Haven Studios的创始人Jade Raymond在据报道对其在线多人射击游戏Fairgames的外部测试失败后,离开了Sony拥有的开发商。这次离开导致了游戏从2025年秋季到2026年春季发行的延迟,这标志着PlayStation的现场服务野心的另一个挫折。
据彭博社报道,雷蒙德的出口是在外部测试后数周发生的,PlayStation领导层并未为避风港工作人员提供出发的理由。 Haven的一些开发人员对游戏的接待和进步表示担忧,尽管他们选择保持匿名,因为他们无权公开讲话。
尽管雷蒙德(Raymond)离开了,但索尼仍致力于避风港和费尔加姆斯(Haven and Fairgames),新任联合球场负责人玛丽·埃夫·丹尼斯(Marie-Eve Danis)和皮埃尔·弗朗索瓦·萨宾斯基(Pierre-FrançoisSapinski)接管了。
这一发展增加了索尼的现场服务策略所面临的挑战。尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12周内出售了1200万张,并成为最快的PlayStation Studios游戏,但其他现场服务冠军也在努力。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)是一个显着的失败,由于球员人数低,在离线前几周持续了几周,并最终与开发人员一起被取消。
索尼还取消了顽皮的狗的《最后的多人游戏》和今年早些时候的两个未经宣布的现场服务项目 - 一个来自BluePoint的战神冠军,另一个来自Bend Studio的Ward Studio,Days的开发商消失了。
2022年2月,索尼宣布了计划在2026年3月之前推出10多个现场服务游戏,旨在满足不同的流派和观众。该公司大量投资于工作室收购,包括命运开发商Bungie,Haven Studios和现在关闭的Firewalk Studios。
但是,在2023年,索尼总裁Hiroki Totoki宣布对开发的12种现场服务游戏进行了评论,他承诺在2025年财政年度结束之前仅推出6次。Totoki强调,质量应该是游戏玩家的首要任务,表明剩余六个标题的灵活方法。
Bungie继续支持Sony的现场服务工作,并持续发展《命运2》以及即将在今年晚些时候全面推出Marathon。此外,索尼最近宣布了一个新的PlayStation Studio TeamLFG,该工作室正在从事实时服务孵化项目,而游击队正在开发Horizon Multiplayer游戏。