Bahay > Balita > Ang Monster Hunter Wilds ay nagbubukas ng mga bagong panimulang sandata at pag -asa series gear - IGN Una

Ang Monster Hunter Wilds ay nagbubukas ng mga bagong panimulang sandata at pag -asa series gear - IGN Una

By AlexanderApr 03,2025

Para sa mga tagahanga ng serye ng * Monster Hunter *, ang isa sa mga pinaka -kapanapanabik na aspeto ay ang paggawa ng mga bagong kagamitan mula sa mga materyales na natipon sa kanilang mga hunts. Ang bawat napapanahong mangangaso ay nakakaalam ng kasiyahan ng pagsasama -sama ng isang kumpletong set ng sandata at isang pagtutugma ng armas matapos na paulit -ulit na ibinaba ang parehong halimaw.

Ang pangunahing konsepto ng kagamitan sa serye ng Monster Hunter ay nanatiling pare -pareho mula sa pinakaunang mga pamagat: talunin ang mga monsters, at magamit ang kanilang kapangyarihan sa pamamagitan ng kagamitan na ginawa mula sa kanilang mga labi. Ginagamit ng mga manlalaro ang kanilang mga kasanayan upang mawala ang mga nakamamanghang monsters, pagkatapos ay gamitin ang mga kakayahan ng mga monsters sa pamamagitan ng pagbibigay ng gear na ginawa mula sa kanila, pagpapahusay ng kanilang sariling lakas sa proseso.

Sa isang matalinong pakikipanayam sa IGN, si Kaname Fujioka, ang executive director at art director para sa *Monster Hunter Wilds *, na detalyado sa pilosopiya sa likod ng kagamitan ng laro. "Habang ang aming saklaw ng disenyo ay lumawak nang malaki, ginamit namin nang labis na nakatuon sa pagtiyak na kung nakasuot ka ng kagamitan sa Rathalos, nais mong biswal na embody Rathalos," paliwanag niya. Ang pinakabagong pag -install ay nagpapakilala ng mga bagong monsters, ang bawat isa ay nag -aambag sa isang magkakaibang hanay ng mga kagamitan. Halimbawa, si Rompopolo, isang halimaw na idinisenyo upang maging katulad ng isang baliw na siyentipiko, ay nagtatampok ng isang natatanging piraso ng sandata ng ulo na kahawig ng mask ng doktor ng salot. Maaari mong makita ang nakasuot ng sandata na ito sa pagkilos sa video ng Hunt sa ibaba.

Maglaro

Kabilang sa hanay ng mga natatanging kagamitan sa halimaw, hinihimok ng mga developer ang mga manlalaro na masusing tingnan ang panimulang gear. Ibinahagi ni Fujioka, "Dinisenyo ko ang mga panimulang sandata para sa lahat ng 14 na uri ng armas mula sa simula. Iyon ay hindi pa naganap para sa akin. Noon, ang mga bagong mangangaso ay nagsimula sa pangunahing, primitive na armas. Ngunit bilang ang protagonist sa larong ito ay isang napiling mangangaso, hindi ito makaramdam ng karapatang magbigay ng mga ito ng payak na gear. Nilalayon kong gawin ang panimulang kagamitan na sumasalamin sa katayuan ng protagonist bilang isang star hunter."

Sana Art at Arton Concept Art. Paggalang Capcom.

Si Yuya Tokuda, Direktor ng *Monster Hunter Wilds *, ay idinagdag, "Sa *Monster Hunter: World *, ang mga disenyo ng armas ay karaniwang pinananatili ng isang tiyak na anyo ngunit iba -iba sa hitsura batay sa mga materyales na halimaw na ginamit. Gayunpaman, sa *wilds *, ang bawat sandata ay ipinagmamalaki ng isang natatanging disenyo." Ang mga panimulang sandata na ito ay pinasadya upang ipakita ang salaysay ng player na isang nakaranas na mangangaso na tungkulin sa paggalugad ng mga ipinagbabawal na lupain. Nabanggit din ni Tokuda na ang panimulang sandata ay maingat na ginawa upang makadagdag sa kwento.

"Ang panimulang sandata sa larong ito ay bahagi ng serye ng Hope," ipinahayag ni Tokuda. "Ang disenyo ay kapansin -pansin na maaari mong isuot ito sa buong laro nang hindi ito naramdaman sa lugar."

Sana Art na Armor Konsepto. Paggalang Capcom.

Ang set ng pag -asa, na nailalarawan sa pamamagitan ng malalim na kulay na berdeng base na kulay, ay nagbabago sa isang kumpletong sangkap na nagtatampok ng isang naka -hood na mahabang amerikana. Ipinaliwanag ni Fujioka ang pagiging kumplikado ng paglikha ng set na ito, na binibigyang diin na ang bawat piraso ay gumana nang nakapag -iisa ngunit bumubuo ng isang cohesive ensemble. "Naglagay kami ng mas maraming pagsisikap sa serye ng Hope kaysa sa anumang iba pang kagamitan sa larong ito," sabi niya. "Sa mga nakaraang pamagat, ang sandata ay nahati sa itaas at mas mababang mga bahagi, na hindi maaaring pagsamahin sa isang solong dumadaloy na damit tulad ng isang amerikana. Namuhunan kami ng mga makabuluhang mapagkukunan ng laro upang makamit ito sa *wilds *. Habang ang mga manlalaro ay makatagpo ng iba't ibang kagamitan habang sila ay sumusulong, hinihikayat namin silang galugarin ang iba't ibang mga armas. Ang serye ng pag-asa ay idinisenyo upang maging elegante na hindi pa cool."

Ang pagsisimula ng isang laro na may tulad na dinisenyo na kagamitan ay isang tunay na luho. Ang 14 na panimulang sandata at serye ng Hope ay maingat na ginawa upang ipakita ang gear ng isang mangangaso ng bituin. Sabik naming inaasahan ang paggalugad ng masalimuot na mga detalye ng mga item na ito sa pangwakas na laro.

Nakaraang artikulo:Ang mga manlalaro ng Pokémon Go ay nakatagpo ng pag-ibig sa Madrid habang ang mga panukala ay bumabaha sa Go Fest Susunod na artikulo:Runescape unveils crafting 110 Update: Skill cap itinaas, idinagdag ang mga bagong tampok