Ev > Haberler > PlayStation Exec Jade Raymond, Sony'nin canlı hizmet zorluklarında Fairgames'den ayrılıyor

PlayStation Exec Jade Raymond, Sony'nin canlı hizmet zorluklarında Fairgames'den ayrılıyor

By JonathanMay 17,2025

Haven Studios'un kurucusu Jade Raymond, çevrimiçi çok oyunculu atıcı Fairgames'in başarısız bir dış testinin ardından Sony'ye ait geliştiriciyi bıraktı. Bu ayrılma, oyunun 2025 sonbaharından 2026 baharına kadar yayınlanmasında bir gecikmeye yol açarak PlayStation'ın canlı hizmet hırsları için başka bir aksilik işaretledi.

Bloomberg'e göre, Raymond'un çıkışı dış testten birkaç hafta sonra geldi ve PlayStation liderliği Haven personeline ayrılması için bir neden sağlamadı. Haven'daki bazı geliştiriciler, kamuoyu konuşmaya yetkili olmadıkları için anonim kalmayı seçmelerine rağmen, oyunun resepsiyonu ve ilerlemesi konusunda endişelerini dile getirdiler.

Raymond'un ayrılmasına rağmen Sony, yeni ortak Studio başkanları Marie-Eve Danis ve Pierre-François Sapinski'yi devralır.

Bu gelişme, Sony'nin canlı hizmet stratejisi ile karşılaştığı zorluklara katkıda bulunuyor. Arrowhead'in Helldivers 2, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarak ve en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelen önemli bir başarı elde ederken, diğer canlı servis başlıkları mücadele etti. Örneğin Sony'nin Concord'u, düşük oyuncu numaraları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta süren ve sonunda geliştiricisi ile birlikte iptal edilmeden sadece birkaç hafta süren dikkate değer bir başarısızlıktı.

Sony ayrıca Naughty Dog'un son ABD çok oyunculu oyununu ve bu yılın başlarında iki habersiz canlı servis projesini iptal etmişti - biri Bluepoint'ten bir savaş tanrısı unvanı ve diğeri Bend Studio'dan, günlerin geliştiricileri.

Şubat 2022'de Sony, Mart 2026'ya kadar farklı türlere ve izleyicilere hitap etmeyi amaçlayan 10'dan fazla canlı servis oyunu başlatmayı planladığını duyurdu. Şirket, Destiny geliştiricisi Bungie, Haven Studios ve şimdi kapalı Firewalk Studios da dahil olmak üzere stüdyo satın alımlarına büyük yatırım yaptı.

Bununla birlikte, 2023 yılında, Sony Başkanı Hiroki Totoki, 12 Canlı Servis Oyununun bir incelemesini, 2025 mali yılının sonuna kadar sadece altı tane piyasaya sürmeyi taahhüt etti. Totoki, kalitenin oyuncular için en büyük öncelik olması gerektiğini vurguladı ve kalan altı başlığa esnek bir yaklaşım gösterdi.

Bungie, Sony'nin canlı hizmet çabalarını Destiny 2'nin devam eden gelişimi ve bu yılın ilerleyen saatlerinde Maraton'un yaklaşan tam lansmanı ile desteklemeye devam ediyor. Buna ek olarak, Sony kısa süre önce bir canlı servis kuluçka projesi üzerinde çalışan yeni bir PlayStation stüdyosu TeamLFG duyurdu ve Guerrilla bir ufuk çok oyunculu oyunu geliştiriyor.

Önceki makale:Pokémon Go oyuncuları Go Fest'e teklifler akın ederken Madrid'de aşkı buluyor Sonraki makale:Raid Shadow Legends: Klan patronunu kolayca Ultra-Nightmare'den ustalaşmak