Dom > Aktualności > Monster Hunter Wilds zaprezentuje nową broń początkową i sprzęt serii Hope - IGN First

Monster Hunter Wilds zaprezentuje nową broń początkową i sprzęt serii Hope - IGN First

By AlexanderApr 03,2025

Dla fanów * Monster Hunter * jednym z najbardziej ekscytujących aspektów jest tworzenie nowego sprzętu z materiałów zebranych podczas ich polowań. Każdy doświadczony myśliwy zna satysfakcję z połączenia kompletnego zestawu zbroi i pasującej broni po wielokrotnym zdejmowaniu tego samego potwora.

Podstawowa koncepcja sprzętu z serii Monster Hunter pozostała spójna od najwcześniejszych tytułów: pokonaj potwory i wykorzystaj ich moc poprzez sprzęt wykonany z ich szczątków. Gracze wykorzystują swoje umiejętności do pokonania potężnych potworów, a następnie przyjmują umiejętności tych potworów poprzez wyposażanie się z nich, zwiększając własną siłę w tym procesie.

W wnikliwym wywiadzie dla IGN, Kaname Fujioka, dyrektora wykonawczego i dyrektora artystycznego *Monster Hunter Wilds *, opracował filozofię za sprzętem gry. „Chociaż nasz zakres projektowy znacznie się rozszerzył, skupiliśmy się na zapewnieniu, że jeśli nosisz sprzęt Rathalosa, wizualnie ucieleśniasz Rathalosa” - wyjaśnił. Najnowsza rata wprowadza nowe potwory, z których każda przyczynia się do zróżnicowanej gamy sprzętu. Na przykład Rompopolo, potwór zaprojektowany tak, aby przypominał szalonego naukowca, ma unikalny kawałek pancerza przypominający maskę lekarza zarazy. Możesz zobaczyć tę zbroję w akcji w poniższym filmie Hunt.

Grać

Wśród szeregu charakterystycznego sprzętu potworów deweloperzy zachęcają graczy do przyjrzenia się bliżej sprzętu początkowemu. Fujioka podzielił się: „Zaprojektowałem broń początkową dla wszystkich 14 rodzajów broni od zera. To dla mnie niespotykane.

Hope Armor and Brorzy Concept Art. Dzięki uprzejmości Capcom.

Yuya Tokuda, dyrektor *Monster Hunter Wilds *, dodał: „W *Monster Hunter: World *, projekty broni ogólnie utrzymywały określoną formę, ale różnorodną w oparciu o użyte materiały potworów. Jednak w *Wilds *, każda broń ma unikalny projekt”. Te początkowe broń są dostosowane do odzwierciedlenia narracji, że gracza jest doświadczonym myśliwym, którego zadaniem jest zbadanie zakazanych ziem. Tokuda zauważył również, że początkowa zbroja została skrupulatnie stworzona, aby uzupełnić tę historię.

„Początkowa zbroja w tej grze jest częścią serii HOPE” - ujawnił Tokuda. „Projekt jest tak uderzający, że można go nosić przez całą grę, nie czując się nie na miejscu”.

Hope Armour Concept Art. Dzięki uprzejmości Capcom.

Zestaw nadziei, charakteryzujący się głębokim szmaragdowym zielonym kolorem podstawowym, przekształca się w kompletny strój z długim płaszczem z kapturem. Fujioka wyjaśnił złożoność tworzenia tego zestawu, podkreślając, że każdy element działa niezależnie, ale tworzy spójny zespół. „Włożyliśmy więcej wysiłku w serię nadziei niż jakikolwiek inny sprzęt w tej grze” - stwierdził. „W poprzednich tytułach zbroja została podzielona na górne i dolne części, których nie można było połączyć w jedną płynącą odzież, taką jak płaszcz. Zainwestowaliśmy znaczne zasoby w grze, aby osiągnąć to w *Wilds *.

Rozpoczęcie gry z tak starannie zaprojektowanym sprzętem jest prawdziwym luksusem. 14 początkowych broni i seria Hope zostały skrupulatnie stworzone, aby odzwierciedlić sprzęt gwiazdy łowcy. Z niecierpliwością przewidujemy zbadanie misternych szczegółów tych przedmiotów w końcowej grze.

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:RuneScape zaprezentuje Crafting 110 Aktualizacja: podniesiona czapka umiejętności dodano nowe funkcje