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O executivo do PlayStation, Jade Raymond, deixa a Fairgames em meio aos desafios de serviço ao vivo da Sony

By JonathanMay 17,2025

Jade Raymond, fundadora da Haven Studios, deixou o desenvolvedor de propriedade da Sony após um teste externo supostamente malsucedido de seu atirador multiplayer online, Fairgames. Essa partida levou a um atraso no lançamento do jogo do outono de 2025 à primavera de 2026, marcando outro revés para as ambições de serviço ao vivo do PlayStation.

De acordo com a Bloomberg, a saída de Raymond ocorreu várias semanas após o teste externo, e a liderança do PlayStation não proporcionou aos funcionários da Haven um motivo para sua partida. Alguns desenvolvedores da Haven expressaram preocupações sobre a recepção e o progresso do jogo, embora tenham escolhido permanecer anônimos, pois não estavam autorizados a falar publicamente.

Apesar da partida de Raymond, a Sony continua comprometida com Haven e Fairgames, com a nova co-estágio Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski assumindo o controle.

Esse desenvolvimento aumenta os desafios que a Sony enfrenta com sua estratégia de serviço ao vivo. Enquanto os Helldivers 2 da Arrowhead alcançaram um sucesso significativo, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas e se tornando o jogo de estúdios de PlayStation que mais vende, outros títulos de serviço ao vivo têm lutado. A Concord da Sony, por exemplo, foi um fracasso notável, com duração apenas algumas semanas antes de ser levado para o offline devido ao número baixo de jogadores e, eventualmente, ser cancelado junto com seu desenvolvedor.

A Sony também cancelou o último jogo multiplayer de Naughty Dog e dois projetos de serviço ao vivo sem aviso prévio no início deste ano - um título de deus de guerra de Bluepoint e outro do Bend Studio, os desenvolvedores dos dias que se foram.

Em fevereiro de 2022, a Sony anunciou planos de lançar mais de 10 jogos de serviço ao vivo até março de 2026, com o objetivo de atender a diferentes gêneros e públicos. A empresa investiu pesadamente em aquisições de estúdio, incluindo a Destiny Developer Bungie, o Haven Studios e os agora fechados Firewalk Studios.

No entanto, em 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, anunciou uma revisão dos 12 jogos de serviço ao vivo em desenvolvimento, comprometendo -se a lançar apenas seis até o final do exercício de 2025. Totoki enfatizou que a qualidade deve ser a principal prioridade para os jogadores, indicando uma abordagem flexível para os seis títulos restantes.

A Bungie continua apoiando os esforços de serviço ao vivo da Sony com o desenvolvimento contínuo do Destiny 2 e o próximo lançamento completo da Maratona ainda este ano. Além disso, a Sony anunciou recentemente um novo estúdio de PlayStation, o Teamlfg, que está trabalhando em um projeto de incubação de serviços ao vivo, e a Guerrilha está desenvolvendo um jogo multiplayer Horizon.

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