লাস ভেগাসে সাম্প্রতিক ডাইস সামিটে, নেভাডা, দুষ্টু কুকুরের নীল ড্রাকম্যান এবং সনি সান্তা মনিকার কোরি বারলগ একটি গভীর ব্যক্তিগত বিষয় সম্পর্কে একটি অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ কথোপকথনে জড়িত: সন্দেহ। স্রষ্টা হিসাবে আত্ম-সন্দেহ এবং যখন কোনও ধারণা "সঠিক" মনে হয় তখন নির্ধারণের প্রক্রিয়া সহ তাদের হৃদয়ের কাছাকাছি বিভিন্ন দিকগুলিতে ঘন্টাব্যাপী আলোচনাটি স্পর্শ করেছিল। তারা শ্রোতাদের কাছ থেকে প্রাক-সাবমিটেড প্রশ্নগুলিও ফিল্ড করেছিল, যার মধ্যে একটি একাধিক গেম জুড়ে চরিত্রের বিকাশের দিকে মনোনিবেশ করেছিল।
সিক্যুয়াল সম্পর্কে প্রশ্নে ড্রাকম্যানের প্রতিক্রিয়া বিশেষভাবে প্রকাশ করেছিল। সিক্যুয়ালগুলির সাথে তার বিস্তৃত অভিজ্ঞতা সত্ত্বেও, তিনি স্বীকার করেছেন যে কোনও প্রকল্পে কাজ করার সময় তিনি একাধিক গেম সম্পর্কে ভাবেন না। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "এটি আমার পক্ষে উত্তর দেওয়ার জন্য একটি খুব সহজ প্রশ্ন, কারণ আমি কখনই একাধিক গেম সম্পর্কে ভাবি না, কারণ আমাদের সামনে খেলাটি এতটা গ্রহণযোগ্য। আমি মনে করি আপনি যখন প্রথম গেমটিতে কাজ করছেন তখন সিক্যুয়াল সম্পর্কে ভাবতে শুরু করেন তবে আপনি নিজেকে জিন্স করছেন।" ড্রাকম্যান জোর দিয়েছিলেন যে তিনি প্রতিটি গেমের সাথে এমন আচরণ করেন যেন এটি শেষ হতে পারে, তার সমস্ত সেরা ধারণাগুলি বর্তমান প্রকল্পে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে তা নিশ্চিত করে।
নীল ড্রাকম্যান। চিত্রের ক্রেডিট: জোন কোপালফ/গেট্টি চিত্রগুলির মাধ্যমে বৈচিত্র্য
ড্রাকম্যান আরও বিশদভাবে বলেছিলেন যে গল্প বলার ক্ষেত্রে তাঁর দৃষ্টিভঙ্গি হ'ল দ্য লাস্ট অফ দ্য ইউএস টিভি শো বাদে বর্তমান প্রকল্পের দিকে নিবিড়ভাবে মনোনিবেশ করা, যা তিনি জানেন যে একাধিক মরসুমে বিস্তৃত হবে। যখন সিক্যুয়ালগুলির কথা আসে, তখন তিনি কী করেছেন তা পর্যালোচনা করে এবং অমীমাংসিত উপাদান এবং সম্ভাব্য চরিত্রের আর্কগুলি বিবেচনা করে। যদি তিনি মনে করেন যে চরিত্রগুলি যাওয়ার কোথাও নেই, তবে তিনি হাস্যকরভাবে পরামর্শ দিয়েছিলেন, "আমি মনে করি আমরা কেবল তাদের হত্যা করব।"
বিপরীতে, বারলগ তার পরিকল্পনার সাথে "চার্লি ডে ক্রেজি ষড়যন্ত্র বোর্ড" এর সাথে তুলনা করে একটি ভিন্ন পদ্ধতির বর্ণনা দিয়েছেন, যেখানে তিনি সময়ের সাথে সাথে বিভিন্ন টুকরো সংযোগ এবং পরিকল্পনা করার চেষ্টা করেন। তিনি এটিকে যাদুকর বলে মনে করেন যখন তিনি বর্তমান কাজগুলি কয়েক বছর আগে তৈরি পরিকল্পনার সাথে সংযুক্ত করতে পারেন, তবে এই পদ্ধতিটি বিশেষত বেশ কয়েক বছর ধরে শত শত লোকের জড়িত থাকার কারণে এই পদ্ধতিটি যে প্রচুর চাপ এবং জটিলতা অন্তর্ভুক্ত করে তা স্বীকার করে।
কোরি বারলগ। চিত্র ক্রেডিট: গেটি চিত্রের মাধ্যমে হান্না টেলর/বাফটা
কথোপকথনটি সন্দেহ এবং তাদের সৃজনশীল প্রক্রিয়াগুলির সাথে তাদের ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতাগুলিকেও স্পর্শ করেছিল। ড্রাকম্যান গেমসের প্রতি তাঁর আবেগ ভাগ করে নিয়েছিলেন, দ্য লাস্ট অফ দ্য ইউএস টিভি শোয়ের সেটে পেড্রো পাস্কালের সাথে একটি মুহুর্তের কথা বলেছিলেন, যেখানে শিল্পের প্রতি পাস্কালের প্রেম তাঁর সাথে গভীরভাবে অনুরণিত হয়েছিল। স্ট্রেস এবং এমনকি মৃত্যুর হুমকির মতো চ্যালেঞ্জ এবং নেতিবাচক সত্ত্বেও, ড্রাকম্যান গেম বিকাশের প্রতি তার ভালবাসাকে পুনরায় নিশ্চিত করে বলেছিলেন, "সকালে ঘুম থেকে ওঠার কারণ এটিই আমরা যা করি তা করি।"
বারলগ, তার কেরিয়ার এবং সাম্প্রতিক সহকর্মী টেড প্রাইসের অবসর গ্রহণের প্রতিফলন করে, তৈরির ড্রাইভটি কখন সন্তুষ্ট হয় সে প্রশ্নটি সম্বোধন করেছিলেন। তিনি স্বীকার করেছেন যে এটি কখনই পর্যাপ্ত নয়, নতুন লক্ষ্যগুলির নিরলস সাধনাটিকে "আবেশের রাক্ষস" হিসাবে বর্ণনা করে যা একজনকে কৃতিত্বের স্বাদ নিতে দেয় না। বারলগের স্পষ্ট প্রতিবিম্ব আরও বেশি অর্জনের জন্য অবিচ্ছিন্ন ড্রাইভকে হাইলাইট করেছে এমনকি ব্যক্তিগত ব্যয়ও।
ড্রাকম্যান একটি নরম নোট দিয়ে শেষ করেছেন, পিছনে পা রেখে অন্যের জন্য সুযোগ তৈরি করার বিষয়ে দুষ্টু কুকুরের জেসন রুবিনের পরামর্শের উল্লেখ করেছেন। তিনি নিজেকে ধীরে ধীরে তার প্রতিদিনের জড়িততা হ্রাস করতে দেখেন, নতুন প্রতিভা নেতৃত্বের ভূমিকা এবং তাদের নিজস্ব সৃজনশীল চ্যালেঞ্জগুলি গ্রহণের পথ প্রশস্ত করে।
বারলগ হাস্যকরভাবে এই কথাটি বলে শেষ করেছিলেন, "খুব দৃ inc ়প্রত্যয়ী I