Haven Studios의 창립자 인 Jade Raymond는 온라인 멀티 플레이어 슈터 인 Fairgames에 대한 외부 테스트에 실패한 것으로 알려진 소니 소유 개발자를 떠났습니다. 이 출발은 2025 년 가을부터 2026 년 봄까지 게임 출시가 지연되어 PlayStation의 라이브 서비스 야망에 대한 또 다른 좌절을 나타 냈습니다.
Bloomberg에 따르면 Raymond의 출구는 외부 시험 후 몇 주 후에 왔으며 PlayStation 리더십은 Haven 직원에게 그녀의 출발 이유를 제공하지 않았습니다. Haven의 일부 개발자들은 게임의 리셉션과 진행 상황에 대한 우려를 표명했지만 공개적으로 연설 할 권한이 없었기 때문에 익명을 유지하기로 결정했습니다.
Raymond의 출발에도 불구하고 Sony는 Haven과 Fairgames에 전념하고 있으며, 새로운 공동 스튜디오 헤드 Marie-Veve Danis와 Pierre-François Sapinski가 인수했습니다.
이 개발은 소니가 라이브 서비스 전략으로 직면 한 과제에 추가됩니다. Arrowhead 's Helldivers 2는 단 12 주 만에 1,200 만 부를 판매하고 가장 빠른 판매 Playstation Studios 게임이되었지만 다른 라이브 서비스 타이틀이 어려움을 겪었지만 상당한 성공을 거두었습니다. 예를 들어, 소니의 콩코드는 주목할만한 실패로, 선수 수가 낮기 때문에 오프라인으로 오프라인으로 몇 주 동안 지속되고 결국 개발자와 함께 취소되었습니다.
소니는 또한 Naughty Dog의 The Last of Us 멀티 플레이어 게임과 올해 초에 발표되지 않은 2 개의 라이브 서비스 프로젝트를 취소했습니다.
2022 년 2 월, 소니는 2026 년 3 월까지 10 개 이상의 라이브 서비스 게임을 시작하여 다른 장르와 관객을 수용하기위한 계획을 발표했다. 이 회사는 Destiny Developer Bungie, Haven Studios 및 현재 폐쇄 된 Firewalk Studios를 포함하여 스튜디오 인수에 많은 투자를했습니다.
그러나 2023 년 소니 대통령 히로키 토토키 소니 회장은 2025 년 말까지 6 개만 출시하기 위해 12 개의 라이브 서비스 게임에 대한 검토를 발표했다. 토토키는 4 개가 게이머의 최우선 과제가되어야한다고 강조했다.
Bungie는 Destiny 2의 지속적인 개발과 올해 말 마라톤의 전체 출시로 소니의 라이브 서비스 노력을 계속 지원하고 있습니다. 또한 Sony는 최근 라이브 서비스 인큐베이션 프로젝트를 진행하는 새로운 PlayStation Studio TeamLFG를 발표했으며 게릴라는 Horizon Multiplayer 게임을 개발하고 있습니다.