Jade Raymond, de oprichter van Haven Studios, heeft de ontwikkelaar van Sony verlaten na een naar verluidt niet-succesvolle externe test van hun online multiplayer-shooter, Fairgames. Dit vertrek heeft geleid tot een vertraging in de release van de game van herfst 2025 tot voorjaar 2026, wat een nieuwe tegenslag markeert voor Live Service -ambities van PlayStation.
Volgens Bloomberg kwam de exit van Raymond enkele weken na de externe test, en het PlayStation -leiderschap gaf HAVEN -personeel geen reden voor haar vertrek. Sommige ontwikkelaars bij Haven uitten hun bezorgdheid over de ontvangst en vooruitgang van het spel, hoewel ze ervoor kozen om anoniem te blijven omdat ze niet bevoegd waren om publiekelijk te spreken.
Ondanks het vertrek van Raymond, blijft Sony zich inzetten voor Haven en Fairgames, met nieuwe co-studio-hoofd van Marie-Eeve Danis en Pierre-François Sapinski die het overnemen.
Deze ontwikkeling draagt bij aan de uitdagingen waarmee Sony wordt geconfronteerd met zijn live service -strategie. Terwijl Arrowhead's Helldivers 2 aanzienlijk succes behaalde, het verkopen van 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken en de snelst verkopende PlayStation Studios-game worden, hebben andere live servicetitels moeite gedaan. Sony's Concord was bijvoorbeeld een opmerkelijke mislukking, die slechts enkele weken duurde voordat hij offline werd gehaald vanwege lage spelersnummers en uiteindelijk werd geannuleerd samen met de ontwikkelaar.
Sony had ook The Last of Us Multiplayer Game en twee onaangekondigde live serviceprojecten van Naughty Dog eerder dit jaar geannuleerd - een God of War -titel van Bluepoint en een andere van Bend Studio, de ontwikkelaars van Days Gone.
In februari 2022 kondigde Sony plannen aan om in maart 2026 meer dan 10 live -servicegames te lanceren, met als doel verschillende genres en het publiek tegemoet te komen. Het bedrijf heeft zwaar geïnvesteerd in studio-acquisities, waaronder Destiny Developer Bungie, Haven Studios en de nu gesloten Firewalk Studios.
In 2023 kondigde Sony President Hiroki Totoki echter een beoordeling aan van de 12 live servicegames in ontwikkeling, waarbij hij zich aan het einde van het boekjaar 2025 slechts zes lanceerde. Totoki benadrukte dat kwaliteit de topprioriteit voor gamers zou moeten zijn, wat een flexibele benadering van de resterende zes titels zou moeten zijn.
Bungie blijft Sony's live service -inspanningen ondersteunen met voortdurende ontwikkeling van Destiny 2 en de komende volledige lancering van Marathon later dit jaar. Bovendien heeft Sony onlangs een nieuwe PlayStation Studio aangekondigd, TeamLFG, die werkt aan een live service -incubatieproject, en Guerrilla ontwikkelt een Horizon Multiplayer -game.