Джейд Раймонд, основатель Haven Studios, покинула разработчик, принадлежащий Sony, после, как сообщается, неудачный внешний тест своего онлайн-многопользовательского шутера Fairgames. Этот отъезд привел к задержке в выпуске игры с осени 2025 года по весну 2026 года, что ознаменовало еще одну неудачу для живых амбиций PlayStation.
Согласно Bloomberg, выход Рэймонда произошел через несколько недель после внешнего теста, и лидерство PlayStation не предоставило персоналу Haven по причине ее отъезда. Некоторые разработчики Haven выразили обеспокоенность по поводу приема и прогресса игры, хотя они решили оставаться анонимными, поскольку им не было уполномочено говорить публично.
Несмотря на отъезд Рэймонда, Sony по-прежнему привержена Haven и Fairgames, когда вступили новые коллеги-руководители Мари-Эве Данис и Пьер-Франсуа Сапински.
Это развитие добавляет проблемы, с которыми Sony сталкивается со своей стратегией живого обслуживания. В то время как Arrowhead Helldivers 2 добился значительного успеха, продавая 12 миллионов копий всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios, другие титулы в живых услугах боролись. Например, Concord Sony стал заметным провалом, продолжительным всего за несколько недель, прежде чем быть отключенным из -за низких чисел игроков и в конечном итоге отменено вместе со своим разработчиком.
Sony также отменила «Последняя из нас» «Непорт» «Последняя из нас многопользовательская игра» и два необъявленных проекта по обеспечению живого обслуживания в начале этого года - один титул Бога Войны от Bluepoint, а другой - от Bend Studio, разработчики дней прошлых дней.
В феврале 2022 года Sony объявила о планах запустить более 10 игр в прямом эфире к марту 2026 года, стремясь удовлетворить различные жанры и аудиторию. Компания инвестировала значительные средства в приобретения студии, в том числе Destiny Developer Bungie, Haven Studios и теперь закрытые студии Firewalk.
Однако в 2023 году президент Sony Хироки Тотоки объявил об обзоре 12 живых игр в разработке в разработке, посвященные только шестью к концу финансового года 2025 года. Тотоки подчеркнул, что качество должно быть главным приоритетом для геймеров, что указывает на гибкий подход к оставшимся шести правлениям.
Bungie продолжает поддерживать усилия Sony по живым услугам с постоянным развитием Destiny 2 и предстоящим полным запуском марафона в конце этого года. Кроме того, Sony недавно объявила о новой PlayStation Studio Teamlfg, которая работает над проектом инкубации в прямом эфире, а Guerrilla разрабатывает многопользовательскую игру Horizon.