Ev > Haberler > Neil Druckmann devam filmlerinde: 'Asla önceden plan yapmıyorum, güven yok'

Neil Druckmann devam filmlerinde: 'Asla önceden plan yapmıyorum, güven yok'

By PatrickMay 07,2025

Las Vegas, Nevada, Yaramaz Köpek Neil Druckmann ve Sony Santa Monica'dan Cory Barlog'daki son Zar Zirvesi'nde derin kişisel bir konu: şüphe hakkında anlayışlı bir konuşma yaptı. Bir saatlik tartışma, yaratıcılar olarak kendinden şüphe ve bir fikrin "doğru" hissettiğinde belirleme süreci de dahil olmak üzere kalplerine yakın çeşitli yönlere değindi. Ayrıca, biri birden fazla oyun boyunca karakter gelişimine odaklanan izleyicilerden önceden gönderilen sorular da aldılar.

Druckmann'ın devam filmleriyle ilgili soruya verdiği yanıt özellikle ortaya çıkıyordu. Devam filmleri ile ilgili kapsamlı deneyimine rağmen, bir proje üzerinde çalışırken birden fazla oyun düşünmediğini itiraf etti. "Cevap vermem çok kolay bir soru, çünkü asla birden fazla oyun düşünmüyorum, çünkü önümüzdeki oyun çok tüketiyor. Sanırım ilk oyun üzerinde çalışırken devam filmini düşünmeye başlarsanız kendinizi canlandırıyorsunuz." Druckmann, her oyuna sonuncusu gibi davrandığını ve en iyi fikirlerinin mevcut projeye dahil edilmesini sağladığını vurguladı.

Neil Druckmann. Resim Kredisi: Getty Images üzerinden Jon Kopaloff/Variety

Druckmann, hikaye anlatımına yaklaşımının, birden fazla mevsimi kapsayacağını bildiği son ABD TV şovu hariç, mevcut projeye yoğun bir şekilde odaklanmak olduğunu açıkladı. Devam filmleri söz konusu olduğunda, neler yapıldığını gözden geçirir ve çözülmemiş unsurları ve potansiyel karakter yaylarını dikkate alır. Karakterlerin gitmesi için hiçbir yerde kalmadığını düşünüyorsa, mizahi bir şekilde, "Sanırım onları öldüreceğiz."

Buna karşılık Barlog, planlamasını "Charlie Day Crazy Conspiracy Board" a benzeterek farklı bir yaklaşım tanımladı ve burada zaman içinde çeşitli parçaları bağlamaya ve planlamaya çalıştı. Mevcut çalışmaları yıllar önce yapılan planlarla ilişkilendirebildiğinde büyülü buluyor, ancak özellikle yüzlerce insanın birkaç yıl boyunca katılımı göz önüne alındığında, bu yöntemin gerektirdiği muazzam stres ve karmaşıklığı kabul etti.

Cory Barlog. Resim Kredisi: Getty Images aracılığıyla Hannah Taylor/Bafta

Konuşma ayrıca şüphe ve yaratıcı süreçleriyle kişisel deneyimlerine de değindi. Druckmann oyun tutkusunu paylaştı ve Pascal'ın sanat sevgisinin onunla derinden yankılandığı ABD TV şovu setinde Pedro Pascal ile bir anı anlattı. Stres ve hatta ölüm tehditleri gibi zorluklara ve olumsuzluklara rağmen, Druckmann oyun gelişimine olan sevgisini tekrar teyit etti, "Sabah uyanmanın sebebi. Bu yüzden yaptığımız şeyi yapıyoruz."

Kariyeri ve meslektaşı Ted Price'ın son emekliliğini yansıtan Barlog, yaratma dürtüsünün ne zaman tatmin edildiği sorusunu ele aldı. Asla yeterli olmadığını itiraf etti, yeni hedeflerin acımasız arayışını, bir kişinin başarıların tadını çıkarmasına izin vermeyen bir "saplantı iblis" olarak tanımladı. Barlog'un samimi yansıması, kişisel maliyetle bile daha fazlasını elde etmek için sürekli güdüyü vurguladı.

Druckmann, daha yumuşak bir notla sonuçlandı ve Naughty Dog'un Jason Rubin'in geri adım atarak başkaları için fırsatlar yaratma konusunda tavsiyelerde bulundu. Kendisini yavaş yavaş günlük katılımını azalttığını, yeni yeteneklerin liderlik rollerini ve kendi yaratıcı zorluklarını üstlenmesinin yolunu açtığını görüyor.

Barlog, "çok ikna edici. Emekli olacağım" diyerek konuşmayı mizahi bir şekilde sona erdirdi, seyirciyi yaratıcılığın karmaşıklıkları ve bu ünlü oyun geliştiricilerinin kişisel yolculukları üzerinde bir içgözlem ve kahkaha karışımı ile bıraktı.

Önceki makale:Pokémon Go oyuncuları Go Fest'e teklifler akın ederken Madrid'de aşkı buluyor Sonraki makale:Monopoly Go, Jingle Joy Albüm: Yeni Setler ve Rolls Boost Tatil Fun