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PlayStation Exec Jade Raymond lascia Fairgames tra le sfide del servizio dal vivo di Sony

By JonathanMay 17,2025

Jade Raymond, la fondatrice di Haven Studios, ha lasciato lo sviluppatore di proprietà della Sony a seguito di un test esterno senza successo del loro tiratore multiplayer online, Fairgames. Questa partenza ha portato a un ritardo nell'uscita del gioco dall'autunno 2025 alla primavera del 2026, segnando un'altra battuta d'arresto per le ambizioni di servizio in diretta di PlayStation.

Secondo Bloomberg, l'uscita di Raymond è arrivata diverse settimane dopo il test esterno e la leadership di PlayStation non ha fornito al personale Haven una ragione per la sua partenza. Alcuni sviluppatori di Haven hanno espresso preoccupazione per l'accoglienza e il progresso del gioco, sebbene abbiano scelto di rimanere anonimi in quanto non erano autorizzati a parlare pubblicamente.

Nonostante la partenza di Raymond, la Sony rimane impegnata in Haven e Fairgames, con la nuova co-studio di Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski.

Questo sviluppo aumenta le sfide che la Sony deve affrontare con la sua strategia di servizio dal vivo. Mentre Helldivers 2 di Arrowhead ha ottenuto un successo significativo, vendendo 12 milioni di copie in sole 12 settimane e diventando il gioco PlayStation Studios più venduto, altri titoli di servizio dal vivo hanno lottato. La Concord di Sony, per esempio, è stata un notevole fallimento, che durava solo poche settimane prima di essere scattata offline a causa dei bassi numeri dei giocatori e alla fine essere cancellato insieme al suo sviluppatore.

Sony aveva anche cancellato il gioco multiplayer di The Last of Us di Naughty Dog e due progetti di servizio dal vivo senza preavviso all'inizio di quest'anno: un titolo di God of War di Bluepoint e un altro di Bend Studio, gli sviluppatori dei giorni sono andati.

Nel febbraio 2022, Sony annunciò l'intenzione di lanciare oltre 10 giochi di servizio in diretta entro il marzo 2026, con l'obiettivo di soddisfare generi e pubblici diversi. La società ha investito pesantemente in acquisizioni in studio, tra cui lo sviluppatore Destiny Bungie, Haven Studios e i Firewalk Studios ormai chiusi.

Tuttavia, nel 2023, il presidente della Sony Hiroki Totoki annunciò una revisione dei 12 giochi di servizio in diretta in sviluppo, impegnandosi a lanciarsi solo sei entro la fine dell'esercizio finanziario 2025. Totoki ha sottolineato che la qualità dovrebbe essere la priorità assoluta per i giocatori, indicando un approccio flessibile ai sei titoli rimanenti.

Bungie continua a supportare gli sforzi di Sony Live Service con lo sviluppo continuo di Destiny 2 e l'imminente lancio completo di Marathon entro la fine dell'anno. Inoltre, Sony ha recentemente annunciato un nuovo studio di PlayStation, Teamlfg, che sta lavorando a un progetto di incubazione del vivo e Guerrilla sta sviluppando un gioco multiplayer Horizon.

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