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Monster Hunter Wilds推出了新的起始武器和希望系列装备-IGN First

By AlexanderApr 03,2025

对于 * Monster Hunter *系列的粉丝来说,最激动人心的方面之一是从狩猎过程中收集的材料制作新设备。每个经验丰富的猎人都知道,在反复击倒同一个怪物后,将完整的装甲套装和匹配武器拼凑在一起的满意度。

自从最早的头衔以来,《怪物猎人》系列中设备的核心概念一直保持一致:击败怪物,并通过从遗体中精心制作的设备来利用其力量。玩家利用自己的技能来征服强大的怪物,然后通过装备用它们制成的装备来采用这些怪物的能力,从而在此过程中增强了自己的力量。

在与 *Monster Hunter Wilds *的执行董事兼艺术总监Kaname Fujioka的洞察采访中,详细介绍了游戏设备背后的哲学。他解释说:“尽管我们的设计范围已大大扩展,但我们过去一直专注于确保您穿着Rathalos的设备,您会从视觉上体现Rathalos。”最新一期引入了新的怪物,每个怪物都为各种设备提供了贡献。例如,旨在类似于疯狂科学家的怪物Rompopolo具有类似于瘟疫医生面具的独特头盔甲。您可以在下面的Hunt视频中看到这种装甲的动作。

在一系列独特的怪物设备中,开发人员敦促玩家仔细研究起始装备。富士(Fujioka)分享道:“我从头开始设计了所有14种武器类型的起始武器。这对我来说是前所未有的。以前,新猎人始于基本的,原始的武器。但是,由于这个游戏中的主人公是一个选择的猎人,因此,它是一个选择的猎人,它会以普通装备的配置。我的目标是使起始设备反映了主角的地位符合Startagogonis的Star Hounter sarter Hounter。””””””。”

希望装甲和武器概念艺术。由Capcom提供。

*Monster Hunter Wilds *的总监Yuya Tokuda补充说:“在 *Monster Hunter:World *中,武器设计通常保持某种形式,但根据所使用的怪物材料的外观各不相同。但是,在 *Wilds *中,每种武器都具有独特的设计。”这些起始武器是针对球员是一位经验丰富的猎人的叙述来量身定制的,负责探索禁区。 Tokuda还指出,开始装甲已精心制作以补充故事。

托库达透露:“这场比赛的起始装甲是希望系列的一部分。” “设计令人惊讶,以至于您可以在整个游戏中戴上它而不会感到不合时宜。”

希望装甲概念艺术。由Capcom提供。

希望套件以深祖母绿的绿色底色为特征,变成了带连帽长外套的完整服装。富士解释了创建这一集合的复杂性,强调每个作品独立起作用但构成了一个凝聚力的合奏。他说:“与此游戏中的任何其他设备相比,我们为希望系列投入了更多的精力。” “在以前的标题中,装甲被分为上下部件,无法将其像外套这样的单个流动的衣服组合成。我们投入了大量的游戏中资源来在 *wilds *中实现这一目标。尽管玩家会在进步时遇到各种设备,但我们鼓励他们探索不同的武器。希望系列设计出了优雅而酷炫的。”

使用如此精心设计的设备开始游戏是一种真正的奢侈品。精心制作了14种起始武器和希望系列,以反映明星猎人的装备。我们热切期望在最后一场比赛中探索这些项目的复杂细节。

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