে দৃষ্টিভঙ্গিতে united ক্যবদ্ধ। তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "আমরা তাদের যোগ্যতার ভিত্তিতে মতামতগুলি মূল্যায়ন করি, তাদের প্রস্তাবিত দলের উপর নয়," তিনি উল্লেখ করেছিলেন। একই সাথে, স্টুডিও কঠোর মানগুলি বজায় রাখে, সংক্ষিপ্তভাবে পড়ে যাওয়া ধারণাগুলি প্রত্যাখ্যান করতে নির্ভীক। "আমরা 'নির্দয়ভাবে' দরিদ্র ধারণাগুলি বরখাস্ত করার বিষয়টিও নিশ্চিত করি, যা একটি ব্যতিক্রমী খেলা তৈরির সন্ধানে বিতর্ক এবং 'লড়াই' করে তোলে।"